Netflix《鬼泣》动画第二季的新视觉图出来了,但丁的魔人形态首次以主视觉亮相。不是预告骗,不是边角料,是正经八百的C位海报——红皮、白发、手持叛逆之刃,压迫感拉满。5月12日上线,留给玩家补第一季的时间不多了。

先划重点,这次视觉图的信息量很实在:

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魔人形态转正

第一季但丁基本以人类形态打完全程,魔人化要么是秒杀镜头,要么是残血反杀才舍得用。第二季直接把魔人形态抬上主视觉,说明什么?要么战斗规模升级,要么但丁被逼到需要频繁开大的境地。海报里他握的是叛逆之刃,不是魔剑但丁,这个细节老玩家应该能品出点东西——时间线可能还在5代之前,或者制作组有意保留经典武器的视觉符号。

上线日期与制作班底

5月12日Netflix独家首播,8集,比第一季多两集。制作方还是Studio Mir,就是《降世神通:科拉传奇》《英雄联盟:双城之战》那家,打戏分镜有保障。Adi Shankar继续担任制作人,这人之前做过《恶魔城》动画,对卡普空IP的改编算是熟门熟路。

官方已经确认本季会加入更多游戏原作内容。第一季被吐槽最多的点就是原创剧情占比太高,维吉尔戏份少得像个彩蛋。第二季如果能把兄弟线铺开来,口碑应该能往回拉一截。

声优阵容

日配这边,森川智之(但丁)、福圆美里(蕾蒂)、平田广明(维吉尔)全员回归。英配约翰尼·扬·博施继续配但丁,这版声线比游戏版Reuben Langdon更年轻一点,动画党接受度还行,老玩家可能需要适应。

有个变动值得提:VP Baines的英配从凯尔·康纳斯换成了其他演员,具体原因没公布。这个角色第一季戏份不多,第二季如果加戏,声线变化可能会让部分观众出戏。

配乐还是那股味儿

第一季片头用了Limp Bizkit的《Rollin'》,2000年代新金属黄金时代的代表作,和但丁的痞气莫名契合。第二季配乐团队没换,风格应该还是摇滚+电子的混搭,战斗场景的BGM估计会继续轰炸耳膜。

和游戏正史的关联

鬼泣5》目前已经登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC,动画的时间线一直是个谜。第一季有原创角色原创剧情,和游戏的衔接比较松散。第二季既然承诺"更多原作内容",可能会往3代或者1代的时间线靠,把但丁和维吉尔的恩怨往前铺一铺。

不过别期待太高,动画毕竟是独立项目,不是游戏剧情的搬运工。想看但丁用真·升龙拳秒BOSS的,建议回去打血宫。

玩家社区的反应

视觉图放出后,推特和Reddit的讨论集中在两点:一是魔人形态的设计比第一季更精细,皮肤纹理和武器细节明显升级;二是但丁的表情——海报里他嘴角带点笑,那种"我知道我很强"的欠揍感,和游戏里的神态对上了。

也有人在担心8集够不够讲。第一季8集塞了太多原创线,导致节奏忽快忽慢。第二季集数没变,如果既要补原作内容又要收第一季的伏笔,编剧的压力不小。

补番建议

没看过第一季的,现在开补刚好能赶上。第一季4月3日上线,Netflix上直接搜就有。剧情不用太较真,重点看打戏和但丁的骚话,当超长游戏CG看就行。

老玩家可以期待一下第二季会不会埋游戏彩蛋——叛逆之刃的裂纹、魔人化的翅膀形态、或者某个经典BOSS的剪影。Adi Shankar在《恶魔城》动画里就很喜欢干这种事,《鬼泣》第二季应该也不会干净。

5月12日,准备好零食和暂停键,看但丁这次能炸多少东西。