在小红书和抖音之后,还有机会长出下一代生活方式平台吗?Dreamova 创始人阿班给出了一个非共识的答案:有,但入口不是更多的内容,而是让用户可以自己体验。

过去十年,他完整经历了视频工具、内容社区、社区电商三轮范式迁移。

早期在字节,阿班做出了 TikTok 之前第一批出海视频产品,打造了百万 DAU 拍摄工具,协同 AI Lab 打磨出字节第一代 CV 与图像爆款能力;随后在快手做出自增长千万 DAU 的 MV Master,完成了从工具到社区及商业化的验证。

2020 年加入小红书后,作为最年轻的创新业务负责人,他先后负责独立视频业务、垂直兴趣社区和独立社区电商,推动视频化、人群与品类泛化、社区电商发展以及核心组织战略重构。

2025 年下半年,他带着一支五人团队出来创业,定位 AI 时代的「体验式生活方式平台」。核心产品逻辑是:用户看到喜欢的穿搭、家居、生活灵感,一键 Remix 成自己的体验视频。分身 Agent 会在持续交互中越来越懂用户,主动为他刷全网、生成专属体验。

在阿班看来,00 后不再满足于围观别人的生活方式来完成种草,他们要代入自己的体验。

「下一代种草,我们不要做围观者,我们要做自己的体验者。」

而他也笃定,即使 AI 再强大,人和人之间的连接和认可的需求是一直存在的。

「不存在真实服务于人的 A to A 社区,Agent 只是加速器和管道。」

以下是 Founder Park 与阿班的对话,经编辑整理。

采访 | 万户

编辑 | 夏天

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01字节、快手到小红书,一直在探索工具>社区>电商

Founder Park:可以先从过往经历聊起。你在字节、快手、小红书分别做过哪些事情?

阿班:过去十年,我一直沿着「视频工具—内容社区—社区电商」这条主线走,围绕视频和内容,探索怎么给用户提供更好的表达方式、内容消费方式,以及怎么连接更好的生活方式体验。

今天做 Dreamova,其实是沿着这条主线走下来,在我最熟悉的内容和生活方式赛道里看到的机会。我认为,下一代「体验式生活方式平台」的三个要素,就是工具、社区和电商。

我是 2016 年校招加入的字节,2017 年毕业。当时抖音也在同期立项,定位短视频社区,我们定位短视频社交,方向是在国内探索 Snapchat 模式的可行性。也是在这个阶段,我形成了一个关键判断:视频社区真正的瓶颈在内容生产侧。一方面,抖音在 0 到 1 冷启动阶段,对创作者运营很重;另一方面,我们做短视频社交时,也发现双边关系的冷启动非常艰难。

基于这个判断,推动项目 pivot,从社交方向,转为先用拍摄工具切入,再尝试社区化。这个产品也是 TikTok 之前字节第一波出海产品,我们在小预算下很快做到了百万 DAU。

但再往后,从工具往社区去走的路上,组织原因和抖音系产品合并,后面我们定位内容生产工具,不符合我个人的探索诉求,所以选择离开。

Founder Park:去快手之后做了什么?

阿班:我去快手,是因为当时认为快手是国内工具转社区最成功的产品,而它的海外业务还在 0 到 1 阶段。

我的判断是,海外业务不要一上来就正面硬刚 C 端增长,而应该从工具侧寻求爆发,同时解决内容供给和产品增长的问题。视频社区已经到了爆发前夜,创作者势能很强,创作需求非常强烈,但创作能力仍然不足。

基于这个判断,我们定义了一个新的产品形态,叫「影集」。简单说,就是把图片转成视频的模板化工具。用户传几张图片,系统就能生成一个视频。这个产品在快手海外上线后,日新增从每天几百,直接拉到了几十万,1 分钱没花就完成了内容供给和产品增长爆发

它验证了我当时的判断:视频社区的瓶颈就在内容生产侧。随后推动了独立立项,从工具切入,快速落地了新产品 MV Master,是 2018 到 2020 年 Global 自增长驱动最大的爆款之一,一年半里几乎没怎么花钱,做到了千万 DAU。后来这个产品也变成了行业基建能力。

但对我来说,规模不是最重要的。更重要的是,这个产品让我完整探索了从工具到社区化的转型,完成了商业化的闭环验证。

Founder Park:在小红书做了哪些事?

