刷到这条Reddit帖子,我愣了一下——还有人记得TurboGrafx-16?

帖主说得挺直接:SNES和Genesis是传奇,但TurboGrafx-16没得到应有的关注。底下评论也挺真实,我挑几条有意思的:

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第一,名字就输了一半。北美叫TurboGrafx-16,日本原版叫PC Engine。一个名字像健身器材,一个像办公电脑,任天堂和世嘉一听就是玩游戏的,这俩名字直接劝退路人。

第二,渠道战打得稀烂。SNES有任天堂的垄断级渠道,Genesis靠" blast processing "营销和体育游戏抢市场,TurboGrafx-16呢? Hudson Soft和NEC联手做的,硬件底子不差——第一款16位主机,CD-ROM外设也出得早——但北美铺货全靠Takara这种玩具商,货架上根本见不着。

第三,游戏阵容偏科严重。《Bonk's Adventure》和《Ys》系列确实经典,但缺乏《马里奥》《索尼克》这种能扛销量的门面IP。RPG和射击游戏多,动作游戏少,北美玩家不买账。

第四,手柄设计反人类。那个方形按键布局,握持感被Genesis手柄吊打,后来被当成复古梗图素材不是没有原因的。

不过说实话,现在二手市场TurboGrafx-16的CD游戏盘价格涨得离谱,《Castlevania: Rondo of Blood》原版碟片能换台中端PC。小众到一定程度,反而成了硬核收藏家的信仰。

所以这事挺讽刺的:当年被SNES和Genesis按在地上摩擦,三十年后反而因为"没被足够爱过"成了话题。老玩家回坑的理由有时候就这么奇怪——不是它多完美,是它足够遗憾。