大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
又引国外玩家眼红?魔兽国服专属抽奖活动惹热议
4月23日,《魔兽世界》国服推出了名为“猩红之潮秘宝”的抽奖活动,同步上线了伯爵的猩红行驾、绯红女爵、纳斯利亚贵族华服等大量国服专属新幻化道具。
尽管该活动的大奖采用“软保底”机制,玩家需积攒一定数量的秘宝碎片才能兑换,且清空奖池大部分道具的花费在300至1000元不等,这在国服论坛与社区间引发了一定争议。
但对于外服玩家而言,即便暴雪直接推出这些吸血鬼主题幻化,他们也愿意掏钱购买,可惜这类道具目前仅限国服专属。
因此,这引发了美服玩家对暴雪官方的激烈批评,核心诉求是要么不上架此类内容,要么就全球统一开启抽奖活动。
说实话,自《魔兽世界》国服回归以来,类似“国服专属”福利的讨论已在外服论坛多次引发热议,这或许是暴雪在试探外服玩家对抽奖活动的接受度。未来,这类抽奖活动说不定真会实现全球统一。
国服问了没?《风暴英雄》迎来特大更新
4月21日,已进入永久维护状态的《风暴英雄》突然迎来重大更新。
老英雄阿尔萨斯的技能与天赋树全面重做,焕然一新;鬼灵矿地图优化了收集机制与视野限制,并加入快速比赛模式;经典地图恐魔园现已支持自定义游戏,而冷门的非排位模式则被移除,还有诸多细节改动与优化。
如此大规模的更新补丁无疑在游戏圈内引发了震动,许多玩家不禁疑惑:《风暴英雄》究竟是一款怎样的游戏?
不过,据小道消息透露,暴雪似乎计划在今年的嘉年华上公布与《风暴英雄》相关的重要动态。这意味着该IP很可能已结束“永久维护模式”,预计9月将有重大动作。
当然,对于国服玩家来说,大家更关心的是《风暴英雄》国服何时回归?
网传西山居解散《剑网3》被雷火收购,官方辟谣:是假的
4月22日,一张伪造“财联社电报”格式的截图在网络上广泛传播。
该截图声称金山软件已批准重大重组,旗下西山居互动娱乐将于“2026年6月31日”解散,并将《剑网3》、《尘白禁区》、《解限机》等所有游戏资产与团队打包出售给网易雷火事业群。
由于6月并无31日,这张截图明显存在破绽,“一眼假”的特征十分突出,但仍有不少不明真相的网友信以为真,导致金山软件当天股价暴跌。
西山居随后发布声明进行辟谣,并表示将依法追究恶意造谣、传谣主体的法律责任。
据悉,制作该伪造截图的网友已主动前往上海警方投案自首。
跨服交易平台上线!《洛奇M》推出全新职业“骑士”
4月23日,自去年上线后持续火爆的MMORPG手游《洛奇M》迎来大版本更新。此次更新不仅全面调整了游戏内容,还对经济系统、成长结构与社区功能进行了彻底优化。
其中最显著的变化,是官方对游戏经济系统的大幅革新,推出了“跨服交易平台”,允许特定物品在不同服务器间流通。平台的初始价格上下限将基于现有交易数据动态调整,旨在解决服务器间的经济差异及物品供需不平衡问题。
与此同时,游戏还推出了全新职业“骑士”。
战斗中,骑士会积累一种名为“荣誉”的特殊资源,当荣誉值满时,可从四种“誓约”中选择其一。誓约的选择将决定不同的战斗风格,例如进攻、防御或辅助,其核心特点在于能够根据队伍配置与战场状况进行战略性运用。
此外,好友列表上限从50人提升至80人;养成系统也进行了小规模重做,玩家可将武器和徽章的铭文、强化等级及附魔选项转移至其他装备,还能批量修改宝石技能标签。
【怀旧游戏新作】
爷青回!《刺客信条4:黑旗RE》定档7月9日
4月24日,育碧发布了《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的中文预告片。
据悉,本作采用升级版Anvil引擎开发,不仅画面表现大幅提升,还对战斗、潜行、海战等核心系统进行全面革新,以达到次世代3A游戏标准。重制版优化了战斗系统,强化招架与处决机制,增强对抗的动感与节奏;潜行与跑酷系统也得到改进,让暗杀与逃脱过程更加流畅。
海战方面,玩家可继续升级“寒鸦号”,体验深度强化的海战机制及新增的次要射击模式,挑战更强大的敌舰。开发团队还针对原版游戏中的多处体验痛点进行了针对性优化,确保整体冒险过程更为顺畅。
