同志们好!
马上就是猛攻节了,按照去年的惯例,游戏内会推出一款干员皮肤捆绑包。
去年是飞虎,也就是彦祖联动,今年是劳拉,同样是联动皮肤。
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
他们两位,还有一个共同特点就是,他们都是金色品质的干员皮肤。
金色品质的干员皮肤,在烽火地带时,外观仅队友可见,敌人是看不见的。
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
这方面我们最重要模式做的就很好,因为在大战场模式里,无论什么皮肤都是可见的。
(要不说是最重要的模式呢,这方面简直遥遥领先。)
可你有没有想过,为什么一定要让金皮敌人不可见呢?真的只是钱没给够吗?
还真不是。。。
不知道有没有老资历在评论区现身说法一下?
反正最初S1赛季的时候,金皮是所有人可见的。
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
当时通行证皮肤是威龙的铁面判官,同样是金色品质,但威龙的皮肤是敌人可见的。
这点特性被移除,也是非常的快,就像普通巴克什一样,没有活到S2赛季,原因就是:
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
是的,直到现在还能算是红皮天花板的蚀金玫瑰上线游戏了。
敌人可见这一特性被移到了红皮身上。
明显是为了让红皮更配得上他这保底要1100的价格,才把这个特性集中到了红色品质皮肤上。
你可能会说,不就是一个敌人可见吗?有啥用?
首先是能让你的外观给别人看到,其次就是敌人无法通过肉眼看到你装备等级。
也算是变相的pay to win了。
你觉得红皮和金皮相比,多出了些什么?
是手表,喷漆,语音这些转盘里的时尚小垃圾?
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
只是举例
还是某些需要后面优化才勉强能看的特效?
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
诚然,有些红皮做的确实好,特效好看,手模优秀。
但部分红皮和金皮的差距就是多一点特效和敌人是否可见。
两者差距确实有,但远不到1100和260的差距。
差距虽然小,但是“敌人可见”这一点无疑放大了红皮的“优越性”。
抽了红皮的玩家都可以安慰自己,“至少对面能看到我的皮肤。”
除此以外,你要说这些红皮真配得上1100的天价嘛?
我看不见得。
现在社区能克制自己不喷红皮,还是因为一年送的限时点券够多。
2600(猛攻节)+3900(周年庆)+2600(过年)=9300限时点券。
三角洲行动:金皮敌人不可见,本质原因是红皮和金皮拉不开太大差距
已经几乎足够你拿下一款常驻红皮了。
其实人家也懂得,红皮配不上这个价格,所以三款红皮直接常驻,发出来的限时点券,能让你拿去抽常驻红皮。
明日方舟联动的三款红皮也能嫖90张抽奖券,最低仅需200即可拿下一款。
可我说他红皮配不上这1100的价格,你应该没什么意见吧。
可惜的是,很多金皮底子比红皮还要好,却因为这种强行凑卖点的行为,而落了个尴尬地位。
所以现阶段我不推荐你直购任何金皮捆绑包(除了吴彦祖联动)
你们怎么看呢?欢迎在评论区分享你的看法!
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