上周在Gamescom Latam上,我偶然撞见了一款叫《Family Reunion》的游戏。现在回想起来有点哭笑不得——明明这游戏的试玩版就在Itch和Steam上挂着,我却飞了半个地球去现场排队。不过玩完之后觉得值:这是一款把时间本身当敌人的混乱冒险游戏,你扮演一个百无聊赖的小孩,在一场似乎永远结束不了的家族聚餐里给自己找乐子。画面是那种我们学会正确握笔之前都会画的手涂鸦风格,歪歪扭扭,却莫名戳人。
好在游戏没丧心病狂到让你真的实时吃完一顿饭。但如果没有你那只小胖手的干预,这顿饭只会拖得更久——因为这里的终极反派既不是亲戚,也不是桌上的菜,而是时钟。刚开始,时间会以零点几秒的速度往下蹭,那种被按在椅子上动弹不得的窒息感扑面而来。你的目标?给自己找点事做,让时钟转得快点,好赶紧进入下一道菜。
游戏开局要先选"性格",跟上学选班级似的。内向型(Introvert)不擅长闲聊,也没体力离席太久,但特别会白日做梦,靠想象就能让时间飞逝。话痨型(Chatty)没什么创造力,身子骨也弱,但唯独能和亲戚们进行有效对话。冒险型(Adventurer)则是精力充沛的小混蛋,能在房子里跑最远(有个简陋的地牢探索小游戏),还能扔盘子玩。
我选了内向型,原因有二:一是我本人就这样,二是我想试试用一整支想象中的外星大军盖住空盘子。机会来得很快——吃饭、碰倒盐罐这些接地气的事确实能让时钟走快一点,但对付小孩子的无聊,这些太不够看了。于是,外星人登场。
反复使用能力会解锁其他小动作技能,但三种性格最终都得出门探索。说来惭愧,我的局就是从这儿开始崩的。早期探险虽然费体力,但收获颇丰:我找到一支笔,可以在桌上涂鸦,进一步压缩时间;还发现一本小册子,让我瞬间变成了地平说信徒,角色那张圆脸被永久压扁的视觉梗相当出彩。但这些甜头背后藏着风险:反复用墨水搞破坏,加上我时不时发作的 ennui——冲父母嚷嚷他们是"崇拜球体的蠢货"——都会让餐桌气氛紧张,亲戚们盯得更紧,探索被切断,时钟又慢得像爬。
作为回应,我更来劲了,狂按想象键,在桌上画业余涂鸦,直到被抓住现行。游戏结束。我输了。但说实话,输得挺开心的。
《Family Reunion》的试玩版现已登陆Itch和Steam,具体发售日期和价格尚未公布。如果你也曾是(或现在仍是)那个在年夜饭桌上数米粒、在亲戚提问时假装听不见、在厕所里躲了太久被妈妈敲门的小孩,这款游戏可能会让你会心一笑,然后脊背发凉。
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