打开网易新闻 查看精彩图片

一、核心观点

1.米哈游、鹰角、散爆线下竞赛,上海游戏厂商五一大战收官

五一期间,包括米哈游、鹰角、散爆等二游厂商开启了线下大战。

2026年5月2日,散爆网络在上海国家会展中心举办“少女前线IP十周年嘉年华与演唱会”。CEO羽中在舞台上首曝两款IP新作《逆向坍塌》《少女前线:蓝蝶契约》,并高调宣布公司未来十年将深耕射击品类。这也意味着散爆不满足于传统领域,开始闯入由大厂把持的射击红海。

米哈游更侧重IP的体验与表达,在5月1日到3日于上海世博展览馆举办了“星铁LAND”嘉年华,其中包括大型线下主题乐园(星铁LAND) 与高规格演唱会(星铁LIVE)。这次线下活动的核心主要为共创 ,官方提供场景和框架,鼓励玩家用自己的方式如互动、Cosplay、二创等填充内容,共同完成体验。仅三天,“星铁LIVE”演唱会吸引了全国近3万名玩家专程来沪。从规模以及内容上来看,近乎是近三年之最。

鹰角亦然,在2026年5月1日至5月4日于上海梅赛德斯奔驰文化中心举办《明日方舟》“音律联觉”专场演唱会。作为该IP的第五届年度线下演出,本届“音律联觉”连开8场,近8万张门票在开售后迅速售罄。与米哈游构建“主题乐园”供玩家探索共创不同,鹰角的“音律联觉”更注重仪式感,例如凯尔希的回归让“欢迎回家”成为社区刷屏暗号等等。

除此之外,面向泛二次元受众,游戏厂商也持续布局,就比如五一期间的萤火虫漫展,包括库洛、蛮啾、叠纸等二游厂商,以及腾讯、网易等老牌厂商均铺设展台亮相。

对比历年来看,2026年五一假期的二游线下竞争,其激烈程度和战略高度已远超以往,越来越多的厂商通过大规模、高规格、多维度的线下布局,不断刷新竞争标杆。这也意味着,利用五一黄金周举办大型线下嘉年华发布战略,争夺玩家与市场注意力,已经成为了越来越多游戏厂商的常态策略。

2.米哈游UE5奇幻大作或将首曝,这次不是二次元

近日,据传闻,米哈游UE5写实奇幻新作《Nodusfall》已在小红书、B站以及海外社交媒体注册账号,预计今年首曝。

根据公开的招聘、项目信息显示,游戏内容为山海经和东西方神话,玩家将进入宏大的奇幻世界,包括上古奥秘、恶鬼凶兽、传说英雄等等。玩法信息上的关键词为“选择自我”“结识伙伴”,游戏或许存在构筑养成、CPRG等玩法元素。

结合过往的产品信息来看,游戏内存在大型BOSS战以及合作联机、多人对抗等要素,游戏很有可能采用“共斗”的玩法模式,玩家通过协作击败各个神话BOSS,获取素材进行流派构筑。此外智能NPC以及动态开放世界的介绍标签,游戏或许会融入CPRG中的多线剧情玩法。

3.遗忘之海预计Q3上线,搅局开放世界赛道

4月29日,国家新闻出版署发布了4月新一批游戏版号。过审的重点产品包括网易《遗忘之海》,腾讯《弧光猎人》等。

其中《遗忘之海》在获批版号的第二天,发布了新PV「余烬」,并同步开启了「破晓号测试」(三测)招募。针对此次PV内容,竞核在《遗忘之海新PV曝光:2026年开放世界的一张“王炸”》一文中做过详细解析。与此前几测不同的是,这次内容将围绕各大势力展开,颇有“海上权游”的味道。

值得一提的是,在今年年初的财报电话会上,网易高管表示《遗忘之海》开发一切顺利,并预计在今年Q3正式上线。而随着版号的过审,游戏上线的最后一道阻碍也已消失。从过往测试体验来看,二测已经展示出较高的完成度。而叙事上的转向,也意味着游戏将从更宏观的视角去铺设游戏的内容。游戏具体的三测内容,竞核也会第一时间进行报道。

