由前CD Projekt RED资深成员组成的Rebel Wolves工作室近日披露了其备受期待的 RPG新作《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)的更多细节。

尽管工作室规模不及当年的 CDPR,但该作展现出的体量却足以令玩家惊喜。

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创意总监 Mateusz Tomaszkiewicz 透露,游戏的最终规模甚至超过了工作室最初的设想:

开发团队最初设定的目标是平均通关时长约 40 小时。随着所有内容的实装与内部测试,目前玩家的平均通关时间已提升至 50 到 70 小时之间。

通关时长的差异取决于玩家在桑戈拉谷地(Vale Sangora)的探索深度、装备升级频率以及所选择的游戏难度。

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虽然《黎明行者之血》在侧重支线收集的深度上可能无法达到《巫师3》动辄170小时的成就规模,但在主线及核心内容时长上已可与之并论:

参考 HowLongToBeat 数据,《巫师3》的主线平均时长约为51.5小时,这与《黎明行者之血》的下限时长相当。

本作的体量也明显超过了黑曜石工作室最新的两款动作RPG作品——《宣誓》与《天外世界2》。

Tomaszkiewicz 还证实,游戏中不仅支持完整的“恶人路线”玩法,他甚至非常期待看到玩家在游戏中尝试这些充满争议的选择。

《黎明行者之血》将于 2026 年 9 月 3 日正式发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台。

对于这款由前《巫师3》主创打造的新作,你的看法是什么?快来评论区分享你对这款新作的期待!

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