从抽象美学到 truly local,品牌如何进入社交媒体语境
搞抽象能火,这句话真的被 Canva 可画听进去了。
在品牌营销行业,“抽象”正在从一种小众文化,逐渐演变成一种更广泛的社会情绪,甚至成为品牌争夺注意力的一种方式。近日,Canva 可画发布最新品牌片“从灵感到爆款”,就精准踩中了这股情绪。
短片以一支活跃在小公园的老年摇滚乐队为主角,讲述他们如何借助 Canva 可画重构团队视觉概念,并从无人问津走向全网爆火的故事。
凭借“老年×摇滚”的反差风格、抽象的视觉表达,以及高度短视频话的镜头语言,这支片子在社交媒体平台上获得了大量关注。
但如果只是把它理解成一次“靠抽象出圈”的传播案例,或许又低估了它。
为了进一步理解这支片子背后的创意逻辑,胖鲸采访到了 Canva 可画中国区市场负责人陈慕儒(Mia Chen)。在她看来,这不仅是一条品牌广告,更是 Canva 可画进入中国市场后,对本土内容生态与创作习惯的一次深入理解。
一个“爆款”是如何诞生的?
这条片子的故事相当简单。
一张嘴巴的特写开场,由吉他手兼主唱老赵、鼓手老裴、贝斯手老刘组成的公园老年摇滚乐队刚刚结束演出,台下却几乎无人停留。
图说/老年摇滚乐队,图源/Canva 可画
“玩了大半辈子乐队,真想火一把”,一句略带荒诞感的台词,迅速建立起人物处境:一群被时代忽略的人,渴望被看见。
随后,鱼眼镜头视角转场,“可姨”入镜,带出了 Canva 可画作为创作搭子介入,开始改造这支乐队。
图说/“可姨”成为创作的灵感搭子,图源/Canva 可画
接下来是整支片子最核心的部分。镜头高速切换,海报、字体、配色、贴纸等动效层层叠加,创作的过程变成了一场视觉秀。内容不断发布,乐队开始获得点赞、评论和讨论,从公园走向了流量中心,甚至还拥有自己的演唱会。
图说/可画创作界面化身改造间,图源/Canva 可画
至此,片子完整诠释了“从灵感到爆款”的全流程。
不过,胖鲸认为这支片子真正有意思的地方,在于它的镜头语言与叙事结构。比起传统品牌广告的线性叙事和稳定镜头,这支片子完全像是一条彻底诞生于短视频时代的内容作品。
影片频繁使用 360° 全景镜头、鱼眼大特写等夸张的镜头设计,再叠加近乎短剧式的快剪节奏,几乎每隔一两秒,画面就会抛出新的视觉刺激。
同时,影片也没有将产品功能藏在幕后——故事就发生在Canva可画创作界面之中,主角“穿越”进产品内部,产品功能也随之自然展现。这种设计把观众置于创作者的视角。从 AI 指令输入、模板切换,到人物变装、错位拼贴与动效融合,进一步增强视觉刺激和互动性。
人物本身也被刻意放大了戏剧冲突:带着视觉系摇滚气质的老赵,沉迷粉色与“少女心”的老刘……略显荒诞的人物设定,与“老年人做摇滚”的反差一起,构成了另一层视觉奇观。
图说/“无齿之徒”乐队制作海报,图源/Canva 可画
某种程度上,这些通过高速变化、强视觉反差和持续的信息刺激的呈现方式,本质上都是在主动迎合当下社交媒体的注意力机制。
但你如果以为 Canva 可画只是学会了“搞抽象”,那就只看到了冰山浮在水面上的那一角。
抽象只是一种传递方式,创意不止于此
“第一印象很重要……在中国的社交环境里,每天刷到的东西那么多,怎么才能够第一时间抓住用户的视线。”Mia 认为这是 Canva 可画在决策 campaign 时候真正思考的问题。
诚然,当内容池被海量信息填满,注意力被不断切割,品牌想要进入用户视野,或许只有兵行险招。
这也是为什么,Canva 可画最终选择的不是俊男美女,而是“老年人 × 摇滚”这种不被看好的内容组合。Mia 告诉胖鲸,最初团队其实讨论过很多不同方向的故事版本,但最后都被推翻了。
“前前后后有五六个吧,职场、爱情、女性创业都尝试过。这些脚本没有什么不好,就是觉得记忆点不够,整体比较平”,在她看来,今天社交媒体上的内容同质化非常严重,用户每天都在快速滑动信息流。品牌如果无法在前几秒建立足够强的情绪张力,很容易淹没在现在的内容环境里。
只有先让观众停下来,故事才有继续发生的机会。那些夸张的造型、略带抽象感的人物设定,以及高密度的视觉轰炸,本质上也是在服务同一件事——先抢占注意力。
但对 Canva 可画来说,“抽象”只是入口,而不是目的。
用 Mia 的话说,“我们不希望用户看完以后,只觉得‘又是一支煽情广告’,最后甚至不知道品牌到底在做什么”。
Canva 可画的做法是“故事即产品,产品即叙事”。
“我们有个概念叫 Story in Canva,发生在 Canva 里的故事”,Mia 表示,团队刻意将故事线做得简单直接,这样观众的注意力就会集中到视觉、听觉本身,“然后再结合一些后期特效、合成,让画面更夸张、更有张力一点”。
在推动剧情发展的过程中,观众其实也同步看到了“灵感”如何一步步变成“爆款”。换句话说,故事本身,就是产品能力的展开。影片里那些模板、对话指令、风格效果,并不只是视觉元素,它们本身就是 Canva 可画的产品能力。