4.米哈游国际化负责人金雯怡离职,前B站副总裁王宇阳接手

4月30日,米哈游国际化负责人金雯怡已向公司提出离职,预计将于5月底正式离开。竞核获悉,金雯怡离职后,前B站副总裁王宇阳(Seven)将接任相关岗位。

米哈游回应称其离职原因为个人职业规划,并对其在产品全球化发展中的贡献表示感谢。消息称,前B站副总裁王宇阳(Seven)将接任相关岗位。王宇阳曾创立直播经纪公司大鹅文化,后随团队加入B站直播业务并升任副总裁,2023年12月离开B站;其后于2024年加入蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon,近期加入米哈游,负责《Varsapura》的全球发行及国际化业务。

公开信息显示,金雯怡加入米哈游前曾在FunPlus负责海外推广与代理相关业务;在米哈游期间,其工作覆盖市场调研、本地化、跨平台发行、品牌营销与社区运营等环节,并深度参与《原神》全球发行策略,主导《未定事件簿》海外发行、推动《崩坏3》全球化推广。金雯怡在内部信中表示将与接任者完成交接。

5.VVANNA新作首曝,女性向游戏开启技术军备竞赛

4月30日,VVANNA旗下新作《代号:神不言》(SILENT WHISPERS)全球同步曝光,其首曝PV全球播放量迅速突破千万,预约量超百万,并获得IGN、虚幻引擎官方等权威背书。

该作最显著的突破在于技术层面。作为首款采用UE5引擎研发的多端恋爱互动游戏,它实现了对同品类的“技术升维”。游戏应用了8K级皮肤细节、Strands发丝渲染、自适应瞳孔光学反馈、肌肉纤维解剖级还原及动态出汗模拟等一套组合技术,使虚拟角色获得了逼近真实的生命质感。同时,其在移动端与PC端均实现了实时光线追踪,并借助UE5的Mega Lights技术承载海量动态光源,将光影转化为核心的情绪表达工具。这种将重度工业化管线用于女性向赛道的做法,大幅拉高了品类的视听体验上限。

在内容上,游戏也同样在寻求突破。游戏邀请了《银翼杀手》系列编剧参与世界观构建,融入对存在主义思考。三位男主性格复杂且具有强烈反差,关系充满博弈与双向救赎。玩法上,游戏疑似构建了名为“蚀光之城”的开放可探索都市,融合了恋爱互动、城市探索与生存冒险元素。

从卷人设、卷画面、卷玩法再到卷技术,女性向游戏竞争早已进入美术、技术、玩法、世界观四维驱动的新时代。这款产品究竟能否在女性向红海中立足,我们也拭目以待。

二、国内外市场游戏榜单情况

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

打开网易新闻 查看精彩图片

五一期间国内畅销榜方面,腾讯系《王者荣耀》《和平精英》轮番霸榜,《三角洲行动》《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》等产品也持续占据前排。

《王者荣耀》于4月29日开启五五开黑节暨“王者×哪吒2”联动版本,联动皮肤、主题地图、限免与社交福利集中上线,带动产品在五一档继续强势;《和平精英》则延续“和平7周年”版本热度,App Store专题页显示其围绕“电玩嘉年华”主题海岛、地铁逃生与新玩法内容持续发酵,维持了头部表现;《三角洲行动》与《无畏契约》则继续承接射击品类的长线热度,保持在畅销榜前列。

腾讯系之外,《火影忍者》也在本周保持高位,主要仍受新忍者与节日节点活动驱动;《金铲铲之战》《英雄联盟手游》则受益于赛季节奏与假期活跃度提升,维持了稳定表现。整体来看,腾讯本周仍是国区榜单最强势的厂商,既有长青产品稳盘,也有节点运营带来的阶段性拉升。

网易方面,《梦幻西游》继续稳居前十。根据App Store版本历史记录,产品当前主推“2026轮回版本”,围绕“轮回令”装备系统、“轮回境”玩法与门派地图焕新做内容扩容,叠加五一期间的活跃运营,对榜单形成了较强支撑。

叠纸《恋与深空》则是本周国区最突出的非腾讯产品之一。根据App Store版本历史记录,产品于4月29日上线3.3.0版本“万象遇你”,男主“夏以昼”正式上线,主线篇章“飞鸟回还日”、全新陪伴玩法与限时内容同步开放,推动其在节前节后持续保持高热。

