Urban Games 的《Transport Fever》系列要出第三代了,这次找了个挺意外的靠山——Paradox Interactive。
这个系列玩过的都知道,硬核得很。自己铺铁路、拉货运、管物流,从马车时代干到现代高铁,一条线路没规划好能让整个城市经济崩盘。前两作在 Steam 上口碑不错,但说实话,属于那种"喜欢的人极喜欢,没耐心的人半小时退款"的类型。
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这次《Transport Fever 3》的开发预算标了 37 亿日元。什么概念?对一个小众模拟品类来说,这数字相当敢砸。Urban Games 自己也说这是"浑身"的一作,看得出来是想往大了做。
换发行商这事值得琢磨。Paradox 什么风格?P 社玩家都懂——《都市:天际线》《欧陆风云》《群星》,全是那种"开局一杯茶,通关天亮了"的时间黑洞型。模拟经营和 4X 策略是 P 社的基本盘,《Transport Fever 3》往这一放,品类契合度确实高。
对老玩家来说,P 社发行意味着两件事:一是 MOD 支持大概率会更完善,二是这游戏可能从"硬核小众"往"硬核大众"挪一挪。毕竟 P 社的发行能力跟 Urban Games 自己比,不是一个量级。
发售日还没定,平台也没细说。但 37 亿日元砸下去,加上 P 社的渠道,这作的关注度应该会比前两代高不少。模拟经营党可以蹲一波了。
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