据Gamespot报道,前《上古卷轴OL》总监Matt Firor近日在接受采访时,进一步披露了ZeniMax旗下MMO新作《Project Blackbird》被微软取消的真相,直言项目终止纯粹是出于财务考量,与游戏质量无关。

打开网易新闻 查看精彩图片

这款被Matt Firor称为“毕生等待之作”的游戏,原本定位为融合《赛博朋克2077》与《命运》风格的MMO作品,最终却沦为微软Xbox大规模削减计划的牺牲品。Matt Firor表示,在微软管理层的业务审查中,他和团队不过是“账本上的一个数字”,而《Project Blackbird》高昂的开发成本,使其成为了被削减的目标。

打开网易新闻 查看精彩图片

Matt Firor坦言,他理解微软的决策逻辑,却无法认同——作为上市公司,微软追求稳定且可预测的营收增长,但游戏行业本身具有爆款驱动、周期波动的特性,这与这种稳定预期存在天然矛盾。他透露,尽管《Project Blackbird》远未完工,却极具特色,“本可以成为一款独树一帜的作品”,并直言“有这款游戏的世界会更美好”。

打开网易新闻 查看精彩图片

据悉,《Project Blackbird》的取消与Xbox大规模裁员、项目削减同步发生,同期被砍掉的还有《Everwild》以及《完美黑暗》新作,其中《完美黑暗》新作的开发工作室更是被直接关闭。