简单来说,此次重制版将原版的画面与玩法内容提升至《刺客信条:影》的水准,但并未新增大家期待的RPG与海战玩法。
不过,由于《黑旗》本身太过经典,玩家对此次重制版的期待依然相当高:
—忍不了了,童年最美好的回忆以现在最顶尖的技术重置,能忍住不直接冲的是这个
—这才是育碧该干的事情,还有能不能把艾吉奥,阿泰尔给重置一下
—寒鸦号还能上天入地么
进军主机市场!《失落的方舟》制作人开放世界RPG新作公开
4月20日,《失落的方舟》开发商Smilegate正式公布全新开放世界奇幻游戏《Orpheus》。该作由《失落的方舟》制作人琴刚仙主导,采用虚幻5引擎开发,定位为次世代主机RPG,同时也将登陆PC平台。
据MTN独家报道,这款游戏为原创IP,未沿用方舟IP。琴刚仙希望回归制作游戏的初心,打造一部能引发共鸣的史诗作品,在游戏行业留下些许独特价值。
目前,该项目除招募策划、开发、美工等核心岗位人才外,还在寻找具备深厚哲学底蕴的专业人士。由此来看,距离游戏玩法、游戏世界观正式确立,应该还有很长的一段路需要走。
打起来了?网禅起诉《龙之剑》开发商非法解除发行权
前段时间,因与发行商网禅就“最低保证金”问题产生严重分歧,韩国开发商Hound13暂停了《龙之剑》的内容更新,并宣布将游戏更名为《龙之剑:觉醒》,计划于7月以买断制形式在Steam平台发行。
然而公告发布后不久,网禅便将Hound13诉至法庭,理由是开发方在未获得合法发行权的情况下擅自筹备Steam平台上线事宜,可能会在玩家权益保护及损害赔偿方面引发进一步混乱,以此预防玩家权益受损。
面对起诉,Hound13态度强硬,称其作为《龙之剑》的开发商及著作权人,拥有将游戏更名并以买断制形式发行《龙之剑:觉醒》的合法权限,将继续推进今年7月在Steam平台推出该作的计划。
不过需要指出的是,尽管双方此前谈判破裂,但网禅后续支付了剩余尾款,因此Hound13确实有义务继续维护韩服的内容更新。
就玩家而言,大家更希望能看到《龙之剑:觉醒》的上线,而不是一款走抽卡做日常的网游作品:
—看来这些人整明白了,网游根本肘不过巨头,还是整单机玩一玩
—买断不管怎么都好过抽卡
—都改成单机了就还是回归RPG角色养成吧,切人玩法太无趣了
《洛奇英雄传:反抗命运》确认免费游玩,2027年全球上线
游戏卡片:洛奇英雄传:反抗命运 (10107074)
NEXON旗下CAG工作室开发的动作RPG新作《洛奇英雄传:反抗命运》已正式确认采用“免费游玩+付费外观商城”模式,计划于2027年面向PC及主机平台全球发行。
项目总监吴东锡明确承诺,游戏商业化将聚焦时装、皮肤等角色外观定制内容,确保核心玩法与战斗平衡不受付费影响。
由于采用免费游玩模式,游戏主线故事不会一次性完整推出,而是通过定期更新分章节推进。
简言之,该作将采用类似《燕云十六声》的更新方式——以单机内容为核心,同时兼顾网游的多人合作社交体验。
由于游戏此前宣传的核心卖点便是“买断制且绝不内购”,如今却改回“内购制”,这一转变引发了众多玩家的不满:
—单机买断不做又做回网游 路边一条 可以从愿望单里删除了
—不买断那我就不关注它了
—啥?改网游了,那可以不买了
《永恒之塔2》开放Steam页面 预告视频放出
日前,NCSoft旗下的MMORPG《永恒之塔2》已开放Steam页面,并发布了纪念预告片。
《永恒之塔2》是NCSoft于2008年推出的MMORPG《永恒之塔》的续作,去年11月19日仅在韩国及中国台湾地区上线,目前仍在稳定运营中。
游戏上线初期,《永恒之塔2》曾因完成度不足和商业模式问题受到玩家批评。但开发团队迅速收集反馈并积极改进,还通过高频直播与玩家沟通,引发了“不同于以往NCSoft”的积极评价。本月初,甚至出现了为NCSoft应援的咖啡车。
据悉,此次开放的Steam版本面向韩国和中国台湾以外的全球市场,NCSoft计划在北美、南美、欧洲及日本四个地区部署运营服务器。
另外,NCSoft计划在5月面向全球玩家举行游戏介绍及社区交流活动,具体的发售日期尚未公布,仅确定在2026年内推出。
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