系统UI卷到头之后,连安卓和苹果都开始越长越像了,这是无数数码爱好者看到Android 17爆料之后的第一反应。

的确,手机系统设计趋同是公认的事实,各家OS在功能上你追我赶,差异化越来越小,但当连底层设计语言都开始统一的时候,这事儿就值得认真聊聊了。

因为就在今天,安卓官方正式宣布,将于当地时间5月12日上午10点(北京时间5月13日凌晨1点)举行The Android Show | I/O Edition活动。

而最大的看点,就是全新亮相的Android 17系统,并且根据官方披露的海报信息,Android 17将采用全新的液态玻璃设计语言。

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安卓17来了!

全面照搬iOS液态玻璃设计,果味十足

迪子先给大家科普一下什么是液态玻璃,这东西的核心在于反射、折射以及动态变形的复合渲染机制,能营造出类似真实玻璃的半透明视觉质感。

不管是浅色模式、深色模式还是透明外观,这套设计都能呈现出一种极具通透感的层次效果。

但这套设计有个核心难点,那就是对芯片的图形处理能力和电池续航提出了更高要求,iOS 26能跑得顺是因为苹果软硬一体、芯片自研,底层的Metal图形引擎和A系列芯片早就做了针对性优化。

轮到安卓这边,情况就微妙了,谷歌面对的是五花八门的硬件体系,从骁龙8 Elite到天玑9500,从中端U到入门芯,要让液态玻璃在每一台设备上都流畅不掉帧,底层渲染引擎的优化压力不是一般的大。

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安卓小绿人也变了,

设计部门这是要翻天

除了系统UI本身,这次Android 17还有一个容易被忽略但绝对重磅的变化:安卓小绿人,那个陪伴了我们十几年的机器人Logo,变成彩色半透明了。

说实话,小绿人换装这事儿比液态玻璃更让迪子意外,一个品牌的标志性视觉符号不是说改就能改的,改了还改成半透明材质,这意味着谷歌设计部门从上到下都对液态玻璃这套语言达成了高度共识,甚至愿意为此重塑品牌形象。

联想到iOS 26发布后行业的一片哗然,到现在安卓跟进,再到现在各家国产OS开始预告底层升级新UI,这场液态玻璃的演进路径已经很清晰了。

那就是不是苹果抄安卓,也不是安卓抄苹果,而是整个移动端操作系统的设计审美正在趋同。

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迪子认为这种趋同背后有两个推手,一个是硬件性能的集体升级,让复杂渲染不再只是旗舰机的专属游戏。

另一个是用户审美疲劳,扁平化、Material Design发展到现在,能玩的花样基本都玩遍了,液态玻璃恰好提供了一个新的视觉出口。

不出意外的话,基于Android 17定制的国产系统,都将纷纷上马液态玻璃设计。

届时,小米、OPPO、vivo、荣耀、一加等品牌,大概率会在各自的OS大版本更新中,把液态玻璃作为核心卖点之一来宣传。

好的一面是,交互界面的视觉体验会迎来一次质的飞跃。

那种极具通透感、活灵活现的玻璃质感,确实比现在千篇一律的毛玻璃和扁平卡片要高级,配合圆角屏幕的物理特性,整机的工业设计一体感也会更强。

但隐忧也不是没有,迪子前面说了,液态玻璃的实时渲染对硬件要求很高。

如果某些中端机型或者老机型强行上液态玻璃,但底层优化不到位,日常滑动掉帧、发热明显、续航缩水这些问题就会冒出来。

到时候用户感受到的不是质感升级,而是系统负优化,也就很有可能在市场中引起一波不一般的表现。

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液态玻璃是趋势,

但体验才是王炸

回顾过去几年移动端操作系统的发展,从拟物到扁平,从扁平到毛玻璃,从毛玻璃到现在的液态玻璃,每一次设计语言的更迭,背后都是硬件性能提升撑起来的渲染空间。

Android 17选择在液态玻璃上与iOS握手言和,说明谷歌也意识到一个现实,那就是当功能创新进入瓶颈期,设计语言的升维就成了最直观的竞争维度。

不管是苹果还是谷歌,抑或是国产OS厂商,谁能把液态玻璃做得更流畅、更省电、更美观,谁就能在下一轮系统体验战中占据先手。

对于我们普通用户来说,短期内肯定是好事,毕竟谁不喜欢自己的手机界面更好看呢?但长期来看,如果各家系统从功能到设计都趋于一致,差异化体验的消失也会让消费者的选择变得更加无趣。

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最后迪子还要提醒一句:别因为液态玻璃好看,就盲目追新刷上Android 17的首批预览版。

前几版开发者预览版的Bug和发热问题向来严重,尤其是这种涉及底层渲染引擎改动的大版本,等到国产OS基于稳定版做适配再上车,才是更明智的选择。

你觉得Android 17这波液态玻璃是审美进步,还是设计部的反向操作?欢迎评论区聊聊。