相信要玩超自然行动组的玩家最苦恼的事情是什么?可能还真的不一定是什么游戏难度和上手门槛,而是这款游戏的内容是比较偏轻量化恐怖气息,对一些比较胆小的玩家来说,这可不见得是什么好事,这就让不少玩家会本能对这类型的游戏产生一些不好的印象,那有啥办法解决这个问题没有呢?你别说,我这不就来了吗?
第一个:关掉声音,这款游戏在游戏环境音方面的烘托做得非常不错,好处是游戏氛围感强,可对于一些不怎么讨喜的玩家来说,这就是一个苦恼的事情了,于是,我建议就是把这个音效和音乐调到最低,把开局播报的声音也给关掉,这样做之后,你会发现,整个游戏的环境音跟着下来了,压力自然少了很多。
第二个:画质方面的设置,降低恐怖元素的最好方法,就是把画面里面的这几个选项都给打开,隐藏掉这些,的确,可能会丢掉一些氛围感,可好处也是立竿见影的,就是极大地降低视觉画面对你的冲击,特别是画质,你可以尽可能把画质调低一点,画质越低,恐怖感就会跟着降低不少,也能降低玩家的压力。
第三个:找个固排搭子,怎么说呢?这款游戏有队友和没队友,那体验感真的是完全两码事,因为有固排的时候,你会发现这款游戏的恐怖氛围就会减少很多,有人跟你说话,你自然不会觉得那么恐怖了,但是,这里有个前提,就是你的队友不能是太蠢,不然,到时候,非但不能给你壮胆,反过来还会因为猪队友给你上压力。
第四个:武器搞好一点,这个就更加简单了,物理驱魔,什么鬼新娘,吓人的怪物,只要手里的家伙事足够硬,一切牛鬼蛇神都是弟中弟,我就特别喜欢带手枪加喷子,再不济也是散弹枪加近战武器,上次我被一个鬼新娘给吓到了,抄起自己的喷子便是一顿暴击,物理意义上送她去见了阎老西,手里的家伙事够硬,自然不会怕。
第五个:选个强力员工,现在的员工技能要是太拉胯,你还真的不一定能有特别好的日子过,可要是员工强度上来了,甭管其他的事情,直接放技能,什么怪物都能被你搞死,带上好武器,三发干碎猛攻魂,长官我是行动组的爷,我就特别喜欢用零这个员工,他的战斗技能特别舒服,打起来也一点都不费劲。
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