接着前面的文章,今天老道继续和大家聊一聊勋章的进化史第三阶段。此前内容有聊过拜师的设定,相信看文章的老伙计基本都经历过这一阶段,就是不知道当年的你是师傅还是徒弟呢?
言归正传,自从陈老板准备拉热血玩家去传世的时候,韩方更是坐不住了,一气之下撤走技术支持,在此后相当长一段时间里,官服的自主更新确实没有,无非都是改一改地图,怪物,拼凑一下来应对玩家的游戏需求。当年也亏得没有太多其他热门网游,不然传奇人气也凉得差不多了。
在这段硬着头皮拼凑更新的时间里,官服更新了各类拼凑版本。2004年3月份,圣域问世,地图设定是小房间里面的各类坐标走法,而怪物更是大家熟悉的角色。比如神兽改名圣域炎兽,沃玛教主改名圣域教主等等。即便如此,老司机们仍然支持,确实太够义气了。
圣域主要就是产出荣誉勋章的地图,让玩家逐渐脱离攒声望兑换勋章的操作,只要打怪就能获得各类属性的荣誉勋章。而其中几种圣域教主产出43号、44号和45号荣誉勋章。由于爆率极低,因此1-3属性的勋章曾一度被炒到天价,只有顶级大佬才有机会获得。
这还没完,在同年4月份更新了幻境地图可是因为双倍经验和双倍爆率火爆全服。玩家们络绎不绝,陈老板收益颇丰。其中这个版本还出现了几件新道具,分别是紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。当年热门话题“热血传奇49大谜”就把玩家吊足了胃口,都想知道这些新道具有啥用。
后来大家才发现原来荣誉勋章可以使用这些新道具进行升级,当然了,成本极高,难度不低,大佬们才会选择用1-3荣誉勋章来升级,最高可以升级4点属性上限。曾经极少大佬有1-7属性的荣誉勋章,那些绝版道具即便是进入合击版本都实力不俗,各大服务器顶级土豪身上才能见到。
至此,复古版本的荣誉勋章已经告一段落,如果要继续聊,合击版本阶段可以做一个总括,到时候看各位老伙计需求吧,想继续了解留言处吱一声。
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