5月份新机开始预热,有旗舰机、游戏手机、游戏平板等,大部分机型为中端到旗舰级,毕竟现在的应用与手游不断升级,自然需要高配置、高性能,所以各大品牌重点发展中端机及以上机型。
考虑到大型游戏,部分品牌自研电竞芯片、性能引擎、散热系统等,进一步提升游戏性能,确保高帧率、高画质,让游戏体验更佳。基础配置不再是新机的亮点,更多是自身核心技术。
5月又一款新机官宣,机型为iQOO 15T,已锁定在5月份发布,定位与同系列版本相同,但多方面配置有所调整,确保版本之间的独立性。
新机核心内容,比如2K直屏、大电池、旗舰芯片等方面,均为旗舰级别。同系列已推出两个版本,分别是标准版本、Ultra版本,在多方面有所不同,毕竟不同机型,各有定位,期待新版本的推出。
真机已亮相,整体设计基于Ultra版本的基础上进行调整,屏幕保持单孔+四等边窄小+直屏设计。机身中框为金属材质,表面为磨砂质感,边角自然是圆润,确保整体手感。
后盖材质为玻纤,采用纯直平设计,与机身中框贴合度高。后置摄像头组,采用方形圆角模型,内设摄像头和闪光灯,而Ultra版本的闪光灯在下方。两大版本设计风格相同,仅部分细节有所微调,提升机型之间的辨识度。
新机处理器转移到天玑9500旗舰芯片,而标准/Ultra版本均为第五代骁龙8至尊版,两大处理器在多方面相近,但性能表现各有优势。芯片采用N3P工艺制程,集成300亿+晶体管,CPU为8核全大核设计,分别是1个C1-Ultra超大核4.21GHz、3个C1-Premium性能大核3.5GHz、4个C1-Pro能效大核2.7GHz。
GPU已升级到Mali-G1 Ultra,而且拥有12个核心。AI采用双NPU架构,算力大提升。预计新机跑分可达400万+,可应对各大手游。
屏幕大小为6.82英寸,分辨率保持2K,最高刷新率为144Hz,同为自适应刷新率。发光材料升级,让亮度更高,显示自然更清晰。
屏幕类型为OLED直屏,与市场主流屏幕同步,适合玩游戏。目前仅部分入门机和平板继续采用LCD屏幕,主要是成本低,而外观上,极少机型采用弯曲屏设计,毕竟实用性不高。屏幕的迭代更新,与市场需求息息相关。
影像方面,前置与其它版本相同,保持3200万像素,后置大调整,主摄升级到2亿像素,采用三星HP5传感器,还有800万像素超广角(JN1)、200万像素微距。整体影像仅中高端水平,而标准/Ultra版本均为旗舰级别。
续航方面,采用蓝海大电池,容量突破到8000mAh±,支持100W有线快充,有望支持无线快充。配置版本与标准版本相近,最高为16GB+1TB。
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