随着「鬼马先锋」套装和「越打越年轻」动作在游戏内免费送出,《和平精英》七周年庆典正式拉开帷幕,游戏热度也在近期一路高涨。

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周年庆之际给玩家送福利,这在游戏圈里不是什么新鲜事,但玩家讨论的焦点似乎已经超越了福利本身。

拿「鬼马先锋」套装来说,作为六年前的经典服装,「鬼马先锋」早已成为刻在玩家DNA里的情怀,套装刚在游戏内返场,玩家社区便“炸开了锅”:“新玩家还在问这是什么,老玩家已经打出泪目”、“黄衣军重新集结”、“我的青春回来了”、“圆梦了”……

而在情怀之外,GameRes也观察到,更多玩家开始对「鬼马先锋」进行搞怪二创,二创内容也在社交平台上引发了更多玩家和圈外群体的关注。这让我倍感好奇:《和平精英》是怎么让送福利的运营活动,变成好玩、让玩家玩转的内容?

和平精英“梗文化”的又一次出圈

「鬼马先锋」能够让玩家主动进行搞怪二创,并吸引到其他玩家的注意力,逻辑并不复杂,其实就是它太有“梗”了。

对于老玩家而言,「鬼马先锋」本身便是一个很经典的记忆锚点,其标志性的“小黄衣”自诞生以来一直有着不俗的热度和话题度。再结合上“爆炸头”发型,搭配「越打越年轻」动作和新版“叮咚鸡”音乐后,视觉和听感上都带来了双重冲击力。

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在这段时间里,和我开黑的朋友就特别热衷于穿着「鬼马先锋」在游戏里跳舞,有趣的是,每当队伍里有人换上这套服装,其他人也会迅速跟团,组成一支抽象的“小黄衣”战队。这还不是个例,在社交平台上,也能看到不少玩家在分享这些现象,「鬼马先锋」像是一个心照不宣的社交符号,成为了连接好友关系的桥梁。

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而「鬼马先锋」不仅是让玩家在游戏内“玩嗨”了,在游戏外,它也吸引玩家主动下场,有直接“原汁原味”COS玩抽象的,也有在商场身着“小黄衣”、听着叮咚鸡、跳上一首「越打越年轻」......这些极具梗点和传播性的内容,在社交平台上吸引到不少玩家和圈外群体的注意力。

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从福利内容转变成能玩、好玩的梗,让「鬼马先锋」爆发出更强的势能和话题度,尤其是踩在七周年庆这一关键节点上,其不仅引发玩家的情感认同,同时也增强了玩家的归属感和参与感。

当然,「鬼马先锋」并不是《和平精英》首个出圈的梗,此前“权威文化”、“越打越年轻”等梗便让游戏几度出圈。但仅在数天内便快速发酵,「鬼马先锋」成为梗的速度确实超乎想象,诚然,其中有着不少情怀方面的加持,但更关键的原因是在于游戏的内容生态适合梗文化的发展。

不难发现,《和平精英》过往的梗在时间的积淀下并没有失去话题度,反而是逐渐沉淀为生态文化的一部分,当这些内容和「鬼马先锋」相结合,则产生了更多化学反应。

《和平精英》在这方面显然有着深刻的理解和洞察,看到玩家对「鬼马先锋」的热情后,官方主动下场,开展了「精鸡奖名梗大赏」活动,结合“越打越年轻”、“还是太权威了”、“救救我”等七大和平精英名梗,鼓励玩家主动参与造梗、玩梗。

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回看六周年举办的首届「精鸡奖名梗大赏」,取得了相当显著的效果。#和平精英精鸡奖名梗大赏在抖音平台上有着12.9亿次的播放量,越打越年轻、吃鸡式演技、人体描边大师等热梗更是衍生出众多点赞破百万的爆款出圈视频。

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玩家共创、梗有看点这些构成了活动出圈的底层逻辑,不难发现,今年的「精鸡奖名梗大赏」同样具备这些特质,「鬼马先锋」和几个梗之间的碰撞融合,产生了大量被玩家和圈外群体讨论的内容。

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不仅如此,《和平精英》对梗文化的表达已经不局限在线上了,在刚结束的长沙线下嘉年华中,他们把滨江文化园展区打造成了梗文化的现场舞台。而让人印象深刻的,不只是规模,更在于其中藏着的不少小巧思。

「科目二训练场」把绿洲启元里的载具名场面搬进现实,倒车漂移、翻车瞬间变成线下整活现场,玩家的每一次“失误”都能引发全场哄笑;「地铁逃生暴富机」则还原了游戏里“搜打撤”的紧张感,让玩家亲身体验现实版千万撤离的心跳瞬间;此外,「7周年生日心愿墙」让玩家写下七年陪伴里想说的话,「生日庆生装置」里三级头男舰长捧着巨型蛋糕空降……这些细节处处透着一股认真劲儿,在每一个角落都给玩家留了一个“共鸣的接口”。

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外加上随处可见的“鬼马先锋”、“权威番茄”等coser,随便一个梗都能快速拉近玩家之间的距离。从结果看来,在线上,梗文化让玩家拥有更多共鸣与表达的内容,在线下,它也成为了玩家拉近关系、打开"话匣子"的一种社交语言。

