你们有没有见过评分网站上的分数,能精准到像被刀切开一样平均?

真人快打2》做到了。MTC目前21家媒体打分,均分正好卡在50分——不多不少,不偏不倚,就像刘康的火焰刚好烧到中线,两边各剩一半。这种"精准对半开"的奇观,在游戏改编电影史上也算少见。

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这片子挺能折腾的。原定档期一拖再拖,最后关头还加了个"临时跳票"的debuff,终于要在本周蹬着自行车踢进北美影院了。作为2021年《真人快打》的续作,它当初画的大饼包括:更宏大的打斗场面、更深度的世界观挖掘,以及卡尔·厄本(Karl Urban)倾情出演粉丝最爱的角色强尼·凯奇(Johnny Cage)。现在饼烙出来了,尝过的人说法却完全拧着。

好评这边,IGN给的是"又大又吵"的动作戏定位——听着像夸奖,细品有点微妙。SlashFilm更直接,把这续集列为"年度最大惊喜之一"。差评那边就狠多了:The AV Club说是"没有灵魂的坎普风大杂烩",Radio Times勉强给个"还算能看的续作"及格分,Variety干脆盖章"全是花架子,没真东西"。

剧情松散是批评声里的高频词。不过有个例外:厄本演的那个过气武打明星被拉去保护世界的设定,口碑倒是相对统一地稳住了。想想也是,让演过《指环王》精灵和《黑袍纠察队》屠夫的人来演凯奇这种又颓又拽的角色,本身就是个 casting 层面的梗。

时间线紧接第一部。地球realm保卫战正式开打,Outworld入侵危机进入 tournament 阶段。前作阵容基本回归,新面孔包括Adeline Rudolph(吉塔娜)、Martyn Ford(绍康)、Damon Herriman(拳痴)和CJ Bloomfield(巴拉卡)。

说个扎心的对比:这片子MTC分数(50分/21评)其实比《超级马力欧兄弟大电影》(37分/45评)好看。但票房?华纳兄弟探索的预测是北美首周末4000万到4500万美元,3400块银幕开画。马力欧当年可是横扫全球的存在,这个预期显然保守得多。不过IP续作已经安排上了——第三部去年10月就绿灯立项,不管这部口碑怎么分裂,片方倒是信心很足。

今年还有另一部经典格斗游戏改编要上映:《街头霸王》。新预告刚放出来,看起来是铁了心要走卡普空原作那种"一本正经地胡闹"路线。两相对比挺有意思:一个试图在血腥暴力里塞史诗感,一个干脆拥抱荒诞——玩家观众到底吃哪套,年底见分晓。

最后说句实在的:50分这种分数,比30分或70分都更难下笔评价。说它烂吧,有一半媒体觉得能看;说它好吧,另一半直接开喷。这种分裂本身或许说明,制作组在某些地方做对了(动作、个别角色),在某些地方又确实栽了(叙事、整体把控)。

对于想进影院的朋友,我的建议可能和看游戏评测一样——找跟你口味相近的媒体,比看均分有用。喜欢第一部那种B级片血浆味的,这片子大概率能对上;期待《新蝙蝠侠》级别叙事深度的,建议调整预期。毕竟,一个能把评分精准切成两半的片子,本身就很符合《真人快打》系列那种"要么爽到要么裂开"的气质。

至于强尼·凯奇到底够不够味?至少从目前的反馈看,厄本没让老粉失望。这就够了。