刷到这张图我DNA动了。
《过山车大亨》老玩家应该都经历过这个场景:公园刚有点起色,游客突然开始集体呕吐,小径上黄绿一片,满意度断崖下跌。你手忙脚乱地找清洁选项,发现根本没有"一键清扫"——因为清洁工的雇佣按钮藏在另一个菜单里,新手教程压根没提这茬。
打开网易新闻 查看精彩图片
Reddit这张图精准戳中了集体记忆。发帖人说的是"在学会用手清洁工(Handyman)之前",评论区瞬间变成大型认亲现场。有人回忆自己当年以为是游戏bug,重开了三个存档;有人吐槽自己曾试图用地形工具把呕吐物"埋"进地下;最损的一条是"我以为这是硬核模拟,原来只是我没找到雇佣界面"。
这个设计放现在看确实有点反直觉。现代模拟经营恨不得把"雇佣"按钮怼到你脸上,但上世纪的PC游戏讲究一个"自己摸索"。Handyman的雇佣入口藏在员工管理(Staff)菜单的二级页面,和保安、机械师混在一起,没点探索精神根本发现不了。
有意思的是,这种"困惑→摸索→顿悟"的体验反而成了老玩家的身份标识。就像评论区有人说的:"现在看到满屏呕吐物只会觉得亲切。"
当然,重制版已经优化了引导。但偶尔回去玩原版,故意不雇清洁工看游客骂街,也算是种奇怪的仪式感吧。
热门跟贴