据VGC报道,在索尼最新财报会议上,SIE总裁西野秀明公开了PlayStation全新的AI发展战略,官方明确将全面落地AI技术,将其作为游戏研发、平台运营的核心助力,进一步升级玩家游戏体验与厂商创作效率。

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西野秀明表示,PlayStation的核心目标是打造最佳的游戏游玩与发行平台,而AI会成为实现这一目标的关键工具。对于开发者而言,AI能够大幅降低创作门槛、缩短开发周期,自动化处理建模、动画、质检、3D制作等重复繁琐的工作,有效提升游戏产出的数量与多样性。

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索尼目前已有多款自研AI工具落地应用,其中「Mockingbird」动画工具可基于动捕数据快速生成3D面部动画,将数小时的工作量压缩至瞬间完成;AI毛发建模工具,可通过实拍视频快速生成高精度发丝3D模型。这些技术已被顽皮狗等团队采用,成功应用于《地平线:零之曙光复刻版》等已发售作品中。

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除了赋能开发,AI还能为玩家带来全新游戏体验。官方以《GT7》AI车手为例,该智能对手为硬核玩家带来了更具深度的竞技体验。同时索尼已研发出个性化AI NPC原型,可塑造拥有独立性格的动态游戏世界,丰富游戏可玩性。

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针对玩家普遍担忧的“AI取代人工创作”问题,索尼官方作出明确表态:游戏的创意理念、设计内核与情感表达,始终依赖工作室创作者与表演者,AI仅作为辅助增效工具,绝对不会替代人工创作。

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不止游戏研发,AI技术也已全面融入PlayStation平台运营。依托AI支付优化、智能推荐等功能,索尼已斩获超7亿美元的增量收益。同时PS5 Pro搭载的PSSR超分辨率技术,借助机器学习提升游戏画质帧率,让《沙罗周期》等新作画面表现大幅升级。未来索尼还将深化AI布局,实现游戏、玩法、会员、周边的个性化精准推荐。

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你觉得使用AI会让索尼新作质量更高,还是会让游戏逐渐失去特色?欢迎在评论区聊聊你的看法。