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你在虚拟悬崖边缘感到双腿发软,心跳加速。那一刻,你的大脑并不知道那是假的。

这不是比喻,而是神经科学层面的事实。发表在《心理科学展望》上的一项新分析指出,人类大脑在处理虚拟现实中的"临场感"与处理真实世界的"现实感"时,激活的是同一套神经机制。换句话说,对大脑来说,"感觉真实"和"真实存在"之间的边界,可能远比我们以为的要模糊。

这个结论,正在重塑研究者对VR技术潜力的理解,也在动摇我们对"现实"本身的直觉。

大脑是一台持续运行的现实检测机器

要理解这项研究,先得理解大脑平时在做什么。

我们通常认为,感知现实是一件很简单的事,睁开眼睛,看到什么就是什么。但神经科学告诉我们,现实感其实是大脑主动构建出来的,是对感官输入的持续推断和验证。大脑每时每刻都在运行一套复杂的"现实检验程序",调动额叶边缘系统的多个区域,包括前额叶皮层、岛叶和杏仁核,来判断眼前的事物是否"真实"。

脑成像研究已经发现,当人们体验高沉浸度虚拟现实时,与体验真实世界事件时相同的神经回路会被激活。这个发现本身并不新鲜,但此次分析将它推进了一步:研究者认为,VR研究者长期使用的"临场感"(presence,即在虚拟环境中感到身临其境)与心理学家研究的"现实感"(reality),在概念上、机制上和现象学上,都应该被视为一个连续体,而不是两个独立的现象。

这意味着什么?意味着当你在VR里觉得"我真的在那里",你的大脑并不是在执行一个专为虚拟世界准备的特殊程序,而是在运行它每天用来建构现实的那套机制。虚拟体验和真实体验,走的是同一条神经高速公路。

做过极度逼真的梦的人,或许对这种感觉有直观的体会。梦境中的恐惧、喜悦和痛苦往往感觉完全真实,因为构建梦境和构建清醒现实的神经基础高度重叠。VR技术做的事情,本质上是用精密的感官刺激触发了同一套大脑运作逻辑。

从娱乐到治疗,这个发现改变了什么

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图片来源:Unsplash/CC0 公共领域

理解VR与现实共享神经机制,不只是一个有趣的学术发现,它正在打开一系列临床应用的想象空间。

VR暴露疗法(VRET)已经是一个相对成熟的临床领域。对于恐惧症患者,让他们在VR中逐步接触恐惧源,效果被多项研究证实与现实暴露疗法相当,且更易于控制和实施。创伤后应激障碍(PTSD)的VR辅助治疗也在持续推进中,部分研究显示出积极结果。

这项新分析提出的更具野心的方向,是将VR用于那些现实感知本身出现障碍的病症,其中最典型的是人格解体-现实解体障碍(DPDR)。

DPDR患者会持续感到与自身身体或周围世界脱节,世界在他们眼中像是一层毛玻璃后面的景象,自己的手像是别人的。这种病症难以治疗,部分原因是大脑的现实建构机制本身出现了系统性偏差。研究者在论文中提出,如果VR能够精准地调动与真实感知相同的脑机制,那么精心设计的虚拟体验,理论上就有可能帮助重新校准这套机制,提供一种全新的干预路径。

这个想法目前仍处于理论阶段,研究者也明确指出,需要设计直接可比的实验室测试,才能验证VR中的临场感与现实感在功能和神经层面是否真正等效,而不只是表面相似。但这个方向本身,已经在研究者圈子里引发了相当程度的兴趣。

值得注意的是,这项分析的价值也在于它为VR研究提供了一个更清晰的理论框架。过去,"临场感"的研究主要服务于娱乐和游戏设计,如何让用户感觉"更沉浸"是核心问题。但如果临场感与现实感共享神经基础,那么VR研究就不再只是人机交互领域的子话题,而是直接触及意识科学、临床神经科学和哲学层面的根本问题:大脑究竟是如何决定什么是真实的?

随着VR技术从游戏厅走进教室、医院、法庭和心理咨询室,这个问题的答案变得越来越重要。下一次戴上头显,感受到那种"我真的在那里"的瞬间,可以想一想:那不只是技术在欺骗你,那是你的大脑,正在用它最古老的方式,努力地理解它所在的世界。