IT之家 4 月 25 日消息,据科技媒体 Wccftech 昨天报道,索尼 SIE 前高管吉田修平最近在 ALT. Games 活动中表示,尽管少数玩家持续反对但 PC 移植从未损害 PlayStation 品牌

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IT之家从报道中获悉,PS5 时代来临之前,索尼只在自家主机上发售第一方游戏以推动硬件销量。然而随着 3A 游戏开发成本不断增加,这种策略被迫改变。

吉田修平对此解释道:“当我负责开发 PlayStation 第一方游戏时,从策略角度讲,我们绝不能将自家的 3A 游戏搬到 PC 等平台。”

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但随着 3A 游戏制作成本不断上升,“主机独占”这种发行模式变得不可持续,仅靠主机销量无法承担风险。他指出:“我们将发售一两年的游戏移植到 PC本质上是为了收回开发投资成本,同时帮助游戏公司、制作团队将这些资金再投入到新作中”。

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尽管一些 PlayStation 粉丝、PS5 主机玩家始终担心 PC 移植会削弱品牌存在感,但吉田认为这都是少数人的抱怨。他表示:“我并不认为这会影响 PlayStation 硬件(如 PS5)”。