玩过MindsEye新任务"Blacklisted"了。就是Build a Rocket Boy那位CEO马克·格哈德说的、能证明工作室被人搞了的那关。
说实话,体验挺一般的。整个任务就是个低配版《杀手》——潜入仓库、找证据、干掉目标。我花了整整30分钟在里面绕来绕去,地图设计很迷,AI巡逻路线也怪怪的,最后骂骂咧咧通关。
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任务本身想讲" sabotage( sabotage )"的故事,但叙事很碎,得自己翻文件拼凑。玩法上没什么新东西,潜行判定有时候很迷,开枪手感还是老样子。
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不过这事本身比游戏有意思:CEO亲自下场说任务里藏了"被搞的证据",结果玩家进去一看,就这?有种吃瓜吃到瓜皮的感觉。298块的游戏,这种内容量确实让人想吐槽。
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反正我打完没觉得挖到了什么惊天大瓜,只记住了那个让我绕晕的仓库。
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