这周独立游戏圈有点意思。一款主打怀旧音乐的新作搞了个病毒式营销小花样,另一款我期待已久的作品却意外翻车。

先说说让人眼前一亮的那个。《Mixtape》这周发售,口碑不错。这款成长冒险游戏讲三个朋友共度最后一夜的故事——派对、滑板、搞点小破坏,标准的青少年该干的事。

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它的原声带是重头戏:Devo、Roxy Music、碎南瓜乐队、Siouxsie and the Banshees、Joy Division、The Cure……制作团队Beethoven and Dinosaur干脆做了个网站,让你自己做数字混音带分享出去。歌曲从YouTube拉取,本质就是个包装更可爱的播放列表。但细节很到位:正反两面设计、每面20分钟时长限制,还能装饰封面、起名字。我本来想做一盘Walkman时代的怀旧精选,最后却塞满了最近洗脑的新歌。

游戏已登陆PS5、Xbox Series X/S、PC版Xbox、Switch 2、Steam和Epic,售价20美元,首发折扣18美元。XGP终极版和PC Game Pass也能玩。

另一头,《Motorslice》让我挺失望。这款Regular Studio双人组开发、Top Hat Studios发行的作品,我原本列入"发售即玩"清单。扮演角色P,在超大建筑工地用链锯武器摧毁所有机器——第三人称镜头设计成跟随无人机、镜之边缘式跑酷、旺达与巨像风格的Boss战、低多边形美术,预告片里都很吸引人。用链锯上墙移动也确实带感。

但操控手感毁了这一切。精度不足,应付不了游戏的平台跳跃需求。P死了很多次,死状还意外地血腥。