而这个过程,也正是 Canva 可画“帮助每个人的表达被看见”这一品牌理念的具象化呈现。
因此可以看到,这支片子尽管抽象,但不是单纯追求猎奇的内容作品。
“我们不希望它只是一个很好玩的短片。它一定要让用户知道,Canva 可画到底能帮助他们完成什么。”Mia 认为。
但这样的创意并不是凭空出现的。聊到这些看起来“很敢玩”的创意是如何被真正推进落地时,Mia 将背后的机制归结为两个关键词。
第一个是大胆创想(Dream Bigger)。“我经常跟团队说,在做内容、创意的时候,最怕的不是想太大,而是还没开始,就把自己预设在一个框架里,不可以做这个,不可以做那个。”Mia 表示,内部一直鼓励大家去敢想,要跳出固定思维框架。
第二个就是化繁为简(Simplify)。很多时候营销项目的起点,只是群里突然冒出来的一个想法。
在 Mia 看来,Canva 可画内部开放、扁平的文化,也给了创意很大的生长空间,“没有你一句、我一句的审批流程,把创意磨成完全不一样的样子,也不会让一个很好的想法胎死腹中”。
让每一个人“被看见”
就一个好的创意而言,出圈引发关注固然是件好事。但对于 Canva 可画来说,品牌片的播放量和话题度只是一个起点。
“好的营销项目不是品牌自说自话,做了一个片子就结束了。其实我们更希望搭一个台子,让大家能够真正参与进来”,在 Mia 看来,用户愿意晒出来、聊起来、互相讨论,这场传播才能变成活水。
因此,在广告片之外,Canva 可画联合小红书设计周发起的“爆款封面设计小赛”为普通用户提供了一个真正动手创作的场景,与一个即刻曝光的渠道。
而在北京、上海、广州等地举办的线下“爆款封面创造营”则是 Canva 可画社区活动的“老传统”了,通过真实的社交体验,强化用户之间的连接。现场不仅有平台博主分享自媒体经验,更有 Canva 可画设计师手把手教做封面的干货。让 Mia 印象很深的是,一位年纪偏大的阿姨在做自己的自媒体号,在现场非常认真地听课、记笔记。
其实,这是 Canva 可画一直想推动的,让创意和设计属于每个人,每个人都拥有被看见、表达自己的权利。
这也贯穿于 Canva 可画过去的一系列传播动作中。无论是胖鲸曾报道过的“心中所想、世界可见”“PPT 胡说八道大赛”还是“一句废话”这样风格鲜明的线下地广,五花八门的创意背后,共享着一套品牌逻辑。
Mia 称之为 truly local,真正本地化。
“真正本土化是 Canva 可画很重要的概念。”她解释道:“每一个地方都有当地的的特色,比如英国可能拍的片子就会有英式的那种幽默。”
真正本地化,不是全球拍一支片子然后配上中文翻译,而是让每个市场用自己的语言讲自己的故事。在中国,这意味着“你要去听中国用户的声音,中国年轻人可能喜欢的东西是什么,痛点又是什么。”Mia 提到。
这也解释了为什么 Canva 可画在小红书等社交平台上,似乎始终保持着一种很强的“活人感”。在 Mia 的定义里,Canva 可画这个品牌是“年轻、有活力、有幽默感、很喜欢玩抽象梗”的,但同时也是一个“可以玩在一起的品牌”,像你身边的一个搭子、一个朋友。
在采访中,她举了几个具体的观察,比如之前做的“一句废话”就是针对“996工作的职场人”,“老年摇滚乐队”虽然是老年人的形象,但影射的是每个想出爆款的自媒体创作者,“PPT胡说挑战”就是以一种调侃、自嘲的方式引发讨论。这些营销项目的背后都是在告诉大家,“我们理解你的真实处境,而且可画真的可以帮到你”。
事实上,胖鲸认为,正是这种真正本土化的策略土壤,才让 Canva 可画的每一次出圈创意不止于热闹,而是能沉淀为实实在在的用户关系和品牌信任。
结语
自 2024 年底上任以来,Mia 已经在 Canva 可画中国市场度过了第一个完整年度。
她表示:“过去几年我们一直在建立品牌认知与情感链接,让更多人知道 Canva 可画是谁、是干嘛的。现在我们更希望 Canva 可画真正融入大家的创作生活中。”
而在聊到她个人的变化时,Mia 提到了一个有意思的感受。
过去两年,AI 技术迭代的速度让她印象深刻。这种几乎以“天”为单位发生的变化,反而不断激发她的学习欲与好奇心。
这也映射了 Canva 可画在对待 AI 浪潮的底层逻辑。
当外界开始讨论“设计已死”时,Mia 并不认同,“AI 可以帮助你生成内容,但这个内容是不是真的贴合你心里的灵感,还是需要你的判断”。
当技术把执行的门槛打下来了,人反而被解放出来,去做更核心的事:想创意、做判断、决定什么才是“我真正想表达的”。谁真正理解人们为什么想表达,以及,ta 们为什么如此渴望被看见。
总编辑:范怿
本期作者:Hanna Zhou
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