这两天大家发现魔兽世界时光服又再次出手打击游戏中的金币价格了。自从魔兽世界时光服疯狂打压地板金等行为,官方已经多次打压各种各样的刷子行为。而之前魔兽世界时光服其实对多开玩家或多角色玩家比较宽容一些,毕竟很多多账号玩家也需要切换角色进行练号,而不是单纯利用脚本或同步器。那么这次有哪些改变呢?

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这次魔兽世界时光服新增了一个更新或调整非常简单,只是单纯限制了每个战网账号下所有角色提交日常任务的上限。这个上限对大部分玩家来说可以说毫无影响,毕竟没有几个玩家能保持每天50个日常任务的提交量。但是对于单账号多角色的玩家来说有点天塌了,毕竟一天只能提交50个。

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最大的影响在于这个调整直接针对一个战网下有五个角色的玩家进行了一刀切。假设一个角色做满约25个日常,那么目前一天只能完成两个角色,而之前可以完成五个角色。此时要想补齐五个角色的话,就必须再开两个战网账号,那么成本就会上升,所以很多玩家就会开始平衡成本与收益,这会劝退不少人。

而魔兽世界时光服在这个调整之前,其实已经进行了另一个调整,就是取消了日常任务共享。因为很多玩家会使用同步器一键清任务,但从目前的调整来看,取消日常任务共享对玩家们的影响并不大,或者说被玩家们通过大量技术手段或其他方法规避掉了,所以官方不得不再次进行了一轮调整。

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那么官方是为了打击这个行为还是单纯提升金币价格呢?农工觉得单纯是为了提升价格。以前一个月卡可以练五个角色获得五份收入,现在玩家们被迫缩减到两个角色,那么玩家们就必须再买两个月卡,无形中成本就会提升。既然成本提升了,那么结果就是金币也会涨价,而魔兽世界官方服本身就是希望金币涨价。

不过还有另外一个风险就是随着各种限制的收紧,可能会将玩家们逼迫到团本等活动中去。但是部分玩家可能对团本或其他内容不感兴趣,那么在这种情况下这些玩家不得不选择AFK。毕竟每个游戏中都有大量的休闲玩家,天天打团换好装备的玩家不少,但也有部分休闲玩家,所以不清楚会不会适得其反。

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不过对于玩家来说有个好处就是野外会变得清净一点,毕竟部分野怪点抢怪的人也会减少一些。但是如果这些玩家大量开其他账号去做任务的话,那么野外不仅没有变清净,甚至抢怪的人会变得更多。所以就看这些被限制提交任务的玩家后续该如何选择,如果选择继续加大投入的话,那么未来竞争可能会变得更加激烈。

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所以总结一句话就是官方在打击刷金币行为的同时也让刷金币的成本提升,从而平衡了打击力度和收益。如果有人愿意继续刷,那么成本就会提升,而刷子们的成本提升后,反映出来的结果就是金币涨价。而官方本身就是希望金币涨价,所以这可能是一个阳谋,只是不知道玩家们会不会买单了。