阿班:快手之后,我更想去一个能让我站在创业一号位视角里继续成长的环境。它不能太成熟,最好还在业务的早期阶段;同时,商业闭环上也能有更激进的尝试,能让我真正理解一个平台如何从社区价值走向交易价值。

所以 2020 年,我加入了小红书负责创新业务。接下来近五年里,负责过独立视频业务,也做过垂直兴趣社区和独立社区电商,推动了从图文向视频化生态升级、人群和品类泛化,以及社区电商业务发展。最后也在内部组织共创上,推动了公司核心组织战略重构。

回头看,过去十年我基本都在内容和生活方式社区上探索,从视频工具,到内容社区,再到社区电商;在小红书的这几年,更深入的理解了社区,也完成了我对自己独立创业的最后环节能力补齐。

Founder Park:小红书的几件事里,对你今天做这个事情影响最大的是哪个?

阿班:其实是两件事,对应两种不同的价值。

第一件,是对社区的理解。无论是做视频化,还是做增量人群/垂直品类,本质上都是在理解社区如何 0~1;怎么增长、内容模态怎么变化;新人群和新品类怎么被验证和泛化。我认为小红书对社区的理解,在今天国内甚至 Global 的市场里,都是最强的。这部分经验对我今天影响很大。

第二件,是社区电商独立业务那一仗。包括我后来下一线做小二,这件事补齐了我对交易闭环的理解。今天我们想做下一代体验式生活方式平台,工具、社区、社区电商这三件事可能从 Day1 就要具备认知和经验,而不是像早些年的内容平台/社区,只要先占住其中一个维度就可以起势。

时代背景已经完全不一样了。

0200 后用户不满足于围观了,他们想自己体验

Founder Park:一句话描述你们的产品是什么?

阿班:在 Dreamova 里,用户不再需要围观别人的生活方式,而是自己可以先体验一遍。Dreamova 会帮你把喜欢的生活方式一键变成你的体验视频,用户可以代入,也可以在过程中调整。

简单一点来讲,下一代种草我们不要做围观者,我们要做自己的体验者,就这个逻辑。

Founder Park:选这个赛道的核心判断是什么?

阿班:我们一直定位的一件事就是:AI 时代怎么能给用户带来更好的生活方式体验。前提是我们已经看到了每一代大的技术变革下,一定都会产生生活方式体验的质变。

PC 时代是搜索和信息可视化,把交易从线下搬到了货架平台,平台解决效率和规模,就是淘系那个年代。移动互联网时代,我们有了高清摄像头、推荐算法,可以分发别人的内容,让你看世界。今天 AI 有了多模态的技术能力,加上 Agent 的主动性能力,我们第一次能让「分发他人」变成「生成自己」。你自己先去尝试一遍,这是我们看到的体验能力质变。

同时这个赛道背后的逻辑是「有用」,首先是我个人 taste 对赛道的选择倾向。现实层面,我们定位有用,而不是有趣/纯 kill time,是因为定位了有用、定位了生活方式体验,后续自然连接电商链路、广告链路离得近,我们可以平掉算力成本。

所以两个大的方向预设:一个是生活方式体验的迭代,另一个是一定要做有用的方向。

Founder Park:你看到的 00 后的核心痛点具体是什么?

阿班:这些 00 后已经不满足于看别人的生活来完成种草了,他们需要代入自己的体验,需要自己体验。不管小红书还是抖音,在评论区里,穿搭帖子下面大量的「168/128 穿了什么样子?宽胯穿了什么样子?梨形身材穿了什么样子?」家居下面「这个沙发放在我的小户型里会不会挤?」甚至有人去学 3D 建模来看。海外 ins 和 pinterest 也是这样。用户表面上在消费内容,实际上是在拿别人的内容完成对自己的代入,但是代入得很痛苦。

交易侧我们也看到了非常强的信号。从 25 年开始长出来的一波新的买手或商家,不再是以前那些「样板人」、白富美、高富帅卖货的,而是一些小个子女孩、梨形身材、宽胯等等,更像用户、更容易让用户代入的买手和商家。用户在找能让他足够好代入的替代。

我们认为下一代种草的质变,一定是以体验为核心,而不是给用户提供更多内容。

Founder Park:你们初期要选的这批核心用户非常关键,核心画像是?

阿班:美国市场里 00 后、进入职场的女性用户。她们是 Instagram 和 Pinterest 的重度用户,有审美自信,强个性化表达。她们不是简单地消费灵感,而是会持续判断:这个穿搭、家居或生活方式,放到我自己身上到底成不成立。这波人在 Ins/Pinterest 已经出现体验的断层了

Founder Park:你们赌的这个断层具体是什么?

