Colin Angle回来了。这位Roomba扫地机器人的发明者,曾让数百万家庭习惯了地板上自动巡航的圆盘。现在他带着新公司Familiar Machines & Magic,打算把另一种东西送进客厅——一只毛茸茸、会眨眼、会呼噜的机器人,名字叫"Familiar"。

这个名字本身就有讲究。Familiar在英文里既是"熟悉的",也是西方神秘学中"魔宠"的意思——巫师身边那种亦正亦邪的灵体伴侣。Angle的新产品确实配得上这层双关:它看起来像猫,动起来像猫,甚至能用身体语言表达情绪,但那种"像"又带着一丝说不清的诡异。The Verge的记者在采访后用了"creepy"这个词。

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Angle对这款产品的定位非常明确。他在采访中反复强调,这不是玩具。"如果这是个玩具,我们就失败了,"他说,"如果这是你想留在生活里的一个'生物',那我们就成功了。非此即彼。"

为了实现这个目标,Familiar搭载了一套端侧生成式AI模型。Angle称其为"物理具身化的AI系统"——机器不在云端,就在你怀里。它会学习主人的作息,记住互动模式,逐渐形成"独特的个性"。公司计划最早明年开始销售。

但Angle划了一条红线:这只"魔宠"只会喵喵叫、打呼噜、扭动身体。它不说话,也就不存在给出危险建议的可能。Angle甚至半开玩笑地说:"设计上,它会避免在那些不该给建议的事情上给建议。"

这个设计选择背后是一连串行业噩梦。AI陪伴产品近年频发事故:儿童智能毛绒玩具被曝出教孩子哪里能买到药、怎么划火柴、甚至讨论性癖;成人向AI聊天机器人则卷入过多起用户精神崩溃乃至自杀的事件。Angle显然想避开这个雷区——用非语言交互降低成瘾性和操纵风险。

然而争议并未消散。批评者指出,即使不说话,一个被设计成"有生命感"的机器依然可能在人脑中触发同样的情感依附机制。Angle的赌注是:模仿宠物比模仿人类更安全。但这个假设本身尚未被验证。

另一个值得注意的决策是,Familiar Machines & Magic从成立之初就排除了人形机器人路线。这与当下行业热潮形成鲜明对比——几乎所有人都在造两条腿、两只手、一张脸的机器。Angle的选择更像是一种产品哲学:与其在形态上逼近人类,不如在关系上逼近生命。

Angle的履历让这个项目多了层观察价值。1990年,他与他人联合创立iRobot,把Roomba做成了家用机器人的代名词。2024年,在亚马逊收购iRobot的交易破裂后,他卸任CEO。不到一年,新公司已明确方向:不做工具,做伴侣。

"机器人下一个时代不是关于灵巧度或人形形态,"Angle对The Verge说,"而是关于机器能否建立并维持与人的连接。"

这句话可以读作技术愿景,也可以读作商业判断。家用机器人市场经历了三十年的"工具化"尝试——扫地、擦窗、割草——却始终卡在"有用但不够必需"的尴尬地带。Angle似乎认为,真正的突破点在情感价值而非功能价值。

但风险同样清晰。Familiar的定价、续航、维护成本、隐私保护方案,目前均未披露。更根本的问题是:一个被设计成"不像玩具"的AI宠物,如何在用户家中定位自己?它不是真猫,不需要喂食和铲屎;但它又拒绝被当作扫地机那样的纯工具。这个中间地带,正是Angle所说的"成功或失败"的赌局所在。

行业正在观望。如果Familiar能在明年如期上市并找到早期用户,它可能为AI硬件开辟一条区别于智能音箱和人形机器人的第三条路。如果失败,它将成为又一个"技术可行但需求存疑"的案例——就像那些曾试图用机器海豚治疗孤独症、或用机器海豹陪伴养老院老人的项目,热闹一时,未能规模化。

Angle的职业生涯始于让机器隐形(扫地机在地板下工作),现在他试图让机器显形——以生命的形式。这个转向本身,或许比Familiar的具体设计更能说明问题:当AI的能力边界不断扩展,产品创新的核心挑战已经从"能做什么"变成了"应该扮演什么"。

Familiar的答案是一个古老的角色:宠物。只是这一次,喂养它的不是猫粮,而是数据和注意力。而它的"生命",始于一次开机,也终于一次关机——或者,按照Angle的设想,永远不会真正结束,只是越来越"熟悉"你。