有些神奇的事情,只有在千万人同时注视着同一轮月亮时才会发生。
啊?是这个月吗?
最后一个音符落下,作为《崩坏:星穹铁道》(以下简称星铁)周年压轴活动的线上演唱会宣告结束。但我好像还没有走出来,耳边还回荡着歌声,脑海里满满都是这几天的画面。
四月,春日的尾声,我们在线上并肩作战;五月,我们在上海世博展览馆里,亲手创造了全新的记忆,这些片段都犹在眼前。
一、从一轮“幻月”开始
一切的一切都得从星铁的4月25日的直播开始说起。
星铁在三周年之际推出的“幻月新游戏”把全体开拓者们分成四大阵营,通过开拓者们在各平台的直播间通过弹幕互动推进游戏流程。
游戏从一开始的你追我赶,最后演变成了四大阵营共同对抗最终BOSS“拼吼君”的大决战。
最纯正崩坏味的BOSS来了
而实际上,从一开始,团结协作就是整局游戏的唯一正解。
在看够了众生百相后,最后大家还是要团结一心全力以赴。所有的摩擦和摩擦生出的热度,最后都成了连接这个社区的燃料。
这次直播也让我想起了3.0翁法罗斯决战前的“最漫长的一夜”慢直播,同样是用直播这样的形式,把玩家和玩家、玩家和游戏、玩家和社区连接在一起。
在“幻月新游戏”,这种绑在一起的感觉被往前又推了一步,我们开始从旁观者变成了身体力行的参与者。最后,游戏内也把很有纪念意义的“蓝星守护者”奖杯发放到了每个开拓者的手中。
意想不到的是,那枚奖杯在现实中被做出来了,是实实在在的、有重量、有金属光泽的实体。它最先出现在东方明珠塔下——和那轮八米高的“幻月”一起,摆在了城市地标的脚下。
看到这个奖杯出现在线下,会一种次元壁被打破的感觉。原来开拓者们曾一同合作奋战的每个夜晚,都不是喊几句口号、化作虚拟的数据就结束的,而是真的凝结成了实体的记忆。
而这份记忆并没有在此驻足,而是带着开拓者们的热情继续出发,来到了属于星铁玩家们真正的线下盛会——星铁LAND。
5月1日-3日,上海世博展览馆H2、H3两座展馆被打通成一个2.7万平方米的巨大空间。星铁LAND以4.2版本最新世界“二相乐园”为主要的场景蓝本,把游戏里那些光影交错、喧嚣热烈的画面,尽可能地搬进了现实。
这里仿佛就是花火嘴里“一起跳进二次元”的入口,走进来,你就是从三次元跳进了这个被官方和玩家一起填满的“二次园”。
而“幻月新游戏”的胜利奖杯就摆在入口附近,吸引了很多开拓者们驻足打卡留念。
我还看到大家自发地在奖杯面前摆阵拍照,直接变成一个现场打卡点。
神·小伊卡降临
奖杯不是终点,它只是这场破壁之旅的路标。带上它,整个星铁LAND也翻开新的章节,一个关于大家共同的记忆可以如何被保存、被展示、被更多双眼睛看见的章节。
二、“幻月”撞进了现实
嘉年华里散落着大量以4.0版本场景为主题的互动区域。
玩过4.0版本的人不会对“鸽川KTV”感到陌生。游戏里二维市的鸽川区藏着一个隐藏KTV,站到门口就能听到里面传来星铁员工倾情献唱的“美妙歌声”,跑调跑得理直气壮,听完还能拿到一个隐藏成就。
但官方显然还希望把鸽川好声音发扬光大。
星铁LAND现场,他们把鸽川KTV从二相乐园搬了出来,做成了一个真实的舞台活动——“鸽川好声音”。舞台一次邀请6位开拓者同台演唱,从《耀斑》《不眠之夜》《昔涟》这类正经曲目,到《睡蕉小猴》这种纯整活歌单,来者不拒。
还有更惊喜的,登台献唱的参与者需要和官方签一份唱歌授权协议,难道说,在下一个版本,玩家们就能在鸽川KTV的门外听到自己在星铁LAND舞台上唱的歌了?