阿班:「想象力鸿沟」——以用户为中心的代入和确认。Instagram 和 Pinterest 解决了灵感发现,但没有很好解决「我能不能代入」「这是不是适合我」的问题。

03消费决策 Agent 没法导向社区

Founder Park:之前你们也 pivot 过,这个 pivot 当时是出于什么考虑?

阿班:我们第一个方向是消费决策 Agent,帮用户做购物攻略总结,用 LLM 加上多模态生成配合混剪能力。这是那个阶段技术能力下,切入用户生活方式体验最好的选择。

但一方面我们预判到多模态能力和 Agent 能力会迎来拐点;另一方面业务上也的确遇到了问题:之前的消费决策本质上还是一个 chatbot 主场景,用户在 chatbot 到社区这件事确实不太顺利。用户会来 chatbot 用,但用完即走,没办法沉淀到内容 feed 里。

如今多模态和 Agent 能力拐点到了,我们快速 pivot,用更优的产品形态,去继续探索用户生活方式体验提升。

Founder Park:纯 chatbot 是不是并不是这类产品的合适形态?

阿班:我非常认同。下一个时代的生活方式体验,一定不会以 chatbot 为核心。因为对用户来说,chatbot 和搜索一样,就是用完即走,逛不起来也难以形成双边关系。

再具体到产品链路看,之前的路径是从 chatbot 到 feed 流,但今天我们边逛边 Remix 的流程本来就是在 feed 流里完成的,用户也更容易在过程产生互动变成社区型用户。

Founder Park:消费决策和你们现在做的方向之间是什么关系?

阿班:消费决策是我们未来产品能力的一个子集。消费决策 Agent,做攻略总结和商品筛选,是「选择」的环节;我们要做的是「发现」的环节,是生活决策最上游的动心起念。做上游的发现可以向下打穿消费决策,但只做消费决策很难打回上游。

04社区的关键是找到有势能的人

Founder Park:你觉得今天做社区的人对社区通常会有哪些误解?

阿班:社区前期是不是足够通用不重要。恰恰相反,前期人群选择、产品能力和对外传递心智相对收敛才是更好的社区可能性。

没有人从 Day1 可以说自己是个社区。小红书从最开始的 PDF 攻略到后来大家心智就是海淘,后来才长成了社区的样子。一开始不要预设,把土壤弄好、路径选对,后面长出社区还是内容平台都有可能,开放性地去期待。

Founder Park:试图讨好所有人的社区不存在?

阿班:Day1 不存在,社区就是要一群相同人在一起互相夸夸/讨论/连接。如果 Day1 选对人,后期有延展势能,社区会变大,且网络效应足够强,今天小红书这么大体量了,走向平台阶段后什么心智、人群都会有。关键是 Day1 你的人群气质要一致,品类要有势能,一定要足够收敛。做大之后会泛化,但如果一开始就泛,就永远收敛不出社区的样子。

Founder Park:怎么定义「有势能的人群」?

阿班:小红书早期选择的名校/女留学生,就是有势能的人。她们代表了 90 后的一种生活方式,向下引领能力非常强,兴趣爱好也很多,从购物美妆时尚到运动户外等等。

在上个时代为什么是这些人最有势能,我认为这是从物质具备到消费主义的时代刚开始。因为有经济能力支撑,她们有大量生活体验可以贡献;她们的生活方式和兴趣前沿也开始影响更多人,把更多人群和更多品类带进来。所以在那个阶段,这就是有势能的人群。

但到了下一个年代,是从消费主义到自我实现的转折点。势能不完全来自经济基础,而是来自强生活 taste、个性化选择能力,甚至不需要那么强的表达能力,我们今天的模型和 Agent 太强了。我们选的这波势能用户追求自我实现,会在自己的兴趣品类里挖的非常深。

所以每个年代有势能的人群是不一样的。今天在经济基础提升的这代 00 后里,满足我们定义的人变多了,早期社区冷启选人需要收敛但不需要像以前那么窄。

05用户的 aha moment :可代入、可调整

Founder Park:用户在产品里的典型体验闭环大概什么样?

