新 闻1:微软改变多年强制更新政策,允许用户无限期暂停Windows 11更新
近日微软发布了新的博客文章,分享了一些正在逐步推出的Windows Update体验改进。其中一点相信会受到用户的欢迎,即允许用户无限期暂停Windows 11更新,这是过去十多年强制更新政策的首次变更,避免了重要会议或者游戏期间出现自动重启的情况。
微软表示,更新是为了保持电脑安全、流畅运行的重要部分,但是错误的时机可能会严重打断用户的操作流程,为了给用户带来更好的体验,微软将通过四个关键方式赋予用户更多控制权:
在开箱体验(OOBE)期间立即跳过更新;
无限次延长更新暂停;
随时可用的选项,可在不进行更新的情况下关闭并重启系统;
提供更多关于可用更新的信息,以便用户作出更明智的安装决策。
微软已经在早些时候增加了在设备设置时立即跳过更新的选项,让用户可以更快地进入桌面。如果用户选择跳过更新,那么最新功能和安全更新需要用户完成更新后才会开放。其中还提供了选择的功能设置,用户可以选择更新的时间。
为了给用户更多掌控权,微软提供了新的日历体验,用户可以选择每个月某个特定日子暂时,最多可暂停35天,让用户能围绕预期的旅行、会议、考试,甚至繁忙的周来安排。如果觉得35天不够,还允许用户根据需要无限次延长暂停结束日期。
现在Windows 11会始终提供标准的“重启”和“关机”选项,从而无需等待更新安装。此外,微软还统一了更新体验,以减少用户每月重启的次数,不将更新体验缩短至每月一次重启。
原文链接:https://www.expreview.com/105493.html
这不是祖宗之法也能变嘛,我还以为是什么底层代码呢。讲道理,不允许用户自己选择停留在哪个版本,本来就是微软的一种傲慢,现在随着越来越多的竞品出现,这个操作系统一哥也没法保持自己的高傲了吧。
新 闻 2: 电脑秒变游戏主机:微软 Win11 全屏 Xbox 模式正式推出,支持开机启动
5 月 1 日消息,今年早些时候,微软宣布将为 Windows 11 带来全屏游戏模式,让玩家用游戏手柄控制 PC,更像是使用游戏机。
这个模式的正式命名为 Xbox Mode(Xbox 模式),现在已开始在 Windows 11 电脑上正式推出。
根据微软 Xbox 官方今日公告,Xbox 模式已开始在特定市场向 Windows 11 电脑推出,包括笔记本电脑、台式电脑和平板电脑,为更多玩家带来类似主机的 Xbox 体验。
部分地区的玩家今天就可以下载 Xbox 模式体验,未来几周内,该模式将在这些地区向更多玩家开放。
Xbox 模式专为 Windows 11 PC 和掌机打造,灵感源自 Xbox 主机体验,提供简洁的界面,将你的游戏库和最近玩过的游戏轻松置于手边,同时减少背景干扰:
使用经过优化的手柄控制界面浏览和启动游戏。
随时在 Xbox 模式和 Windows 11 桌面之间切换。
访问聚合的游戏库,包括 Xbox Game Pass 的完整游戏目录以及来自主要 PC 商店的已安装游戏。
Xbox 模式正逐步推出,以确保每个人都能获得良好体验。如果想尽快获取 Xbox 模式,需要确保电脑设置为接收最新的 Windows 更新:
打开 Windows 11 PC 上的设置
选择 Windows 更新
开启“在最新更新可用后立即获取”选项
用户还可以将 Xbox 模式设置为开机启动选项,也就是一开机就进入 Xbox 模式,达到类似游戏主机的体验。
原文链接:https://m.ithome.com/html/945764.htm
它也终于明白自己的游戏用户想要的是什么了吗?其实微软不是不知道咱们想要什么,只是之前并不在乎我们想什么罢了。不过这个XBOX模式让我感觉微软下一代类PC的XBOX,不会用的也是这种系统吧?难道以后都没有XBOX专用系统了?
