作者:梦电编辑部
《Kiln(破罐破摔大乱斗)》是由Double Fine开发、微软发行的一款陶瓷创作 + 多人乱斗的休闲派对游戏。游戏最早亮相于一月的XBOX展,公布了以创作与破坏并重的核心玩法,之后经过了几次的测试,终于在这个月发售了。
制作组Double Fine是之前开发了《脑航员》系列还有之后的《守护者》,很多作品都有奇妙想象力的新点子,带给玩家一种“哦豁,这也行啊”的吐槽。这个团队上一部作品是《Keeper》,一个以灯塔作主角的奇幻冒险游戏。虽然也很有新意,但少了脑航员里那种的脑洞大开。而在本作中,又找回了那种颠颠的无厘头感觉。
游戏的世界观不是现代人类社会,而是古希腊 + 古埃及神话混搭的后神话时代。玩家扮演无形无质的漂浮神灵,没有实体,必须附身于各种陶罐才能行动与战斗。
游戏没有什么拯救世界的任务,而是不同派系神灵的对抗,每次的匹配比赛以浇灭对方熔炉为目标,来获取胜利。
游戏核心玩法主要分为了陶艺创作+多人乱斗两个部分,形成陶轮制作→装饰陶罐→4V4“浇灭”战斗的一套游玩模式。
在陶艺创作阶段。如上文所说,玩家的行动需要附身于陶罐,而各种陶罐需要玩家自己在陶轮盘上进行捏制和塑性。首先是选择陶泥的分量,不同分量的陶泥所制作的陶瓷会有着血量、速度等的区别。拍打陶泥后就可以塑性了,由玩家操控双手进行陶泥的提拉,变成不同形状的样子,像是碗状、盘子、水壶、花瓶等等,形状也会影响陶罐的生命值和载水量。塑性完毕后就可以进行各种装饰,像是顶饰、把手、釉彩、贴纸等,釉彩可以进行几次浸釉来多次上色。随着等级的提升,还可以使用更多的工具、装饰。
陶瓷的创作并非简单的外观区别,反而有一定的战术考量。不同分量的陶泥会直接影响陶瓷品的大小,陶瓷的形状在此基础上进一步作用,使得玩家捏出的陶瓷有的生命值高、有的载水量多、有的个头大笨重、有的体型小灵活。
同时三种陶泥捏出的二十四种陶瓷品也会有着不同的技能可以在战斗中使用。像是攻击型的扔炸弹、剑突,或是功能型眩晕、减速等等。每次的战斗只可以携带三种陶瓷品,玩家需要根据地图做选择。
多人乱斗阶段,游戏目前只有一种比赛模式,采取4v4的乱斗形式。双方各守一座巨型窑炉,而每个地图上会有一些水源点,玩家需要控制陶瓷品去接水,然后给对方熔炉泼水,先浇灭对方熔炉的一方获胜。
而在此过程中,玩家们可以进行战斗,遭受攻击会导致罐子里的水减少,死亡则需要三五秒的复活时间。整体上就是纯攻防 + 资源搬运,自定义的战术、团队目标优先、休闲竞技。
游戏虽然目前只有几张地图,但每个地图都有一些特点,比如轮船图会掉下船、迪斯科舞厅会硬控玩家跳舞、其他还有些传送带、迷宫、地形障碍等等。
有的地图适合大陶瓷装满水正面推进,有的地图则适合小陶瓷在一些狭窄通道内进行穿梭。加上陶艺制作阶段的成品,不同的容量大小、属性特点、技能效果等会让游戏在战斗中的可玩性更高
游戏玩着其实有点斯普拉遁的感觉,不过,由于游戏目前还处于比较初级的阶段,内容并不丰富。和朋友一起派对游玩倒是还好,欢声笑语中也很有乐趣,单人玩家就玩多了就会感觉重复感很高。依赖后续更新,出一些新地图、新模式之类的了。
优点:
1.创意十足、脑洞大开
2.休闲竞技、派对欢乐
3.卡通风格可爱夸张
缺点:
1.内容匮乏、深度不足
2.玩法单一、重复度高
3.一些个性化装饰解锁麻烦
4.优化不够好
热门跟贴