刚上手《Dead As Disco》的时候,我第一反应是:这游戏的键位设置,怎么做到既贴心又让人有点无语的?

先说清楚,这游戏现在已经登陆Steam抢先体验了,首发四个偶像角色,每个都有自己的专属舞台和Boss战。动作体验扎实,音乐也带感,不管是键鼠还是手柄都能玩。但如果你跟我一样,习惯到手就想改键位,那得看你是用什么设备了——因为《Dead As Disco》的键位自定义,有点"双标"。

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键鼠玩家:随便改,但默认其实够用

键鼠的默认键位是这样的——移动WASD,轻攻击鼠标左键,重攻击鼠标右键,跳跃空格,闪避左Shift,互动E,技能Q,暂停Esc。方向键用来切歌单,F1到F4快速选偶像,1到4是道具栏。

说实话,这套默认方案挺标准的,打起来不会觉得手指打架。而且官方明确说了,键鼠支持完全自定义,你想把跳跃改到鼠标侧键、把技能绑到滚轮上,都行。这方面没什么可挑的,符合PC玩家的预期。

手柄玩家:默认能用,但想改?没门

手柄这边就有点尴尬了。Xbox和PS手柄的默认键位分别是:

Xbox版——A跳跃,X轻攻击,Y重攻击,B闪避,LB/RB技能,LT/RT道具,方向键切歌单,菜单键暂停,视图键互动,LB+方向键快速选偶像。

PS版——×跳跃,□轻攻击,△重攻击,○闪避,L1/R1技能,L2/R2道具,方向键切歌单,Options暂停,触摸板互动,L1+方向键快速选偶像。

两套方案都还算直观,打起来顺手。但问题是:手柄不支持改键。官方默认是什么,你就只能用什么。对于习惯了自定义布局的玩家来说,这确实有点劝退——尤其是如果你是从其他动作游戏转过来的,肌肉记忆和默认键位冲突的时候,只能硬适应。

PC手柄适配:支持到位,但有小坑

好消息是,《Dead As Disco》在PC上原生支持Xbox和PS手柄,而且会根据你接的设备自动显示对应的按键提示。更良心的是,你可以在设置里手动切换提示风格,比如插着Xbox手柄但想看PS的○×□△图标,也能调。

但我实测的时候踩了个坑:如果你同时插了Xbox手柄和PS手柄(DualSense),游戏会优先认Xbox那边,DualSense直接没反应。解决办法是拔掉Xbox手柄,重启游戏,再只插DualSense才行。另外,官方建议关掉Steam输入,让游戏直接用开发者配好的原生配置文件,不然可能会有识别问题。

震动功能是有的,但DualSense的自适应扳机和触觉反馈在PC版上不支持,有点浪费这手柄的特性。

总结:能玩,但还能更好

总的来说,《Dead As Disco》的操控体验不差,键鼠和手柄都能正常打,键鼠的自定义自由度也给足了。但手柄玩家被"锁死"在默认键位上,加上多手柄切换的小bug,确实让人有点难受。希望后续更新能把控制器自定义和这些细节问题修一修——毕竟动作游戏,手感这东西,差一点点都很影响体验。