索尼又悄悄给《Horizon Hunters Gathering》开了个后门——5月22日到25日,第二轮封闭测试即将启动。想玩?先祈祷自己能被PlayStation Beta Programme抽中。

这游戏的名字至今读起来仍像舌头打结。作者坚持认为应该叫《Horizon: Hunters Gathering》,而非现在的《Horizon Hunters Gathering》,并隔空喊话Guerrilla Games:"求你们用冒号吧。"但名字拗口不妨碍玩家热情。首轮测试的三位猎人Rem、Sun、Axle全员返场,且"各自获得了改进";新血同步注入——Ensa,一位有雇佣兵背景的Oseram走私犯,魅力值拉满;Shadow则更为神秘,身为Carja秘密特工,能操控令人胆寒的Stalker机械兽。

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内容量明显加码。本次开放完整一集剧情篇章,官方称其"将在游戏叙事战役中扮演核心角色,引入全新谜团、角色与机制"——具体是什么?暂时保密。玩法层面,Machine Incursion模式新增"困难"与"无情"双难度;Cauldron Descent则塞入"更具挑战性的房间"。新区域Breakers' Bounty首次亮相:茂密丛林、残破遗迹与灼热沙漠接壤,Oseram族人亟待拯救,机械入侵必须阻止。首轮测试的Devil's Thirst区域及社交枢纽"the Gathering"继续保留。

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对独狼玩家最实在的更新:训练模块上线,单人模式将有AI猎人队友随行。Guerrilla在PlayStation Blog上反复强调测试哲学——"我们选择早期、小规模测试,聚焦核心体验,在面向更大玩家群体前落实反馈。"没有发售日,没有承诺,只有一句"感谢每一位留下真实想法的玩家"。

封测资格仍是玄学。但比起首轮,这次至少让人看懂了游戏想往哪走:更难,也更愿意教人怎么活下来了。