此外,点点互动《无尽冬日》、厦门麟贝互娱《我的花园世界》、乐元素《开心消消乐》、途游《捕鱼大作战》等产品也均进入前十,市场表现活跃。

米哈游方面,本周《原神》《崩坏3》均有露头,但更偏向老版本长尾驱动,而非当周大版本拉升。《原神》在周初短暂进入前十,更多承接当前版本后半程卡池与活动节奏,体现出产品在国内市场的稳定吸金能力;《崩坏3》则同样在周初露头,主要依靠现有版本活动与角色内容余温维持表现。

整体来看,米哈游两款产品本周虽未形成强势冲榜,但仍保有稳定的榜单存在感。此外,叠纸《恋与深空》、厦门麟贝互娱《我的花园世界》、乐元素《开心消消乐》、点点互动《五金冬日》均进入前十,市场表现活跃。

中国香港市场

打开网易新闻 查看精彩图片

中国香港市场2026年4月27日-2026年5月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》持续强势,叠纸《恋与深空》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、心动《心动小镇》、网易《燕云十六声》、库洛《鸣潮》等产品也进入畅销榜Top10。

中国台湾市场

打开网易新闻 查看精彩图片

中国台湾市场2026年4月27日-2026年5月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、叠纸《恋与深空》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、心动《心动小镇》、库洛《鸣潮》等产品有着不错表现。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

打开网易新闻 查看精彩图片

美国市场2026年4月27日-2026年5月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、叠纸《恋与深空》等产品进入畅销榜Top10。

日本市场

打开网易新闻 查看精彩图片

日本市场2026年4月27日-2026年5月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、米哈游《崩坏3》等产品有着不错表现。

韩国市场

打开网易新闻 查看精彩图片

韩国市场2026年4月27日-2026年5月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、心动《心动小镇》等产品进入畅销榜Top10。

印度市场

印度市场2026年4月27日-2026年5月4日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10

三、微信小游戏

打开网易新闻 查看精彩图片

据微信近7日畅销小游戏榜单显示,五一期间,微信IAP小游戏领域有比较明显的变化,《QQ经典农场》推出全新变异玩法,以及新装扮,强势登顶。新游方面,海南聚力网络《掌上谈兵》“卡牌+SLG”依旧保持出色表现。

四、买量市场

打开网易新闻 查看精彩图片

据DataEye数据显示,近7天为五一买量高峰期,相较上周进入榜单基本为老面孔。其中《永远的蔚蓝星球》以90704投放素材量位列榜单第一,对比上周各产品买量力度均有明显上升。

五、游戏版号审批情况跟踪

打开网易新闻 查看精彩图片

据竞核不完全统计,截止4月29日,2026年共计下发游戏版号621个,其中国产游戏600号个,进口游戏版号21个。其中4月29日获批的3月版号中,重点产品包括:腾讯游戏《洛克王国:精灵牌》《弧光猎人》、网易游戏《遗忘之海》、巨人网络《冰雪之笼》、四三九九《宝藏猎人》《锅锅英雄》、蓝飞互娱《大鹅餐厅》、凉屋游戏《火人冲冲冲》、元趣游戏《王座尖塔》、简游《羊了个羊:乐园》、风澜科幻SLG《群星征途》等。

打开网易新闻 查看精彩图片

据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有28款,包括《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《穿越火线:虹》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》《弧光猎人》《洛克王国:精灵牌》等。网易方面大约有8款,包括《遗忘之海》《无限大》《山海奇旅》《星绘友晴天》等。

此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,灵犀互娱有5款,莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。

打开网易新闻 查看精彩图片

产品上新方面,截至5月5日,腾讯游戏2026年已经推出4款新游,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》和魔方工作室研发的捉宠大世界《洛克王国:世界》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。

完美幻塔工作室的二次元都市开放世界新作《异环》自23号上线以来,目前在畅销榜Top15,最高登上Top11。此外,金山世游推出的派对游戏《鹅鸭杀》近期有着不错的表现,最高畅销榜排名来到了Top5。

