在避开《魔兽世界》新资料片"至暗之夜"(Midnight)近一个月后,玩家Wilhelm终于决定回归主线。这个决定源于一次失败的尝试——他的小号意外跳过了《地心之战》(The War Within),直接从外域飙到了新内容。
《地心之战》目前处于尴尬位置。它不在克罗米的升级路线选项中(最高只到巨龙时代),但克罗米时间线却能把玩家一路带到"至暗之夜"。一旦达到80级,游戏就会强烈引导玩家前往新资料片,或者至少完成《地心之战》的后期内容。这种指引的模糊性,与魔兽世界过往资料片的情况如出一辙——新内容永远是焦点。
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周末,Wilhelm用圣骑士主号在祖阿曼做任务时,被指引前往本地的一个探索副本"暮光墓穴"。这个副本的机制是拉动杠杆开启大门,但他遇到了一个卡住的杠杆——并非个例,论坛上有不少玩家反映同样的问题。重置副本后,他与两位好友Potshot和Ula决定组队挑战,却发现了一个令人困惑的问题:在《魔兽世界》这种长期依赖地下城查找器实现"全自动匹配"的游戏里,组队下本居然需要全员物理到场。
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三人分散在游戏各处,虽然都已满级,但Wilhelm尝试组队进入时,只有自己进了副本。他们不得不寻找召唤石——附近的一个地下城提供了便利,现代版本的召唤石只需两人即可使用,终于把Ula拉了过来。飞回探索副本入口后,他们又遇到了新的困惑:靠近传送门会弹出选择层级的对话框,但层级被锁定在1级,因为……
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这段未完成的探索经历,意外揭示了"至暗之夜"与旧世经典的某种奇妙呼应。当飞行从一开始就开放,当组队需要手动集合,这款运营二十年的MMORPG似乎正在重新发现一些被遗忘的仪式感。至于那个被截断的层级选择界面背后还藏着什么,Wilhelm的冒险显然还没结束。
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