Switch上最容易通关的游戏TOP10:这些游戏30分钟就能通关,不用熬夜!

你有多久没有完整通关一款游戏了?

说到Switch游戏,很多人第一反应是《塞尔达传说》《异度神剑》这种动辄几十上百小时的大作。但说实话,咱们打工人白天已经够累了,晚上回家还要面对一个比上班还肝的游戏,真的是心有余而力不足。游戏库里几十款游戏打开了10分钟就退出来,主线剧情永远卡在第一关——这种“电子阳痿”的痛,懂的都懂。

但Switch上其实有一大批“短小精悍”的宝藏游戏——它们可能一两顿饭的功夫就能通关,没有复杂的操作要求,不会在迷宫里转三小时找不到路,更不会有让你摔手柄的BOSS战。今天这篇文章,就给各位SWITCHER盘点一波Switch上真正适合“轻松通关”的游戏,让你重新找回打通一款游戏的快乐!

一、半小时到两小时——奶茶喝完前就能通关的“学霸级”短篇

1.《零和之心》(Zero and Heart)——约2小时

如果只有2小时,你会用来做什么?看一场电影?还是打通一款游戏?

《零和之心》就是这样一款可以用2小时通关的游戏。但千万别因为它短就小看它——这款游戏的剧情可谓“短小精悍”,充满反转的叙事加上多结局设计,会让通关这件事变得不像是结束,更像是重新探索的开始。

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不同选择会导向不同的结局,所以打通一遍之后,你可能会忍不住立刻开二周目,看看另一种选择会带来怎样的故事走向。这种“文字冒险游戏”式的设计,让2小时的体验变得格外充实。

最适合场景:周末午后,泡杯咖啡,躺沙发上边喝边玩。

2.《Minit》——约2.7小时

如果你觉得2小时还是太长了,那这款游戏可能会刷新你的认知。

《Minit》的设定非常有意思——主角被一把诡异的剑诅咒,每次生命只有60秒。对,你没看错,只有60秒。你要在这短短60秒里探索世界、解开谜题、推进剧情,然后等待下一次轮回。听起来很紧张对不对?但实际上玩起来,每次死亡反而成了一种乐趣——因为你永远不知道下一秒会发生什么。

黑白像素的画面风格搭配时间循环的玩法,让这款游戏成为Switch上一款相当独特的创意独立游戏。而且因为60秒的限制,每一局的节奏都非常轻盈,完全没有大部头RPG那种沉重的压迫感。

最适合场景:通勤地铁上,每站到站前可以玩两局。

3.《Inside》——约4.5小时

这个时长只比《Minit》多一杯奶茶的时间,但《Inside》带给人的体验却远远不止4.5小时。

《Inside》是Playdead工作室继《地狱边境》之后的又一部暗黑解谜冒险神作。游戏全程没有一句话、没有一个提示,你只能靠环境线索和本能在黑暗中摸索前进。整整4.5小时,没有一句对话,没有一行文字提示,它用极简的玩法、压抑的氛围和令人细思极恐的剧情,让无数玩家在通关后久久说不出话。

如果说其他游戏通关后你会开心地喊“我赢了”,那《Inside》通关后,你可能只会怔怔地看着屏幕,发5分钟的呆。

最适合场景:深夜关灯玩,别问我为什么知道。

二、任天堂第一方——大IP也能轻松通关

4.《星之卡比 探索发现》——约8-9小时

很多人的第一反应是:任天堂的旗舰IP,肯定会很难吧?

别担心。“卡比”系列向来被玩家调侃为“真正的关爱手残党游戏”,而这款Switch上的首部3D作品更是把友好度做到了极致。

粉色大胃王不仅能吞敌人获取技能,还有自带瞄准和辅助功能,按着冲刺键就完事了——手残党的福音不过如此。8到9小时通关一周目,轻松无压力。画风可爱的同时,关卡设计也是满满的任天堂式创意,那些把汽车和自动售货机吞到肚子后产生的花式技能,让你即便是胡乱操作也能过得很开心。

最适合场景:心情不好时玩一玩,粉色能量包治百病。

5.《超级马里奥:奥德赛》——约12小时

是的,《奥德赛》出现在了“最容易通关”的榜单上——因为它真的不难!

把最难的隐藏挑战放在一边不谈(那些是给硬核玩家准备的),单纯主线剧情的话,大概12个小时左右就能完成。在开放式的3D场景中,你只需要收集足够的“力量之月”就能一路推进剧情,附身帽子、变身坦克、化身为长手长脚的大恐龙——操作感、新鲜感和成就感都有了,而操作门槛却不高。

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而且游戏拥有协助模式,如果你在某个地方一直跳不过去,系统会给马里奥多加几颗命,容错率大大提升。完全不用担心因为技术限制被劝退。