新 闻3: 破解 Win11 应用生态“网页化”困局,微软工程师确认原生应用将回归
4 月 29 日消息,微软一位资深工程师表示,原生应用正在回归,这一观点似乎与微软近期推进 Windows 11 应用生态复苏的举措相契合。
IT之家注意到,目前网页应用在微软应用商店(Windows Store)中占据主导地位,而该商店是微软主推的电脑应用获取渠道,尤其适合希望在 Windows 11 上获得更高安全保障的用户。历经多年迭代,微软应用商店的性能已大幅优化,如今可上架基于多种开发框架打造的应用。
微软向开发者开放了更自由的应用开发方式选择权后,外界普遍认为这一举措能极大鼓励开发者通过微软应用商店为 Windows 11 上架应用。
受此影响,Netflix 和 WhatsApp 等大量热门应用纷纷舍弃基于 WinUI 等原生框架开发的 Windows 原生应用,转而改用基于 WebView2 的渐进式网页应用(PWA)。《Windows Latest》的测试发现,在 8GB 内存的电脑上,WhatsApp 即便处于闲置状态,内存占用也高达 600MB。
这并非仅是基于 WebView2 开发的 WhatsApp 存在的问题。基于 Electron 框架开发的 Discord,内存占用最高可达 4GB,该软件甚至专门内置了静默重启程序以降低内存占用的功能。
另一方面,尽管渐进式网页应用体量轻巧,却往往缺失原生应用具备的离线模式等核心功能。不少 Windows 用户吐槽,大量应用盲目改用渐进式网页应用已成令人担忧的趋势,最终严重拉低了整体操作系统使用体验。
微软显然已经留意到这些投诉,并开始采取实际举措改善 Windows 11 的应用生态现状。
数月前,负责微软应用商店和文件资源管理器项目的首席架构师鲁迪 · 于恩正式证实,微软计划为 Windows 11 打造纯原生应用。于恩并未透露该计划的具体落地时间。
如今,微软资深工程师戴维 · 福勒在社交平台 X 上发文称:“原生应用回来了。”这一表态清晰表明,微软仍致力于为 Windows 11 全面推行应用纯原生化。
戴维 · 福勒已在微软任职十余年,深度参与.NET、ASP.NET Core 以及微软开发者平台相关研发工作。
福勒此番“原生应用回归”的言论,直指 Windows 11 当下多数原生应用已被网页封装版替代的现状,其发文也被视作微软内部工程团队的风向信号。
这也印证了此前的报道:微软已着手将 Windows 11 核心功能组件从网页架构中剥离。众所周知,开始菜单正从基于 React 的外壳组件迁移至 WinUI 框架,以此降低延迟、提升运行性能。
福勒与于恩均未透露具体落地实施方案,但业内普遍认为,最新发布的.NET 10 将成为实现这一目标的核心关键。
.NET 10 搭载了微软所称的原生提前编译(Native AOT)技术,据称能大幅缩短应用启动耗时,同时降低内存占用,这对微软自身开发团队而言也将极大缓解资源消耗问题。
微软基于网页架构打造的 Copilot 应用资源消耗十分严重,内存占用居高不下。实测显示,该应用后台待机内存占用最高达 500MB,开启使用后更是飙升至 1GB。
倘若开发者放弃网页开发技术,以及 React Native、Flutter 等跨平台开发工具,转而采用.NET 10 进行开发,这类资源过度占用的问题有望得到根治。
虽说原生应用理论上优势显著,但微软眼下面临的最大难题之一,是说服开发者为 Windows 平台开发更多原生应用。
微软是否会推出激励政策扶持原生应用开发、扩充微软应用商店内原生应用数量,值得持续关注。而在此之前,这家总部位于雷德蒙德的科技巨头必须率先完成自身多款 Windows 11 官方应用的纯原生重构,向业界展示其应用生态升级的实际价值。
原文链接:https://m.ithome.com/html/945228.htm
这其实就是大家内存越来越不够用的原因,现在很多PC软件都是PWA应用或者类PWA应用,它们开发更简单,可以实现低代码甚至无代码的运维,一端开发多端受益,在PC应用市场越来越收缩的前提下,软件厂商进一步缩减成本,就会导致这种类型的应用越来越多,一个典型的例子就是新版QQ。
不过前边我们也说了原因,基于这些成本出发的原因,就算有微软鼓励,软件厂商就真的会改变吗?Windows的应用侧载完全无限制,微软无法在分发渠道上强控,而微软推行应用改革的力度……想想坟头草已经一人多高的UWP应用吧……
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