打开网易新闻 查看精彩图片

据天眼查数据显示,腾讯最近投资了《烽火与炊烟》的工作室火娃娃游戏(成都烽炊网络),持股12.5%。火娃娃游戏成立于2024年,创立当年便获得了来自趣加的天使轮投资。工作室手中的游戏《烽火与炊烟》立项于2019年,最早由创始人夫妇火娃娃与橙子两人制作,在2023年首曝PV后获得了大量关注。

游戏主打古风背景的开放世界RPG游戏,据国游销量榜4月统计的“2026年Q2国产游戏愿望单期待排行榜”显示,《烽火与炊烟》目前的Steam愿望单数量仅次于《影之刃零》和《湮灭之潮》,位列榜单第三名。尽管经历了漫长的开发期,但此前已有消息透露《烽火与炊烟》将于2026年结束开发,此次腾讯注资也使游戏的未来看起来更加明朗。

六、一周大事件

国内行业动态

4月27日:超自然行动组累计流水超50亿元

4月27日消息,近日,巨人网络发布了2025年年度报告和2026年第一季度报告。数据显示,2026年第一季度实现营业收入23.29亿元,同比增长221.70%;归属于上市公司股东的净利润为10.80亿元,同比增长210.58%。2025年总营收为50.47亿元,同比增长72.69%,净利润达到17.55亿元,较2024年增长23.13%。报告期内,在休闲竞技赛道上,巨人凭借《超自然行动组》实现爆款突围,长期位居iOS免费榜Top10,DAU突破1000万大关,跻身国内市场千万DAU级别长青游戏行列。截至2026年第一季度末,该产品累计注册用户超2亿,累计贡献流水收入突破50亿元。

4月28日:恺英网络26年Q1赚超20亿

恺英网络发布了2025年报暨2026第一季度报告。数据显示2025年报告期内公司营业收入53.25亿元,同比增长4.04%,归母净利润19.04亿元,同比增长16.9%。2026年第一季度,公司营业收入22.21亿元,同比增长64.19%,公司总资产达134.01亿,同比增长50.05%。根据报告显示,公司去年在研发上投入5.95亿元,目前手中还有18款版号储备游戏。目前恺英同时布局研发、发行、出海与投资四个方向,既有长线运营产品《原始传奇》,也有SLG新品如《三国:天下归心》等。在AI方面,公司也积极拥抱AIGC,目前其旗下的一站式 AI 游戏全流程创作平台SOON开启二测,投资公司自然选择推出了第一款陪伴向乙游《EVE》。此外,公司于去年的报告期内优化了收入结构,手机游戏收入占比75.93%,毛利率近80%;用户平台收入占比22.97%。毛利率近90%。

海外行业动态:

4月27日:复古2D射击游戏首周销量破50万澳大利亚工作室

PlaySide Studios宣布,由他们发行、Fumi Games开发的复古2D射击游戏《神探杰克鼠》首周销量突破50万份,其中主机平台销量占据了44%。据了解,该游戏净利润超过700万美元,并已实现制作成本翻倍回收。不过值得一提的是,对于这款在商业上获得了亮眼成绩的游戏,IGN此前评分仅给出了六分,与此同时,游戏在Steam平台获得了好评如潮的评价。

下周(2026年5月6日-5月10日)开测新游:

打开网易新闻 查看精彩图片

下周(5月6日—5月10日)开测新游里,重点产品有《闪耀吧!噜咪》。

在去年年底时,B站曝光了一款竖屏捉宠游戏《闪耀吧!噜咪》,与其它捉宠产品相比,《闪耀吧!噜咪》最直观的不同主要来自于三个方面:便捷的竖屏操作、“捉宠+模拟经营”的玩法组合,以及治愈的手绘画风。

《闪耀吧!噜咪》通过竖屏、轻操作、强循环的设计做了减法,试图回归捉宠游戏最原初、也最核心的乐趣:收集、养成、战斗、交换。这在当前用户时间碎片化的背景下,为捉宠赛道提供了一条“轻量化+垂直细分”全新思路。值得提出的是,去年11月时,《闪耀吧!噜咪》已经获得版号,这或许也意味着,它同样能成为今年B站游戏业务的重要贡献者之一。

打开网易新闻 查看精彩图片

‍‍

*爆料丨合作丨招聘:点击戳微信号 luoxuanwan111

打开网易新闻 查看精彩图片