阿班:我们分增长钩子和产品核心体验来聊。

增长钩子是:你在外站看到好的生活体验或种草内容,一键转发给我们,我们变成你的体验视频。这是 Instagram 和 Pinterest 的体验断点

产品核心体验:是你在内容 feed 里逛的过程中可以去 Remix 自己的体验。先一键代入,再做自己的调整。

代入是第一环,第二环是调整。目的是连续体验,最后实现他自己的确认,不可能一下就满足了。

Founder Park:产品的核心壁垒在哪?

阿班:我们在过程持续积累用户 Life-Long Context,沉淀出核心壁垒 Taste-Decision Graph。

通用模型没有定义到我们的生活方式场景,不会发生我们场景里的强交互。没有这些交互的 Life-Long Context,就不会有 Taste-Decision Graph 的积累。垂直的后来者,我们对用户已经有了 Taste-Decision Graph,非常懂他了。你要去见你的 crush,我就知道帮你搭配那件白色连衣裙和去什么样的餐厅了。

这种理解很难产生迁移,因为跟做好看/好玩的内容不一样。是没有壁垒的,做好看的内容哪家好用就用哪家,没有持续粘性。但在生活方式里,有了 Taste-Decision Graph 就很难迁移。

Founder Park:怎么判定体验视频做得好不好?

阿班:基于我们讲的壁垒能力 Taste-Decision Graph实现了越来越懂用户,视频效果更好,也就是用更少的交互步骤更快完成自己体验的确认。

Founder Park:体验代入不是简单的换脸吧?

阿班:不是。简单换脸只是把用户放进画面里,但不代表这个体验真的属于他。我们说的体验代入,是基于 Taste-Decision Graph 去理解用户:他喜欢什么风格、会出现在哪些场景、什么样的预算和现实约束是成立的。比如同一条裙子,不是简单生成「你穿上它」的样子,而是判断它更适合你穿去喝咖啡、旅行、还是约会。

所以它解决的不是「像不像我」,而是「这是不是我想拥有的生活体验」。用户看到后,一方面会有确认感:它真的懂我;另一方面也会有惊喜感:它把我带到一个我原本没想到、但又觉得成立的场景里。

好的体验方式不应该只是回音墙,还要带来意外的灵感和碰撞。Dreamova 做的不是换脸或试穿,而是生成一个用户能代入、能判断、也可能被重新启发的生活方式体验。

Founder Park:如果用户本身没有太好的 taste 会有问题吗?

阿班:对于冷启阶段我们肯定还是要找 taste 好的用户。但对于终局来讲普通人更多,这完全没问题。我们定义的理念是:没有不好看的人,也没有不好的生活方式。我们希望让用户过上「45 度仰角的生活」。我本来没那么美,在这个场景穿了这件变成了我更美的状态,但不是美得离谱。一定是在生活约束之下成立的,在你 1k 美金的预算下,给了你最合适的沙发,让你的家变得超温馨,而不是给你一套比弗利豪宅标配真皮沙发。

Founder Park:你对产品终局画面的想象是什么?

阿班:一句话定义,它是 AI 时代用户生活方式选择和表达的入口。

用户可以在这里体验自己想要的一切生活方式,也可以表达自己想成为一个什么样生活方式的人。不管是发自己真实体验过的,还是发自己想象中的,都成立。

我觉得未来那些「假的东西」不一定不代表自己,它可能代表的是脑子里的另一个我。比如现实里今天我是一个通勤打工人,但在脑子里,我已经安排好了国庆去马尔代夫度假,这些未来是可能会发生的。这两个 profile、两种人设都可以存在,而且必须同时存在,才能占住一个人生活方式表达的全部。只占一半,他就一定会去另一个平台表达另一半。

06Agent 只是加速器,社区的本质还是人和人的连接

Founder Park:分身 Agent 的定位是什么?

阿班:你的 7×24 小时专属生活体验官。帮你刷全网、精选生成你的专属体验,是做攻略做体验的劳动力

Founder Park:人和 Agent、人和人之间的关系会是什么样?

阿班:人和人仍然是未来社区的主体。大家说 A to A 社区很 fancy,我觉得不是 A to A,最多是 C to A to C。社区本质未来还是服务人的。未来很多场景被 Agent 解决后,人需要大量体验,Agent 只是帮他们扩大和获得更好的体验的劳动力。

人和人仍然会像上一个时代一样连接、互动,但会更容易被连接到一起。Agent 在互动里带来的质变在于:第一,它拉近本来就同频的人;第二,两个不同风格的人通过 Agent 的互动,也能产生灵感参考,带来意外惊喜感。

Founder Park:之前有一些产品尝试人和 Agent 互动,但效果不太好,你觉得卡在哪?

