Epic 推出了名为“Conversations”的新工具,让开发者可以借助生成式 AI 打造能与玩家自由对话的 NPC。
这一工具可让传统 NPC 变成可实时交流的角色。开发者无需编写固定对话脚本,只需设定角色的性格、知识和行为,并选择声音,其余由 AI 自动生成。NPC 还能记住游戏过程、根据情境调整反应,甚至触发事件,比如守卫盘问、解说员实时评论或对手嘲讽等。
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技术上,该系统基于 Google 的 Gemini 3.1 Flash-Lite 模型进行理解与生成,由 ElevenLabs 负责语音合成。Epic 表示不会存储语音数据,以保护隐私。
不过,为避免失控,Epic 设立了严格限制:禁止 NPC 提供身心健康建议、模拟亲密关系或诱导行为,也不允许尝试绕过平台安全系统。
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这些规定源于此前的教训。去年 Epic 曾测试一个可实时对话的“达斯·维达”NPC(使用演员配音),但玩家成功诱导其说出辱骂和歧视性言论,最终迫使官方紧急干预。
目前“Conversations”仍处于实验阶段,开发者可以体验,但尚无法发布相关内容。Epic 也未公布测试时间表。已有反馈指出,该系统存在响应较慢、语音质量不足等问题,整体仍在完善中。
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