最适合场景:和朋友换着手柄玩,或者自己安安静静来一场环球宝藏之旅。

6.《耀西的手工世界》——约7-8小时

如果说卡比是任天堂的“爱心代表”,那耀西就是“萌萌哒担当”。

《耀西的手工世界》整个游戏的画面由毛线、纸板、橡皮泥等手工材料搭建而成,每一帧都透着温柔和可爱。最难得的是想通关真的毫无难度,作为一款定位偏儿童的平台跳跃游戏,制作组在设计时就把容错率拉到了最高。

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此外,耀西背着一对小翅膀的设计还能在空中连飞很久,不小心踩空了也毫无压力,手残也能愉快打通关。如果你不去追求全收集,基本上不会有卡关的情况发生。

最适合场景:亲子时光,小孩玩起来不会哭着摔手柄。

三、独立游戏宝藏——小而美的通关体验

7.《小岛》(Islets)——约10小时

作为一名“类银河城”受害者(比如被《空洞骑士》支配的那种),你可能会对这个品类心存恐惧。但《小岛》这款游戏绝对可以治愈你。

它是银河城品类里非常难得一见的“软柿子”——大约10小时就能100%全成就完成,手感流畅,引导合理,美术风格还很舒服。没有莫名其妙的大迷宫,也没有阴暗压抑的复杂操作,不会让你像打《空洞骑士》那样反复去世几十个小时还困在第一区域。

这款游戏的节奏感把握得特别好,探索新区域的兴奋和轻松通关的快乐几乎是同时发生的。对于那些想入门类银河城但又怕硬核的玩家来说,绝对值得拥有。

最适合场景:周末午后,泡杯红茶,慢慢挖掘地图上的每一个彩蛋。

8.《8号出口》——约1-2小时

这款2024年在Switch上火爆一时的独立游戏,到底有多简单?

一句话概括玩法:你站在一条无限循环的地下通道里,每一轮,你都需要观察周围的人或物,找出“异常”才能逃出去。简单粗暴,没有操作门槛,只需要一双会发现的眼睛。通关时间大约在一个小时左右,节奏紧凑到让你根本停不下来。

而且这种“寻找异常”的设计感染力非常强,你会发现自己玩着玩着就进入了高度集中的状态。即便通关之后,也还会反复尝试能不能找出更多隐藏彩蛋。

最适合场景:地铁通勤路上,同事以为你在发呆,其实你已经在异常世界里出不来。

9.《蘑菇队长》(Captain Toad)——随性悠闲

如果说《暗黑破坏神》是一场紧张的屠魔,那《蘑菇队长》就像一次悠闲的下午茶。

这款游戏是一场“沉浸式推箱子”的终极进化形态。每个关卡都是一个精致的箱庭世界,你需要操控小队长在里面找到星星宝石。没有跳跃、没有攻击,只有观察与思考。每一关都像跳一段小舞,不会特别紧张,也不会烧脑到秃头。

通关的主线不难,但后期全收集也需要一点心思。但正因为游戏的核心是不紧不慢的节奏感,所以多玩几遍也是一种享受。

最适合场景:一天结束后的最后半小时,用悠闲的方式告别一天。

四、不止于通关——还有这些“通关即治愈”的小众宝藏

除了上面这些,Switch上还有一大批值得入手的轻松通关游戏,大致可以分为几类:

短平快的益智佳作:《西瓜游戏》在2024年Switch下载榜上实现了二连冠,玩法简单到极致——把相同的水果合并成更大的水果,但上头程度令人发指。《Little Helper Cafe》则是一个沉浸式“推方糖”的生活小游戏,30个关卡的稳步进阶会让你感受到一种奇妙的解压感。

剧情党的短篇礼物:如果你喜欢用游戏体验一段故事,可以试试《折言And Roger》。这款叙事冒险游戏用1小时的篇幅,把“相伴到老”的故事讲得直击人心。还有其他超短的叙事冒险游戏,用几分钟就能让你泪目的那种,特别适合碎片化时间体验。

操作友好的入门作:《幽灵少年逃离地狱边境》是那种门槛极低的类平台闯关游戏,只有简单的跳跃动作,通关毫无压力。《马力欧vs.咚奇刚》前8关轻松简单,适合朋友聚会时随便上手玩两把。

写在最后:不用肝也能享受的游戏才是好游戏

说到底,游戏好不好玩,跟时长没有任何关系。

Switch上这些最容易通关的游戏,有的用2小时讲了一个震撼人心的故事,有的用萌萌哒画风治愈了一整天的疲惫,有的则用轻松的节奏让你重新爱上通关这件事。几万块钱买的Switch,如果放着吃灰才是最亏的——何必被复杂硬核的游戏劝退?

更重要的是,这一类短小精悍的游戏,对新手玩家非常友好。很多人买了Switch后不知道从哪里玩起,结果几天后就失去了兴趣,机器就放在角落里落灰。而这些“无伤通关”的佳作,就是萌新的最佳入门阶梯。

不管你是下班后只想躺沙发的“社畜”,还是家里有小朋友的宝爸宝妈,又或者是从未玩过任何游戏的纯新手——Switch上总有那么一款游戏,能让你不带压力地享受通关的乐趣。

准备好了吗?选一款,今天就打开Switch,把它打完吧。