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和玩家一起玩梗让《和平精英》时常被调侃“太有活人感了”。在我看来,“活人感”,其实是基于“鲜活”和“真诚”态度下表现出来的特征。借助梗文化这一载体,《和平精英》既完成了对“越打越年轻”的主动定义,同时也让“越打越年轻”在玩家心中获得更具象化的感知与认同。

玩法是孕育“梗文化”的最佳土壤

长久以来,《和平精英》被不少玩家称作“造梗机器”,不仅梗好玩、数量多,并且具备很深的记忆锚点。

能够做到这点,一方面在于官方对内容的敏锐感知,抓住了玩家内心最想要表达的核心诉求;另一方面也离不开玩法层面上的支撑,让玩梗不局限于表面,而是成为切身可体验的玩法内容。

《和平精英》七周年庆版本在玩法层面上的更新,便为梗提供了最厚实的土壤,与梗文化形成了深度契合。其中最有梗的,是融合了复古像素与潮流科技风格的全新主题海岛「电玩嘉年华」。

在「电玩嘉年华」主题海岛中,《和平精英》将巨型电玩城搬进了海岛地图,并加入了一系列可交互体验的趣味机制和内容。主城区电玩城置放了独特的免伤区域“企鹅游戏厅”,让紧绷战斗的玩家能够放下心来体验打地鼠、鹅仔沏茶、贪吃蛇等趣味玩法。

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主楼附近四大主题房区的专属主题道具设计得也相当有意思。粉色房区的“啾啾吉他”不仅能弹奏,还拥有范围治疗加护盾的能力;蓝色房区的“鸡哥方块”可以搭建掩体;绿色房区的“呆呆篮球”可以大幅增加机动性;黄色房区的“盔仔防御塔”放置后会自动攻击敌人,并且生成一个血包。

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这些本身就自带玩点和梗点的内容,自然也受到不少玩家欢迎。比如说“呆呆篮球”,边打球边跑路,被追急了来上一招“飞身扣篮”,在战斗时瞬间拉开距离,甚至还能在休闲时间来上一小段“铁山靠”舞蹈;有梗的动作和有趣的机制,也让不少玩家在游戏里主动玩起了“篮球梗”。

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再比如说飞行载具“鹅仔”,由于造型设计实在可爱,并且实用性极强,不少玩家落地后第一目标就是去找它,甚至还有不少玩家热衷于在游戏里给鹅仔换装。

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还有像前面提到的「鬼马先锋」,也变成了一些玩家打卡时的经典造型,让玩家在游戏里玩出了新花样。

不难发现,这些体验探索上的新乐趣,不仅与梗文化形成了深度契合,同时也诠释了其“刺激不重样”的态度。而这一态度,不只是贯穿经典BR玩法,在其他玩法板块中也深有体现。

地铁逃生的火山地图,在七周年庆迎来了全面更新,不仅是作战区域进一步扩大,还开启了全新限时活动“共闯火山”;

在古墓迷途,它体现在新地图、新模式和新玩法上。古墓迷途上线了全新地图「轩辕禁地」,同时推出了新模式“角逐”以及新玩法“青铜门探险”;

在超体对抗,它体现在角色技能升级、新武器和新玩法上。涂鸦风暴、次元极客等角色的技能全面升级,提升了英雄射击的深度与可玩性,团体竞技方面新增了97MG轻机枪,提供高容量持续输出火力,此外,新版本还上线了支持4v4和1v1对战的歼灭玩法;

在绿洲启元,它体现在海量玩法更新上。在“吃丹修仙”中体验境界突破、在“战争大亨”中运筹帷幄,在“吹牛酒馆”感受话术博弈,更有“科目二挑战”等花式玩法满足休闲娱乐需求,从休闲到竞技,从搞怪到策略,绿洲启元新版本做到了让创意落地生花,同时覆盖了不同玩家对玩法的需求。

玩法层面上的扎实更新,是《和平精英》始终不变的基调,其不仅满足了玩家对竞技新鲜感和深度的需求,也体现游戏在“刺激”与“创造力”方面的态度。最终,在内容和玩法的双重支撑下,七周年庆版本既让玩家“有梗可玩”,同时也满足了玩家对新玩法和新体验的需求,如是,也解释了为何《和平精英》能够在长周期内始终保持着新鲜感和吸引力。

结语

今年的全新品牌态度“刺激不重样,越打越年轻”,其实高度凝练了《和平精英》上线七年以来的发展脉络。

刺激不重样,是游戏的“骨”。《和平精英》在玩法上的持续探索和创新,让玩家在每个版本都能体验到不一样的乐趣,不断解锁新玩法和新内容。越打越年轻,则是游戏的“魂”。紧跟大家的潮流节奏,不放过任何一个好玩的梗,《和平精英》在守住用户基盘的同时也在不断向外覆盖更多用户群体,并以情感共鸣与社交体验不断加深玩家与游戏之间的情感连接。

内容生态与玩法的同步发展,也让“刺激不重样,越打越年轻”的品牌理念深度渗透到了玩家的体验中,而基于此导向的成效是:游戏生态稳步向上,玩家粘性显著增强,上线七年来,从榜单数据看游戏始终稳居射击品类第一名,在今年春节期间DAU更是达到了惊人的9000万。

在我看来,《和平精英》目前仍未达到上限,它的成长边界,或许也将在“刺激不重样,越打越年轻”的加持下被不断拓宽。(文/朝闻道)