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大家好,我是游戏晓弟。
想必看了昨天挑杯比赛的朋友,一定会对最后一场狼队打好厚米印象深刻,尤其是最后一小局程咬金的登场,这个英雄上一次出现在职业赛场,还是两年前的K甲比赛,至于KPL级别比赛上的使用则要追溯到六年前了,可以说相当久远了。本期,晓弟就借着这一小局比赛程咬金的表现,谈谈为什么这个英雄很难登上赛场?
优势很难发挥
程咬金最大的优势,就是自身可以利用大招快速补充状态,吸引对手诸多火力却依旧很难被击败,属于是相当能抗的英雄。但这个优势的前提,是程咬金自身必须具备领先经济或者至少同等经济,在路人局中,一般是通过带线、反野等方式拉开经济差,但职业比赛显然不行,昨天比赛的好厚米程咬金几次想要进入野区,都被狼队白起、武则天等死死盯防,根本没有机会;至于带线,昨天比赛出现了程咬金强行去水晶附近截线的操作,但狼队的哪吒则是慢慢打完了龙,然后一手技能锁定直接中断程咬金的回城,让其无处可逃。
至于程咬金的回复能力,职业选手的克制意识无需多言,狼队的白起、哪吒都出了红莲斗篷,而武则天则出了梦魇之牙,至于敖隐最后一件装备只出到了小件,但就合成路径而言也是可以出制裁之刃的,全都是有重伤效果的装备。因此,经常能看到好厚米的程咬金即便是开大回血,依旧是回不起来,然后快速被狼队多人围攻击败。
劣势无限放大
程咬金的劣势,就非常明显了,那就是这个英雄几乎没有团战能力,自身没有任何硬控效果,在团战唯一的作用可能就是抗伤,可惜在没有经济且回复能力又被完全克制的情况下,抗伤这个作用也几乎没有,所以最终就变成了有没有这个英雄都一样。
记得前两年的职业比赛,小胖拿出了改版前的典韦,也是完全打不了的程度,最终引起了策划的关注,做了一系列的调整让典韦变强了不少,不知道这次的程咬金能否也有这份幸运呢?
因此,在职业赛场上的英雄选择,像这种只有回复能力的英雄基本都很难打出效果,程咬金是如此,蔡文姬也是如此。一般情况下,大家都会选择除了有一定回复能力外,还带有其他效果的英雄,比如桑启除了回血,还有一定的控制效果;比如少司缘除了回血,还有灵活的走位可以骗技能等。
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