据外媒theouterhaven报道,《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日接受邮件独家专访,围绕本作登陆Switch 2的移植难点作出了详细阐述。

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采访中滨口直树坦言,对比前作《最终幻想7:重制版》,《最终幻想7:重生》地图格局更为宏大,开放区域占比大幅提升,整体运行负载显著增加。开发团队初期,确实对本作在Switch 2掌机模式下的运行稳定性心存顾虑。

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凭借对《最终幻想7:重制版》移植积累的优化经验,制作组重新调校渲染方案、光影表现与远景流式加载机制,经过针对性深度打磨,顺利攻克硬件适配难题。

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谈及本作与前作Switch 2版本上线间隔不足五个月的节奏安排,滨口直树表示,《最终幻想7:重制版》三部曲为连贯式叙事作品,官方不希望割裂玩家的游玩沉浸感与热情。依托前作移植沉淀的技术基础与优化经验,本次移植流程推进顺畅,整体开发节奏稳步有序,并非仓促赶工之作。

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