据GameRant报道,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的制作团队近日在Reddit上发起了一项你问我答活动,旨在向玩家们介绍这款经典《刺客信条》游戏被重新制作后的全新样貌,然而,其中一个改动却引起了许多玩家的不满。

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即便是没有玩过《刺客信条》的玩家,也一定知道,袖剑是《刺客信条》系列最具标志性的元素之一,袖剑在不同作品中的设计和玩法功能一直在变化。

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在原版《刺客信条4:黑旗》中,主角爱德华·肯威最多可以使用双袖剑,不仅能用于暗杀,也可以直接参与正面战斗。玩家可以在武器轮中装备袖剑,并像其他武器一样使用。虽然其战斗效果有限,但凭借独特的动作演出,依然给无数玩家留下了深刻印象。

然而根据育碧官方的介绍,在《刺客信条4:黑旗 记忆重置》中,袖剑将不再作为可装备武器参与战斗。

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根据官方解释,在新版游戏中,制作团队对战斗系统进行了重构,主角爱德华·肯威的主武器将固定为双刀,而非多种武器自由切换。袖剑依旧可以用于处决敌人,但只能在打破敌人防御后触发,成为完全情境化的处决动作。在战斗之外,袖剑依旧保持原有功能,玩家仍可用其对未察觉的敌人进行暗杀。

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这一改动引起了玩家们相当程度的不满,简单看看上图那“-51”的点赞就知道了。在这条说明下面,大量玩家聚集于此,纷纷表示抗议,并称这一改动“糟糕透顶”。

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从可自由战斗的武器,变成只能在特定条件下触发的终结技,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》这次对袖剑的改动,确实有点“动刀动到根上”的意思了。问题也来了——这是让战斗更有设计感,还是在削弱《刺客信条》最核心的标志性玩法?你能接受这样的改动吗?