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(来源:阿拉德情报站)
兄弟们,前天体验服上线了年度重磅团本“黑龙攻坚战”,今天咱来完整的过一下整个黑龙团本的流程。这次次团本呢,继承了安徒恩经典多阶段攻坚的思路,然后呢,又创新性的搞了“贡献度”与“MVP专属地下城”机制。下面咱们根据体验服的内容,一起来详细的看下黑龙团本的攻坚流程。
还是先来简单的介绍一下,“黑龙攻坚战”开放三种难度模式,分别是普通、困难和英雄,抗魔分别是13.1W、14.2w、15.W,但门槛归门槛,组队抗魔才是真正的门槛,看组队门槛:
组队门槛最高档竟然是17.4W,这抗魔值大部分玩家都达不到,而且下一档抗魔也是15.2W,组队的抗魔值还是非常夸张的。就看正式服的时候会不会改了。
然后就是黑龙团本的难度问题,黑龙团本限制时间是25分钟,这个时间还是挺短的,主要是为了改变安徒恩团本太长的问题,玩手游的原因就是没有那么多的时间打团,这么导致安徒恩团本时期好多玩家根本不打团,因为时间太长了。这次黑龙团优化了时间问题,把时间限制到了25分钟,但是也会带来新问题,那就是对伤害要求比较高,不然没法通关。
另外,就是黑龙团在韩服的时候是6人团,咱们国服为了本土化,所以改成了12人团本,但是呢,从目前的整个流程上来看,依旧像是6人团,黑龙团总共分为四个阶段,我们来详细的看一下:
第一阶段:夺取据点 (开门)
12人团队将分为4支小队,分别承担不同难度的初始任务,以夺取关键据点:
1队(主力攻坚队):挑战困难难度据点,承担核心输出与破防任务。
2队(辅助攻坚队):进入普通难度据点,负责清理精英怪与支援。
3队与4队(清剿队):负责简单难度据点,确保地图控制与资源点占领。
第二阶段:剿灭海贼团
1队与2队(主力):打“龙王圣墓”,直面黑龙。如果1队和2队比较强,那就不需要3队和4队去打中枢要塞,这也是为什么小编说黑龙团依旧是更像是6人团本。
3队与4队:打中枢要塞,通关中枢要塞的主要作用就是帮1和2队解除一些领主机制。
第三阶段:阻止复活计划
在击溃海贼团主力后,团队将进入三阶段——阻止黑龙的“复活计划”。此阶段流程与第二阶段类似,但怪物强度与机制复杂度显著提升。看图大家也发现了三阶段和二阶段地图是一样的。依旧是:
1队和2队:打龙王圣墓
3队和4队:打中枢要塞
三阶段和二阶段不同的地方在于三阶段必须把这4个地图都打完了才能通关进入第四阶段。
第四阶段:圣墓之门(类似安徒恩的心脏)难度较低
“黑龙攻坚战”比较大的改动就是四阶段,黑龙引入了 “贡献度”系统和与之绑定的 MVP专属地下城。在整个攻坚过程中,系统会根据各小队挑战的地下城难度、通关效率、输出占比、机制破解等综合表现,实时计算“贡献度”。贡献度满分为100分,贡献度越高,团队最终可获得的额外奖励也越丰厚。
MVP队伍与“圣墓之门”:当团队成功完成前三个阶段后,地图中央将开启最终区域——“圣墓之门”(类似安徒恩的“心脏”阶段)。然而,仅有贡献度排名第一的“王牌战队”(MVP队伍)拥有第一时间入场挑战的资格。该队伍成员的攻坚界面会显示独特的“奖杯”标志,只有1队能进四阶段。当然1队获取的奖励也是最高的。
“圣墓之门”在实质上就是为了对最高贡献的队伍发放专属奖励,主要是让顶尖玩家能有更大的成就感。
“黑龙攻坚战”的通关流程基本就是这样的,通过流程就是“三阶段+心脏”,比较创新的设计就是“贡献度”与“MVP地下城”绑定,四阶段只有1队(贡献度最高的队伍)才能进去,目前来看黑龙最大的问题就是时间问题,因为通关时间之后25分钟。目前体验服黑龙难度还可以,但也得在打团前熟悉相关机制,否则也不好打。
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