独立恐怖游戏《Paranormal Activity: Threshold》宣布取消。这款由《The Mortuary Assistant》创作者Brian Clarke操刀的项目,因派拉蒙拒绝延长开发周期而被迫终止。
Clarke今日通过社交媒体发布声明,解释了这一决定背后的两难处境。他表示自己需要更多时间打磨游戏,但手握《灵动:鬼影实录》IP的派拉蒙并未同意延期。摆在面前的选项只有两个:要么推出一款质量 compromised 的半成品,要么直接取消项目。Clarke选择了后者。
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这位独立开发者原本被视作该IP的理想人选。《The Mortuary Assistant》让玩家扮演殡仪馆助理,在阴森环境中为尸体防腐,同时应对夜间出现的超自然现象。这款游戏深受《灵动:鬼影实录》系列电影的影响,那种持续的、令人不安的紧张感,以及恶魔附身的潜在威胁,都渗透在作品气质中。
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《Paranormal Activity: Threshold》于2024年公布,计划采用与电影一致的"伪纪录片"手法——玩家将手持摄像机记录闹鬼过程。游戏设定一对夫妇发现新居闹鬼,并承诺通过"多重时间线"机制,让每次游玩都因变量不同而产生独特结局。这些设计如今已无机会与玩家见面。
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这并非《灵动:鬼影实录》首次游戏化。2017年VRWERX推出的《Paranormal Activity: The Lost Soul》最初为VR设计,后登陆PS4与PC平台转为传统屏幕体验。与此同时,该系列新电影定档2027年5月21日,外界推测派拉蒙或希望游戏在此前后发售以形成营销联动。至少目前,影迷还能期待这部银幕续作。
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