Rebel Wolves 昨日为玩家带来惊喜,不仅公开了《黎明行者之血》的大型剧情预告并确认发售日期,还详细披露了昼夜机制与开放世界结构等核心玩法。不过,这场发布中还隐藏了一项颇具看点的消息——开发团队邀请了一位世界级体育明星参与制作。
在直播中播放的幕后视频“Behind the Movement”里,制作组重点介绍了战斗动作设计。令人意外的是,游戏中一位名为“巴基尔”的强力吸血鬼Boss,其动作捕捉由波兰职业综合格斗选手、前UFC轻重量级冠军 Jan Błachowicz 完成。
这位知名选手身穿动捕设备参与制作,并表示自己一直是游戏爱好者,能参与项目是“梦想成真”。他还分享了自己对游戏的第一印象:“当我第一次听说这款游戏时,就被剧情设定、主角以及玩法理念深深吸引。”
他进一步表示,自己的格斗风格“简单但高效”,而巴基尔这个角色与他在气质上非常接近——“都是强壮有力的家伙,虽然他没我帅”。同时他强调,在动捕过程中并不是自己去模仿角色,而是“角色直接继承了我的真实战斗风格”。最后他还半开玩笑地放话:“希望我能至少干掉每个玩家五次。”
除了职业选手参与外,拥有二十多年行业经验的特技指导 Maciej Kwiatkowski 也负责战斗系统设计。他表示,团队的目标是在“动作观赏性”和“操作手感”之间取得平衡。
在具体设计上,游戏区分了不同战斗形态:当角色或敌人处于人类状态时,战斗动作更贴近现实,基于传统武器格斗;而当主角激活吸血鬼能力,或面对像巴基尔这样的纯血敌人时,战斗节奏会明显加快,动作表现更加狂暴、迅捷且夸张,以体现超自然生物的力量与敏捷。
玩家将有机会亲自挑战这位“冠军级Boss”。《黎明行者之血》预计将于2026年9月登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台。
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