索尼刚发了财报,里面有个消息挺有意思——他们预测接下来一年PS5销量要降。不是游戏不好卖了,是造机器的零件不够用了。
具体来说,索尼在财报第13页写得很明白:2026年4月到2027年这段时间,PS5的"unit sales"(销量)会往下走。原因呢?内存。他们原话是:"We plan to base our PS5 hardware sales in FY26 on the volume of memory we can procure at reasonable prices"——翻译成人话就是:有多少便宜内存能买到,就造多少台机器。至于硬件利润,估计跟今年差不多,不会更好。
这事儿的根源是生成式AI。这两年大模型火得一塌糊涂,训练AI需要海量内存和显存,直接把全球存储芯片的供需关系搅乱了。游戏主机用的内存跟AI数据中心抢产能,价格被抬上去,供货还紧张。索尼不是第一家喊疼的——Valve前段时间就说过,Steam Deck缺货也是AI闹的,连Steam Machines的发布都推迟了。任天堂更刚,Switch 2在美国直接涨价。微软那边,新上任的Xbox CEO Asha Sharma也暗示过,下一代主机的定价和供货可能都受内存成本影响。苹果同样表态,说供应问题短期内好不了。
所以这事不是索尼一家的问题,是整个游戏硬件行业都被AI挤兑了。有意思的是,索尼在同一份财报里还预测了一线好消息:第一方游戏销量今年会涨。意思是机器可能不好买、可能变贵,但游戏阵容倒是挺能打。对于已经买了PS5的玩家来说,至少不愁没东西玩——前提是你已经有一台了。
说实话,这个局面挺讽刺的。AI本来是科技圈的新宠,结果副作用是玩家买游戏机更难了。索尼把预测写进财报,说明他们也没辙,只能看内存市场脸色行事。至于PS6,之前就有传闻说索尼在考虑涨价,现在看不是空穴来风。
一个值得琢磨的细节:索尼特意强调了"reasonable prices"(合理价格)。这说明他们不是买不到内存,是买不到价格合适的。如果咬牙高价采购,PS5要么涨价,要么赔本卖。索尼选了保守路线——少卖点,但保住利润。对于还在观望的玩家,这可能意味着两种情况:要么等更久,要么掏更多钱。而已经上车的人,大概只能庆幸自己买得早。
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