Google DeepMind正在做一笔奇怪的投资——不是买算力,不是挖人才,而是买下一家冰岛游戏公司的少数股权,只为获取25万玩家在虚拟世界里的行为数据。

这家公司叫Fenris Creations,刚从韩国游戏厂商Pearl Abyss手中买回《Eve Online》的游戏版权,花了1.2亿美元现金加加密货币。而Pearl Abyss 2018年收购CCP Games时,付出的代价是这个数字的两倍多。DeepMind为这笔交易支付了"数百万美元"级别的资金,换来的是观察这25万玩家在太空沙盒里如何骗人、结盟、搞政治和长期布局的权利。

打开网易新闻 查看精彩图片

《Eve Online》可能是MMORPG史上最"脏"的游戏之一。这里没有任务指引告诉你该做什么,玩家自发形成了从经济操控到军事欺骗的完整生态。有人花数月渗透敌对联盟当间谍,有人在合约交易里设下精密的诈骗陷阱,还有人靠政治手腕把数千人组织成战争机器。DeepMind一位总监对Bloomberg表示,当前AI远未掌握这些技能——政治博弈、欺诈识别、长期战略规划、持续学习适应。

对Fenris来说这笔买卖几乎白捡:金主有钱,而且似乎不插手运营。该公司CEO之前开玩笑说,《Eve Online》会是"游戏AI的终极Boss"。现在Google出钱帮他验证这个说法。

DeepMind确实是最执着于游戏训练的AI实验室。从围棋到星际争霸,它一直相信复杂博弈环境能逼出通用智能的雏形。但之前的游戏要么信息完全可见(围棋),要么规则边界清晰(星际争霸)。《Eve Online》不同——它的复杂度来自人,来自25万真实人类在开放经济系统中的互动,来自没有剧本的社会涌现。

这笔交易暴露了一个尴尬现实:合成数据快用完了,真实人类行为成了稀缺资源。25万人的欺骗、背叛和联盟,现在是有标价的训练素材。