在今日Xbox发布会上,Ryu Ga Gotoku工作室的新作《Stranger Than Heaven》展示了其独特的战斗系统——玩家将首次独立控制主角的左右半身进行战斗。

这款设定横跨日本五个历史时期的游戏(1915年、1929年、1943年、1951年及1965年),讲述两位主角跨越数十年的友谊故事。制作人坂本博之在演示中重点介绍了与前作截然不同的战斗机制:通过左右肩键或扳机键分别触发对应半身的攻击动作。

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演示视频展示了主角真藤如何运用情境敏感攻击应对不同战况。坂本称这种设计带来了"前所未有的操控精度",从画面表现来看,动作衔接确实颇为流畅——包括同时应对两侧夹击的敌人,以及对暴露破绽的对手发动致命反击。

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与《如龙》系列偏向街机风格的连击系统不同,新作加入了蓄力机制:玩家长按按键可为攻击充能,把握时机释放以造成决定性伤害。快速攻击可衔接重击,也可单手格挡同时另一只手反击,整体更强调观察敌人、掌握节奏的操作深度。

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武器系统依旧丰富,演示中出现了木槌、刀具、铁锤等利器,战斗场面也相当血腥。这套左右分离的操控方案究竟上手体验如何,还需等待实机测试才能验证。