阿班:本质上是场景问题,不是他们产品效果/体验不好。和选势能人群一样,选势能场景,有持续互动价值,才有用户价值。生活方式场景天然就具备强互动属性。

比如穿搭这件事,你穿什么、这样穿好不好看,别人会赞美你,也会想试一试,甚至会给你提建议。家居也是一样,你这个家怎么摆,别人也会代入自己的家,告诉你什么样可能更好。

具体到评论区里,Agent 的互动也应该是「有用」的。这些讨论之所以成立,是因为它们在生活方式场景下,天然需要互相帮助,也会带来一些有「意外感」的收获。互动必须有「有用」的部分。如果互动只能表达情绪,就没有持续性的意义,就很难长期成立。

Founder Park:别人的 Agent 来评论我了,后续会引导我和这个人产生更深的连接吗?

阿班:当然会。第一类就是发现我们两个人同频,互相评论了这么久,可以引导 follow 一下,相似匹配的是确认感和归属感;第二类也会有不同频人群。比如我喜欢暗黑风、你喜欢甜妹风,现实真人很难直接聊起来,但是 Agent 可以在后台完成审美翻译和灵感桥接,把「不同」变成可讨论、可 Remix、可借鉴的东西,带来的是意外感—让我看到原本不会想到的新可能。

如果一个社区只有同频连接,很容易变成回音室,只有不断被确认,没有新启发,长期反而会削弱平台价值。所以 Agent 今天在社区里,不只找同频,也让不同频带来价值。才能真正加速人和人深度连接。

Founder Park:这个连接最终会导向哪里?是留在社区内更频繁互动,还是延伸到线下社交或者 WhatsApp?

阿班:这两种状态会共存。用户在这里因为内容、互动和 Remix 找到同频的人,关系会在站内继续沉淀,也会有一部分更深度的关系自然延伸到私域或线下。私域和公域承载的互动价值不同,这很正常。

对我们来说,前期最重要的不是把关系锁在平台里,而是持续创造新的生活方式体验和新的连接机会。私域有私域的互动场景,但公域也有公域的价值:它能持续带来新的内容、新的灵感和新的人。只要这个价值还在,用户就会回来。

所以早期我们不会刻意拦这种外溢。相反,它说明这里真的产生了关系,也验证了社区势能。

Founder Park:所以你笃定,在 AI 时代,仍然能存在一个用户和用户之间有强连接关系的平台形态?

阿班:一定会有这样的双边平台。

但它终局是不是社区,我们不做预设。我们懂怎么做社区,知道路径是什么,也知道什么样的土壤能让社区长出来,但我们不会一开始就定义终局形态一定是社区。

它首先有机会成为一个平台,有双边关系。只要满足这一点,就具备了足够高的天花板和用户粘性。再往后,如果它真的长成一个社区,我当然会更开心,是我个人的 taste 倾向。

Founder Park:AI 时代会不会消解掉社区这个形态?

阿班:不会。人的需求没有变:同频的人需要连接,人也需要认可。AI 解决了很多工作问题以后,人剩下的事就是体验和获得认可。而 90% 的认可来自别人,不是来自 Agent。Agent 认可你、夸你,是没有意义的。

如果最后真的长成社区,它的形态可能人加上十倍的 Agent。但这些 Agent 都是在帮人和人之间做连接。不存在真正服务于人的 A to A 社区,Agent 只是加速器和管道。

07不担心大厂复刻,真正的竞品还没出现

Founder Park:会担心小红书或抖音在海外做这个吗?

阿班:我不太认为这是一个「大厂会不会做」的问题。它们一定会看见,也一定会尝试。但真正的问题是,它们能不能从上一代已经非常成功的分发逻辑和商业逻辑里跳出来。

小红书的核心,是 UGC 内容、达人种草和社区信任。它本质上解决的是「别人如何影响我」:我看到一个人的生活方式、穿搭、家居,产生向往,然后完成种草。它的商业基建、分发机制和组织能力,都是围绕这套逻辑长出来的。

但我们做的不是「别人影响我」,而是「我自己完成确认」。用户不是看完别人以后被种草,而是把一个生活方式代入到自己身上,去判断它到底适不适合我。这不是在现有平台里加一个 AI 功能就能完成的,它需要重构一套以用户体验确认为中心的系统。

