刚上线一周的新地图,直接把两件装备送上了削弱名单——这种反应速度,放在整个撤离射击品类里都不算多见。

Arc Raiders 的 1.3.0 补丁今天全平台推送,体积不到 1GB,内容却几乎全是平衡性和经济调整。有意思的是,这次改动明显是盯着 Stella Montis 这张新图来的。这张地图上周才进轮换,解锁门槛需要玩家先打够一定数量的对局,地形以封闭空间、近距离交火为主,硬是被玩家玩成了"PvP 专用图"。

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人多的地方,平衡问题藏不住。Embark 这次动手的目标很明确:一把手枪,一颗地雷。

Venator 这把枪最近出场率高得离谱。满改之后的射速超出了设计预期,策划这次直接砍了升级对射速的加成曲线——每级提升都比以前慢。同时重量从 2 加到 5,背包规划得更掂量掂量了。

Deadline 地雷的调整更狠。这玩意对 Arc 敌人(尤其是 Bastion、Leaper 这种大型单位)伤害过于溢出,打 Queen 甚至成了标配解法。补丁之后购买价大涨,制作材料需求增加,最致命的是商人库存从 3 个砍到 1 个。地表见到这玩意的频率,估计要断崖式下跌。

爆炸伤害的整体机制也动了。之前爆炸会同时命中多个部位,让某些遭遇战过于简单。现在大型 Arc 单位更抗炸了,连带 Hullcracker 这把顶级爆炸武器也被削了一刀。

完整改动列表在官方博客能查到。刚入坑的新人可以看看基础攻略,地图天气系统的机制也值得研究——不同条件对战术的影响比想象中大。

PC、PS5、Xbox Series X/S 三端同步更新。