来源:新浪证券-红岸工作室
吉比特成立于2004年3月26日,于2017年1月4日在上海证券交易所上市,注册地址和办公地址均位于福建省。它是国内领先的网络游戏开发商,核心业务为网络游戏研发与运营,以高品质自研游戏和独特玩法形成差异化优势。
吉比特专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营,所属申万行业为传媒 - 游戏Ⅱ - 游戏Ⅲ,涉及黑神话概念、大盘价值、股权激励等概念板块。
经营业绩:营收行业第五,净利润第三
2025年,吉比特营业收入62.05亿元,在行业26家公司中排名第5。行业第一名世纪华通营收378.98亿元,第二名三七互娱159.66亿元,行业平均数为44.2亿元,中位数为19.18亿元。主营业务构成中,自主运营38.93亿元占比62.74%,联合运营19.97亿元占比32.18%,授权运营2.8亿元占比4.52%,其他收入2148.49万元占比0.35%,其他(补充)1331.62万元占比0.21%。净利润21.46亿元,行业排名第3,行业第一名世纪华通57.18亿元,第二名三七互娱28.99亿元,行业平均数为5.23亿元,中位数为1.22亿元。
资产负债率低于同业平均,毛利率高于同业平均
偿债能力方面,2025年吉比特资产负债率为24.16%,去年同期为18.63%,低于行业平均30.81%。从盈利能力看,2025年毛利率为93.90%,去年同期为87.86%,高于行业平均58.18%。
董事长卢竑岩薪酬343.02万元,同比增加153.81万元
吉比特控股股东和实际控制人为卢竑岩。董事长和总经理均由卢竑岩担任,他1977年出生,中国国籍,拥有加拿大永久居留权,本科学历。曾任深圳中兴通讯软件工程师,美国Salira开发工程师,2004年创立公司。2025年薪酬343.02万,2024年189.21万,同比增加153.81万。
A股股东户数较上期增加54.20%
截至2025年12月31日,吉比特A股股东户数2.54万,较上期增加54.20%;户均持有流通A股数量2832.92,较上期减少35.15%。截止2026年3月31日,香港中央结算有限公司位居第三大流通股东,持股714.81万股,相比上期增加49.39万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股128.09万股,相比上期减少38.52万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第八大流通股东,持股34.14万股,为新进股东。南方中证500ETF(510500)位居第十大流通股东,持股31.63万股,相比上期减少30.45万股。中欧互联网混合A(010213)退出十大流通股东之列。
太平洋证券指出,吉比特2025年及2026Q1营收及归母净利润均同比大幅增长,主要系新游戏《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等贡献增量。2026Q1境外游戏营收达2.86亿元,同比增加144.77%。公司储备代理动作闯关Roguelike游戏《失落城堡2》计划于2026年上线,多款游戏计划海外发行。2025年公司拟派发现金红利5.02亿元,2025年现金分红合计预计为14.06亿元,现金分红比例为78.41%。预计公司2026 - 2028年营收分别为66.0/70.2/74.5亿元,对应增速6.42%/6.36%/6.05%,归母净利润分别为19.3/20.9/22.8亿元,对应增速7.54%/8.25%/9.36%,维持“增持”评级。
长江证券指出,2026Q1《杖剑传说》等产品表现稳健,《九牧之野》贡献增量,截至2026.3.31,公司尚未摊销的充值及道具余额共7.67亿元,后续将持续释放业绩。25H2上线的《杖剑传说》《问剑长生》境外版带动公司26Q1实现境外收入2.86亿,境外收入占比为15%。预计2026/2027年公司归母净利润分别为18.8亿/20.7亿,对应PE 15.4 / 14.0倍,维持买入评级。
图:吉比特营收及增速
图:吉比特净利润及增速
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