2026年4月29日晚,世纪华通交出了一份亮眼的财报。2025年营收378.98亿元,同比增长67.55%;归母净利润56.05亿元,同比增长362.02%;扣非净利润56.38亿元,同比增长243.12%;经营性现金流85.64亿元,同比增长69.71%。2026年一季度单季营收110.1亿元,同比增长35.19%,归母净利润20.27亿元,同比增长50.18%。连续12个季度,财报上的箭头只指向一个方向。
但真正值得追问的不是“增长了多少”,而是——在A股游戏行业,为什么只有世纪华通做到了这件事?
比腾讯晚诞生10年,但走了一条腾讯没走过的路
如果要在A股找一个能与港股游戏巨头比肩的标的,翻遍整个板块,只有世纪华通。
这不是规模上的简单对标。腾讯和网易是中国游戏行业的双子星,但它们的成功有着鲜明的时代烙印——一个靠社交护城河完成了用户垄断,一个靠PC时代的自研精品积累了IP池。而世纪华通走的是第三条路:不出海,就没有今天;不建体系,就守不住明天。
更为关键的是,世纪华通的增长发生在体量已经很大的基础之上。在近400亿的营收规模下仍能保持超过50%的增速,这在全球游戏行业都是一个异数。绝大多数游戏公司在跨过百亿门槛后,增长会自然收敛到个位数——产品的生命周期、买量成本的攀升、品类的红利衰退,这些都是客观规律。世纪华通打破了这种规律,这才是它最值得被关注的稀缺性。
“WS何时到顶?”是一个过时的问题
市场对世纪华通的讨论,长期停留在《Whiteout Survival》还能撑多久这个单一维度上。这个问题的背后是一种根深蒂固的惯性思维——中国游戏公司出海,不就是靠一款产品赌一把吗?
但这个框架已经失效了。
《Whiteout Survival》上线超过3年,去年依然创出营收新高,全球下载量突破3亿,三周年庆实现14%的环比增长。数据化驱动的长线运营能力,让这款产品不断突破行业对SLG生命周期的认知上限。但比这更重要的是:世纪华通已经不需要第二个WS来证明自己了——因为它已经长出了“复制爆款”的能力本身。
《Kingshot》上线一年跻身全球增长榜前五、出海榜第三,荣获APAC Awards 2025最佳4X策略游戏;《Tasty Travels: Merge Game》从零到一闯入全球收入榜前五十,2026年3月升至出海榜第八。2款SLG进前20,1款休闲进前50——这不是巧合,这是一套“研运发”协同体系在持续输出结果。更关键的是,公司已成为2025年全球手游排行榜TOP10中唯一有两款产品上榜的企业。当行业还在赌爆款的时候,世纪华通已经把爆款变成了一个函数。上线不是终点,而是持续迭代的起点,这套认知的转变,比任何一款产品的数据都更重要。
被低估的“国内底盘”:盛趣做对了什么
出海业务的亮眼表现,让很多人忽略了世纪华通国内业务正在发生的质变。2025年全年海外收入222.19亿元,同比增长95.46%,但盛趣游戏贡献的同样不低,是整体增长结构不可或缺的另一半。
盛趣游戏确实经历过低谷。在手游时代的转型中,这家拥有中国最长IP运营史的公司一度显得步履蹒跚。但最近两年,变化正在发生。盛趣没有试图去造一个全新的爆款——那是所有人和所有KPI都在追求的方向——而是选择了一条更难、但也更确定的路:把已经跑过二十年的IP重新激活。
《传奇新百区-盟重神兵》上线首日服务器爆满、空降iOS免费榜TOP10,《龙之谷世界》2月上线登顶iOS免费榜并冲入畅销榜第八,登顶2月新游首月流水测算榜。这些产品的成功不是偶然。它们背后是一套被验证过的组合拳——“核心IP多端开发+私域流量运营”。签约2000名主播、全端游开通官方直播间——这些细节比营收数字更能说明问题:盛趣不是“守成”,而是在用新的运营方式重新激活存量资产。《彩虹岛:经典》《永恒之塔:经典》《传奇世界无双》等OP产品布局也在加快推进。
增速虽然不如出海显眼,但盛趣的意义是另一个维度的——它的利润率高、现金流稳定、IP生命周期以十年为单位计算。在整体增长结构中,它是那根最不容易折断的锚。
AI、政策和渠道:三重叠加强化了确定性
市场谈论AI在游戏领域的应用时,往往停留在“降本增效”四个字上。但在世纪华通这里,AI正在重塑内容生产的底层逻辑。
盛趣游戏相继推出了ARTI数字艺术资产管理平台、AI工具平台、AI自动化测试平台等多个自研AI工具平台;点点互动借助最新AI工具打造数字资产管理系统。研发、美术、测试、客服、买量——每一个环节都跑通了AI工具,部分环节效率提升60%—80%。当内容更新的频率上去了,产品生命周期自然延长,用户粘性也随之增强。AI不是在帮世纪华通省钱,而是在帮它赢得时间。
在基建层面,深圳数据中心拓展至物流行业,上海数据中心累计交付上万个机柜并逐步投入运营。在生态层面,第二届"数龙杯"全球AI创新大赛已正式启动,公司设立专项基金孵化AI产业链企业。
与此同时,行业政策从“整治期”进入了“鼓励出海期”,网络游戏正式纳入国家“十五五”战略版图。海外渠道的抽成比例也在逐步下调,对于世纪华通这样大体量的发行商而言,每降一个百分点都是千万级的利润释放。AI落地、政策鼓励、渠道降费——三重红利叠加,为未来的利润弹性提供了充足的想象空间。
结语:当体系替代了运气
连续12个季度的营收增长,本质上不是一款产品的胜利,不是一个团队的胜利,甚至不是某一个阶段的行业红利。它是三种能力叠加的结果——出海决定增长的上限,长青IP体系构成增长的底盘,AI在持续抬升效率的天花板——三者通过数据与组织协同形成闭环。
世纪华通的故事,不是一个“逆袭”的故事。它经历了A股游戏公司最艰难的几年。而今天,世纪华通已经是A股投资者能买到的、最具全球竞争力的游戏公司之一。当行业其他厂商还在祈祷下一款产品能成的时候,世纪华通已经在用系统稳定地产出结果。这条路的商业价值一旦被充分认知,它的增长边界,将不再被任何一款游戏的成败所定义。
*本文仅供参考,不作为投资建议
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