如果每一扇门后都是一个逻辑崩坏、怪物横行的异世界,你和你的小队能否在现实崩解前完成任务并逃出生天?今天刷到《无限门行动》的Demo上线消息,我盯着"能亲手创造新的门"这句愣了一下——这游戏怕不是连队友都能坑?

由开发团队Teletower Studios打造、polden负责发行的这款"无限流"超现实合作恐怖游戏,现已正式在Steam平台推出免费试玩版。玩家将以科学组织特工的身份,踏入由无数"门"连接的破碎迷宫,在扭曲的现实中搜寻异常、稳定维度,并直面那些潜伏在深处的不可名状之物。

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游戏的核心设定相当对味:你和最多三位伙伴扮演奉命调查异常现象的特工,需要穿越一个又一个毫无逻辑可言的异空间。前一刻还是冰冷的钢铁地堡,推开一扇门便可能坠入废弃酒店或地下森林。这里没有固定的规则,只有随时可能崩塌的现实。

生存的关键被设计得很明确——不是蛮力,而是团队协作、情报收集,以及在疯狂吞噬理智之前拼凑出真相的冷静。更刺激的是,门不仅是通道,更是工具。你们不仅可以穿行于门之间,还能亲手创造新的门,以此操控路线、躲避那些无法用常理解释的恐怖追猎。这个"造门"机制让我瞬间想到各种整活可能性:把门开在队友背后?在怪物脸上凭空开门?开发组没明说,但想象空间已经拉满。

从官方放出的特色来看,游戏主打四个方向。一是沉浸式探险,通过接取叙事任务以及收集散落在异世界中的笔记,来拼凑这些异常空间和现象的黑暗历史。二是多元宇宙怪物图鉴,血色人体模型、疯狂杀戮者、超自然实体……每一扇门后都可能藏着想要猎杀你的噩梦生物。三是无缝开门、肆意穿梭,空间跃迁无需加载,位面转换瞬息之间,你手中的门既是逃生工具也是解谜关键。四是扭曲场景里埋了不少致敬经典电影和游戏的彩蛋,让资深玩家会心一笑的同时,也让迷宫变得更加不可捉摸。

目前Demo已可免费下载,正式版发售日期尚未公布。说实话,"无限流"题材在游戏圈不算新鲜,但把"造门"作为核心交互机制、还强调多人合作的,这算是头一个让我想拉朋友一起试试的。毕竟恐怖游戏一个人玩是惊吓,四个人玩就是喜剧——尤其是当你发现可以造门的时候。