最近又在Roblox上刷到《Kanom Tokyo》,看着公会群里新人天天问"抽到什么氏族能玩""这个buff强不强",我突然意识到一件事:这游戏的氏族系统看着简单,真细究起来还挺让人懵的。

你说它重要吧,确实重要——氏族buff是永久的,不管你选食尸鬼还是人类都生效,相当于开局自带一套被动技能。但你说它透明吧,游戏里又没什么地方给你详细对比,全靠自己摸索或者翻攻略。我作为一个断断续续玩了小半年的玩家,至今看到某些氏族的名字还要愣一下:这货到底加什么属性来着?

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所以今天干脆把目前游戏里所有氏族捋一遍。以下内容基于Gamepur的13's Jason整理的资料,我尽量用自己的话转述,方便和我一样半懂不懂的兄弟快速上手。

先搞清楚分级逻辑

氏族按强度分四档,这个分级方式倒是挺直观的:

S级:毕业向,后期build的最优解,拿到基本可以不换了。

A级:很强,但跟S级有差距,属于"抽到就能用,但没毕业"的状态。

B级:能用,但buff比较一般,过渡性质明显。

C级:字面意思,无用,抽到等于白抽。

这个分级标准我觉得还算客观,毕竟游戏后期能不能复活、有没有多段跳这些机制,确实比单纯加几点攻击更能决定体验。

S级目前只有一个:Yoshimura

按Jason的整理,Yoshimura是目前唯一值得作为终局目标的氏族。它的核心优势有三:防御向buff、二段跳、以及最关键的一条——复活

复活这个机制在《Kanom Tokyo》里的价值不用我多说吧?后期副本和PVP的容错率直接拉满。二段跳则是机动性的质变,很多地形和追击场景有没有这个能力完全是两种体验。防御buff虽然看起来不如攻击向直观,但结合复活机制,实际上是让你有更多机会把伤害打出来。

我注意到一个细节:原文特别强调Yoshimura是"唯一值得用在end-game的氏族"。这个表述挺狠的,等于说其他所有氏族到后期都有明显短板。不过这也符合我的体感——公会里那几个毕业大佬,ID下面挂的氏族清一色是Yoshimura,没见过别的。

A级:强力但非最优

原文没有展开列举A级具体有哪些氏族,但给了一个定位描述:"可以安全地用到抽出S级为止"。我理解这个"安全"指的是不会明显拖后腿,但也没有让人惊艳的机制。

这类氏族大概率是攻击向或功能性buff比较均衡,缺了Yoshimura那种改变玩法的核心机制。对于不想疯狂刷重roll的普通玩家,A级其实是性价比最高的选择——投入产出比合理,不至于因为氏族差距被碾压。

B级和C级:过渡与陷阱

B级的描述是" decent but not that good", decent这个词用得挺微妙的,翻译成"凑合"可能更准确。有buff,但数值或机制都不突出,属于抽到之后"哦,还行"然后继续攒重roll券的状态。

C级就直白了:useless, no buffs at all。我怀疑这类氏族的存在就是用来填充卡池概率的,抽到的时候界面可能连特效都没有。新手期如果不懂,很容易误以为"稀有度低的氏族也有用",结果浪费资源在错误的选择上。

重roll资源从哪来?

这个问题可能是新人最实际的困惑。按原文整理,目前有两个渠道:

一是兑换码。这是最高优先级的获取方式,因为稳定、免费、量大。官方Discord服务器会发,各种Roblox资讯站也会汇总。我建议大家养成习惯,每周搜一下"Kanom Tokyo codes",有新的就顺手兑了,攒着别乱用。

二是任务奖励的gacha道具。完成 quests 会给一些抽奖箱,能开出重roll券,但概率"fairly low"。这个fairly low有多低原文没给数字,以我个人的体感大概是十来个箱子出一两张?反正不能指望这个作为主要来源。

这里有个策略问题:既然Yoshimura是唯一S级,那资源有限的情况下,是抽到A级就停手先玩,还是硬攒到够刷出S级为止?我的看法是,纯新人可以A级开局,先体验游戏内容;如果是回坑老玩家或者准备长期玩,不如多攒点一次性冲Yoshimura,省得后期再折腾。

几个常见疑问

氏族buff对食尸鬼和人类都生效吗?是的,这是原文明确确认过的。所以选种族的时候不用考虑氏族适配问题,分开决策就行。

有没有必要为了特定氏族买重roll券?原文没提付费相关的内容,我个人建议是不买。Roblox游戏的付费点通常更新很快,今天氪的重roll明天可能就被新代码稀释了,不如白嫖随缘。

氏族排名会变动吗?有可能。游戏还在运营的话,平衡性调整是常态。但Yoshimura这种带复活机制的,除非被直接削弱,否则很难掉出第一梯队。机制优势比数值优势更持久,这个道理放在哪个游戏都差不多。

最后说点个人感受

我重新研究这套氏族系统的时候,最大的困惑其实是:为什么游戏本身不做更清晰的对比界面?非要玩家去翻外部攻略才能搞清楚哪个强。这种设计在Roblox游戏里挺常见的,低成本运营,社区生态来补位。但对玩家来说,入门槛就是这么被抬高的。

另一个困惑是C级氏族的存在意义。完全无buff,抽到的瞬间连失望的情绪都没有,只有茫然。也许是为了衬托稀有氏族的珍贵?但这个"珍贵"的代价是浪费玩家的时间和期待,我觉得不算高明的设计。

如果你也在玩《Kanom Tokyo》,现在用的什么氏族?是已经毕业Yoshimura,还是在A级停手养老了?我目前卡在中间状态,A级氏族用着,每天顺手兑个代码,攒够一波再冲S级。这种"有目标但不用急"的状态,可能反而是这类游戏最舒服的节奏。