抖音也是一样。抖音的底层逻辑是 kill time,是完播率和效率分发。但我们的逻辑不是让用户一直刷下去,而是让用户围绕自己完成体验、调整和确认。这两套分发目标其实是相反的。

所以我不是赌大厂不做,而是判断:上一代平台做得越成功,反而越难真正切到下一代范式里。新的范式往往需要新的起点,也需要一支完全围绕这件事组出来的团队。

我们现在虽然只有五个人,但团队一开始就是按照「多模态技术 + 内容社区和电商理解 + 全球增长商业化能力」来搭的。我们不是在原有平台上补一个 AI 功能,而是从 Day1 就在做一个 AI 时代新的生活方式体验入口。

Founder Park:你们的竞品到底是谁?

阿班:我们真正的竞品应该是这样画像的团队:多模态技术 + 内容社区和电商理解 + 全球增长商业化能力。这样的团队在国内非常稀少。我们也确实是这个赛道里的第一个团队。

如果放到 Global 里,有可能来自 Pinterest 和 Instagram 的 AI native 团队,但一定不是上一代平台本身。像刚刚我们聊的,上一代平台它们的底层基建、分发引擎、商业逻辑会限制这件事。

Founder Park:你们的技术卡点是?

阿班:多模态生成效果、Agent 主动式能力都 OK 了。确实视频生成成本还是高的。但在我们场景里,用户在完成生活方式体验和决策后,后续自然会延伸到电商的交易链路,目前测算下来,电商 take rate 可以平掉算力成本,甚至有盈余。盈余的部分投入到规模化增长,因为我们要做平台、做双边、起规模。

第二个难点是生成速度。我们用「先出图,让用户调整确认,再生成视频」的中间态解决,已经满足用户的基本需求。接下来成本进一步下降和实时生成能力突破,我们就可以达到更好的实时体验。

08没有人可以 Day1 说自己是个社区,对社区要有敬畏心

Founder Park:商业模式怎么考虑?

阿班:商业化可以分两个阶段看。

第一阶段会比较直接,就是电商佣金。因为我们做的是生活方式体验和消费决策的上游,用户在这里完成体验确认之后,天然可以往下连接 Amazon Affiliate、Shopify、品牌独立站这些交易链路。这个阶段最重要的事,是用交易佣金把算力成本跑平,让产品有能力继续扩大规模。

终局阶段,我认为会是体验式广告。传统广告是品牌把内容推给用户,但在 Dreamova 里,用户不是被动看广告,而是先看到它和自己生活之间的关系。

更重要的是,这件事对品牌的价值也不只是曝光和转化。用户怎么 Remix、怎么调整、最后 pick 或 pass,都会变成真实的体验反馈。品牌能看到不同用户、不同场景、不同风格下的反应,这些数据未来可以反哺产品设计、内容营销,甚至供应链判断。

所以我们理解的广告,不是把上一代信息流广告搬进 AI 产品里,而是让品牌第一次进入用户自己的体验链路里。用户获得的是更贴近自己的生活方式体验,品牌获得的是更真实的需求反馈和转化机会。

Founder Park:阶段聚焦海外市场的考量是什么?

阿班:我们是一个十年的出海团队,优先美国市场启动。首先是 Ins、Pinterest 上用户需求强烈,回归现实要平掉算力成本,不管是电商 take rate 还是 freemium 付费,美国市场支撑足够。

Founder Park:目前产品进展符合预期吗?

阿班:够快的。第一个方案被我们快速 pivot 掉了,但也是快速落地、快速做出信号、快速 pivot,整个过程其实就两三个月。我们可能 6 月份 Alpha launch,做 KOC 达人的准备和原始内容冷启,7 月份正式 launch。

Founder Park:如果这个事最后没做成,你觉得会是因为什么?

阿班:最大的风险,是我们不能预设它一定会长成社区。我们会按照社区的方向去设计土壤:选对人群、品类和互动方式,让用户之间产生 Remix、交流和关系。但社区不是 Day1 就能定义出来的,需要时间生长。

所以后面,如果它没有成为典型意义上的社区,我也不一定认为它失败了。它可能先长成一个以生活方式体验为核心的平台:有内容、有互动、有双边关系,能持续帮用户完成体验确认。对于 Dreamova 来讲,也是满足了真实用户价值。

只是 Day1 不要预设自己一定是个社区,对社区还是有敬畏心。

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