记忆在这里变成了你“来过、唱过”,然后让歌声住进了游戏里,成为后来每一个路过鸽川KTV的开拓者都能听见的一部分。
除了KTV以外,还有“嗷呜嗷呜画室”,开拓者们坐在一起对着熟悉的立绘进行再创作,在这里,不必担心自己是个“手残党”,因为那些画得再抽象、再夸张的线条,路过的同好也会停下来认真端详,热情点赞。
这些看似零散的涂鸦,被一张张郑重地张贴出来,逐渐拼接成了一幅属于这个五一假期、属于所有在场开拓者的集体创作。
在“嗷呜嗷呜画室”几步之外展出的,是由近百位创作者接力完成的那幅“星铁上河图”,背后也同样大有来头。
它最初只是圈子里一次随性的接龙创作,但随着越来越多的创作者加入,就像是无数条细小的溪流汇聚成了大江大河。这幅平面的画卷在线上迅速演变出动画化、建模化、甚至是雕塑化的衍生版本。
官方看到了这场盛大的民间接力,于是,这幅原本只存在于赛博空间的长卷,被郑重地搬进了星铁LAND的同人展区。
过去,类似的逻辑也发生在昔涟的同人接龙中,起点在线上,归处在线下;更早的造物大赛亦是如此,线上征集的是创意,线下展出的是被官方盖章的认可。
可以说,星铁一直在坚持做同一件既浪漫又固执的事:让线上的热爱,在线下留有回响。而这一回,这种双向奔赴的默契被推向了新的高潮。
因为紧接着这幅长卷铺开的,是一整片完全为创作者开辟的、热闹非凡的同人集市。
印象曲、动画短片、漫画、同人文……这些东西天天挂在你刷不完的信息流里。在创作者市集,它们被从数字洪流里郑重地打捞了出来。
那些在深夜里一笔一笔画出来、一个字一个字敲出来的热爱,终于在现实世界里,等到了它的读者。
而在这片由官方精心准备的土壤之外,星铁的玩家们正以一种更加野生、更加热烈的方式,自发地做出着回应。
如果要为这份回应增添注脚,那么三周年庆的星穹铁道生日会上那个叫做“星穹拾光Pieces Of Miracles”的节目也许再合适不过。它讲述了原本素不相识的人们,如何因对帕姆的喜爱而联结在一起,在虚拟和现实中收获友谊和快乐的故事。这个名字也是一语双关了帕姆的名字“POM”和“拾取那些奇迹碎片的瞬间”的意思。
而这三天的星铁LAND,就是把我们散落在三年里、散落在无数个深夜和午后、散落在游戏内外的那些记忆碎片,捡起来,拼在一起,成为触手可及的现实。
三、开拓者们亲手铺就的星轨
如果说创作者市集承载的是被精心打磨的热爱,在场馆里流淌的,就是热爱本身最原始的即兴表达。玩家们自发的整活,为整个星铁LAND增添了丰富的色彩。
走进展区你就会发现,这不仅是官方搭的舞台,更是玩家的认亲大会。全套武装的流萤、裙摆飞扬的三月七、满脸写着“生人勿进”的刃。
从哪里登场的你就别管了!
你甚至可以看到直接穿成垃圾桶的显眼包,化身“孤狼”的斯科特,或者直接戴上愚者假面化身啊哈亲自下场。
大家一起呼喊着口号,交换自己制作的无料,现场进行周边摆阵,拍摄各种二创整活小尬剧。这种走在大街上绝对“社死”的操作,在星铁LAND里,成了最快认出自己人的方式。
胜利结算动画
走出展馆,这种“破壁”的感觉还在继续。依依不舍地和coser们打卡的玩家们,散场后素不相识的同好们自发组团去吃海底捞,餐厅里讨论角色厨力放出的喧闹,就像是得了一场群体的“戒断反应”,谁都不愿意这份记忆太早迎来结束。
大家一起用脚步,把散落在城市各处的这些碎片,连成了一条只有开拓者才认得全的轨迹。
这座城市在那几天里,仿佛真的有一辆星穹列车在无形中穿行。
很多我们司空见惯的线下活动,也许只有亲临现场才能感受到乐趣。但星铁在这之前,先在线上的游戏里、直播间里,跑通了一整条“让所有人参与进来”的路线。
它先造了一个让千万人共同参与的事,让你在里面投入过情感,它才把这段共同经历的“证物”——奖杯、装置、画册、接龙作品——搬到线下,最后成为记忆的凝聚。
嘉年华只是提供了一个物理空间。真正让这场“破壁”成立的,是那些在线上分享现场感受的开拓者;是那些非专业但也要扮演喜欢角色cos的开拓者;是那些在市集里翻到自己最喜欢的周边后眼眶湿润的开拓者;是那些在城市的大街小巷里举起手机、对着屏幕比划合影、自发串联出一条只属于星铁玩家的打卡路线的开拓者。
就像coser用自己的身体把角色带进了三次元;同人作者用实体制品把数字创作变成了可以在手中翻阅的存在;普通玩家用脚步在上海这座城市里编织出一条别人看不见、但开拓者们一眼就能互相辨认的轨迹。
结语
这个五一,上海同时落地的游戏盛会不止一个。但星铁LAND可以说是完全不同的。它不拼排场,不做单纯的物料堆放,而是把线上和线下、虚拟和现实,缝成一条首尾相连的线。
前面有幻月新游戏和东方明珠塔下的快闪作序,中间有世博展览馆里的嘉年华作为正章,最后还有一场因所有开拓者而闪耀的线上音乐会作结。
群星为谱,愿力为弦。这场线上音乐会重拾了开拓者们过去这一年最深刻的回忆。在听到熟悉的曲目时,大家会不约而同地发送相同的弹幕,那一瞬间就像是真的坐在音乐会的现场,所有人为歌手应援打call一样。
最后一个音符消散,看到大家在社交媒体上写下“不想说再见”时,这次的戒断反应比以往任何一次都更难熬,因为它是这么多天里所有情绪的叠加。
从弹幕到地标,从展馆到演唱会,这是一个被精心串联起来的完整体验:上一个节点的情绪,在下一个节点被放大、得到回响。星铁和开拓者们一同在走一段有头有尾、有起有伏的路。
在自己能做到的范围里,星铁把一件事做到了极致——它把玩家当成这段旅程的主角来对待。这也是星铁想呈现给开拓者们最独一无二的体验。
也正因如此,这趟星穹列车才会在这个春天,从电子屏幕里驶出,从东方明珠站出发,载着开拓者们,驶进了我们共同存在的现实。
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