作为在视频内容行业征战了20年的“老兵”,风行在AI漫剧领域的定位有些特别。
最近,娱乐资本论在北京对话了风行CEO易正朝,他详细讲述了最近几年风行的业务转型与拓展:之前,风行主要身份是互联网视频平台,2021年开始,风行全面拥抱抖快生态做影视分发服务。具体来说,以传统影视剧版权采买为基础,在抖快里搭建小程序,并建立了“橙星推”达人分销平台,通过达人做影视剧切片等方式,吸引用户进入抖快小程序看正版影视剧。
风行CEO易正朝
2025年,风行开始做AI漫剧相关业务,也是建立在原来已经积累的经验和能力之上。比如“橙星梦工厂”的主要服务对象是创作型达人,而扩展和运营达人的经验,风行在此前影视剧达人分销推广阶段已有丰富积累。易正朝认为,工具并不是风行的主要盈利点,风行更想做的是整个AIGV内容(人工智能生成视频)的全链路生态闭环,是一个内容流通平台。
采访中聊到兴起,易正朝开始在办公室的白板上,一边写一边向小娱讲述风行的商业模式。他总结为两条主线:一条是内容流通,一条是Token流通。
在内容流通这条主线,搭建起创作、分发、变现的全链路闭环:创作端以橙星梦工厂、小剪刀、Funclaw三大工具矩阵,结合“AI+众创”模式批量产出AI漫剧、短剧、小说、影视剧切片等内容;分发端依托近50万达人分销生态和投流,在抖快渠道实现高效触达;最终通过小程序付费分账、广告分账、工具服务等多元渠道完成变现。
Token流通有三层,以模型聚合与Token为底层支撑,通过AI Agent封装模型能力,最后落地为垂直的行业应用,“最终内容行业的竞争还是会落到还是AIGV,还是面向视频领域内容的创作、分发和消费,所以Token的流通最终还是服务于内容的流通。”易正朝表示。
以下是专访的部分实录:
风行不是Agent公司也不是内容公司,是内容流通平台
娱乐资本论:为什么风行最初切入AI赛道选择从工具做起?
易正朝:如果没有工具,我们积累的数据和资产是没办法变成一个能力的,实际上是工具和数据赋能创造者去做内容。
娱乐资本论:小剪刀、橙星梦工厂、Funclaw这三个工具,分别是用来做什么的?
易正朝:小剪刀是给达人做影视切片的工具,基于我们两百多万条影视爆款视频的数据分析,提升达人做切片的效率。
橙星梦工厂首页
娱乐资本论:大模型公司也推出AI Agent工具,橙星梦工厂核心竞争力在哪?
易正朝:我们不是纯工具公司,是内容流通生态平台,核心是工具+数据+达人生态+分发能力的闭环。
风行的行业私有数据,包括200多万条影视爆款视频的观看数据、达人创作分发数据,有接近50万的达人分销生态,能直接对接变现。
在分发环节,我们核心是有一个叫“橙星推”的达人分销平台,达人可以在这上面找片子进行推广,最多我们一天能在各个平台上发90万条片子,单日播放量峰值在20亿左右。
从创作本身来讲,过去漫剧成本比较低,现在如果要做一部精品漫剧,算力加人力综合成本要10万起,但胜率很低,大约是千分之一左右。三月份AI漫剧大约有3-4万部上线,但播放量过亿的就几十部,这个远比之前短剧的爆款率要低。
娱乐资本论:这些Agent工具的核心用户是谁?
易正朝:创作型达人、推广型达人、经营型达人,这些人会是我们Agent的核心用户。
AI时代,工具越强,对人的要求其实越高
娱乐资本论:为什么风行自制内容一开始以沙雕漫、静态漫为主?如果很少做S级精品漫的爆款,会影响工具推广吗?
易正朝:我们是2025年开始全面转向做AI剧,先做沙雕漫、静态漫是因为我们有三个优势,一是我们有工具,二是有达人,达人天然就是创作端,第三我们还有短篇小说库。做沙雕漫、静态漫成本低,达人接受度也高。后来要做精品漫之后,时长变长,我们的内容相对优势就下降了,创作门槛实际上变高了,竞争也变高了。
另一方面,我们的选择是多元化,不一定所有人全都要依赖爆款内容,一家公司如果只能靠偶发的爆款,商业模式并不稳定。爆款的意义更多的是标杆价值,证明了工具和行业的价值,但我们更想做的是,不同级别的内容,都能把创作、分发到变现的路径跑通。
娱乐资本论:风行目前在筹划规模化的头部内容制作团队,预计团队规模会有多少人?团队的产能目标是什么?
娱乐资本论:风行选择了“AI+众创”的模式,为什么选择这个模式?优势在哪?
易正朝:在AI时代,工具越强,对人的要求其实越高,而不是反过来。当工具实现平权,我们认为有才华的人加上Agent的能力,才是竞争力,而不只是Agent本身的能力。
这三种人都出现在同一家公司里挺难的。第一种人,可能这个公司会与核心团队的能力强相关。第二种人,比较像是现在的一人OPC公司,第三种更适合我们。但是要做连接者,就意味着更多有才华的人都在外面,所以我们要把工具、分发做好,提供私有数据,做好连接。
我们目前已经在推进和武汉、北京、深圳、南昌合作OPC平台,争取人才,争取超级个体。
Agent本身没有竞争力,但自有创作模式能赢得两三个月红利期
娱乐资本论:为什么现在很多内容公司和技术公司既做工具又做内容?
易正朝:内容公司做工具的本质是为了提高内部效率,降低成本。还有一点很重要,大家都说单纯Agent竞争力不足,但是你自己的创作思路、工作流,大概会赢得几个月的优势周期。比如说一家公司通过内部创新做出一种创作模式,这个模式可能在两三个月内能达到成本低、效果好的红利期。
技术公司做内容,本质上,我认为技术公司严格来讲就不应该做内容,做工具本质是为了让别人做内容,还是为了构建生态,对我们来讲就是为了做内容流通和token流通。
3月31日,在武汉举办的橙星梦工厂AI漫剧嗦虾大会沙龙
现在如果把手机关一个月,行业一定发生很大的变化,所以逼着我们一直往前走。但现在是终局了吗?显然不是。我觉得晚半个月或者晚一个月,改变不了本质性的问题,最终还是取决于你想成为一家怎样的公司,这个我们想得很明白,这是我们的基因决定的,我们就是要做一家内容流通和Token流通的双流通平台。
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