刷到这支MV的时候,我第一反应是:这黑猫的尾巴质感是不是有点太犯规了?
3D动画师Sarp Serter又整新活了。这次不是他之前那种个人炫技的短片,而是正儿八经的音乐视频——给Marcus Hedges和ALIICE合作的《Bad For You》做的动画,主角是蜘蛛侠和黑猫。对,就是那个在漫画里跟彼得·帕克剪不断理还乱、游戏《漫威蜘蛛侠》里让多少玩家疯狂截图的菲丽西亚·哈代。
Serter本人在推上挺实诚的,说这是团队第一次做音乐视频,"学了很多,期待以后多做这类内容"。这种语气我太熟了——就是那种你打完一个高难度副本,血量见底但箱子开出货了,一边喘一边说真的还想再来的感觉。
看制作名单就知道这项目堆了多少人。灯光和LookDev是Bernat、Kansas McWhirter和Félicien P.三个人扛的,动画组直接拉了一个小队:Serter自己、Sommar Boulware、Ean Keat Ong、Ollie Thomas、Arsene Mucyo、Joe Wong、Nicolas Velasquez、Anna Sabbadini……还有"and others",名单长到能组个Raid团。模型是Diego Peralta做的,纹理Beray,2D特效Benjamin Wahl,黑猫的绑定 rig 专门由Nicolas Velasquez负责。
这个分工细度挺有意思的。黑猫单独配一个绑定师,说明角色动作复杂度不低——毕竟那身白色紧身衣加皮草的动态,还有标志性的钩爪移动,做不好很容易出戏。从成品来看,团队在"如何让超级英雄在音乐节奏里打架还不违和"这件事上,确实下了功夫。
如果你关注过Serter之前的作品,应该会对他的蜘蛛侠宇宙有印象。僵尸版蜘蛛侠、Man-Spider(就是那个半人半蜘蛛的恐怖造型)、还有黑色电影风格的noir版本,他都做过。这些短片的特点是:个人风格极强,技术展示目的明确,但叙事上比较轻量化,更像"如果蜘蛛侠是这样的会怎样"的概念验证。
这次音乐视频是个转折点。有甲方(虽然是音乐人)、有完整制作管线、有明确交付标准——从个人创作者往小团队制片的方向走了。Serter没藏着这点,反而主动说"第一次""学了很多",这种坦诚在动画圈里其实挺加分的。毕竟现在太多人把商业项目包装成"个人 passion project",看多了真的疲劳。
黑猫这个角色选得也妙。她在漫威游戏里的热度这两年明显回升,2023年《漫威蜘蛛侠2》虽然主线戏份不多,但DLC铺垫和玩家社区的同人产出一直在线。动画MV用这个IP,既蹭到热度又不会跟电影主宇宙撞车——毕竟索尼的真人电影还在折腾《猎人克莱文》那种冷门反派,黑猫的独立电影说了好几年也没动静。
从玩家视角看,这种粉丝向的高质量二创(虽然这次是商业合作)其实是刚需。官方内容更新慢、风格固定,反而给创作者留了空间。Serter团队的做法很聪明:不碰电影剧情,不做角色起源,就抓一个核心爽点——蜘蛛侠和黑猫的互动张力,配上节奏感强的音乐,做成纯粹的视听体验。
当然,第一次做音乐视频的青涩感还是能看出来。有些镜头的剪辑节奏和音乐节拍的咬合不够紧,部分场景的灯光虽然漂亮,但信息密度有点高,眼睛不知道该看哪。不过这些属于"学了很多"的那部分,下次应该会更好。
对于普通观众来说,这支MV的价值可能是:原来蜘蛛侠题材还能这么拍。不是拯救世界的宏大叙事,就是两个角色在霓虹灯里追逐、打斗、互相打量,配上有点复古合成器风格的BGM。像是什么?像是你在游戏里卡了一个特别帅的视角截图,然后有人把它做成了两分钟的高帧数动画。
Serter的LinkedIn和80 Level上都有更多幕后 breakdown,感兴趣可以扒一扒灯光和绑定的技术细节。至于我,已经在等他们"期待以后多做"的下一支了——下次能不能做个全反派阵容的?绿魔、电光人、秃鹫组团出道,我第一个循环播放。
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