星际火狐回来了,Fox McCloud 带着机组突然亮相《F-Zero GX》风格的竞速新作——这事本身挺让人意外的。毕竟这个 IP 已经沉寂多年,粉丝都快放弃希望了。但换个角度想,既然 Star Fox 都能复活,那些同样被雪藏的任天堂老 IP,是不是也该有个说法?

原文列了一串"受害者名单":F-Zero、星际火狐(在复活之前)、地球冒险(Mother)、黄金太阳、高级战争、瓦里奥制造、节奏天国皮克敏。有些名字年轻玩家可能都没听过,但它们确实曾经撑起过任天堂的半边天。比如 F-Zero,上次正经新作还是 2004 年的《F-Zero GX》,距今超过 20 年。

打开网易新闻 查看精彩图片

任天堂的逻辑其实不难猜。Mario 和 Zelda 是印钞机,动森、宝可梦、大乱斗也是稳赚不赔。其他 IP 呢?看心情,看时机,看有没有合适的开发资源。Star Fox 这次能回来,大概率是因为找到了一个低成本的切入点——用现有引擎做竞速衍生,而不是重启正传的太空射击。

打开网易新闻 查看精彩图片

但粉丝的不满也情有可原。你任天堂明明有钱有人,为什么非要等到大家快忘了才想起来?黄金太阳的粉丝等了十几年,Mother 系列干脆被岩田聪时代就宣布"完结"。这种"选择性遗忘"的做法,说好听叫精品策略,说难听就是懒。

打开网易新闻 查看精彩图片

当然,游戏公司不是慈善机构,IP 复活要考虑 ROI。只是 Star Fox 的回归证明了一件事:只要想,总能找到办法。那其他老 IP 的粉丝,是不是也可以稍微期待一下?或者说,至少 deserve 一个明确的答复——是彻底死了,还是在排队?